Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Will Rock


Will Rock Coverart.png

План:

    Введение
  • 1 Сюжет
  • 2 Название
  • 3 Геймплей
    • 3.1 Оружие
    • 3.2 Враги
    • 3.3 Боссы
  • 4 Интересные факты
  • Примечания

Введение

Will Rock — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Saber Interactive и изданный компанией Ubisoft. «Will Rock» является ПК-эксклюзивом и был выпущен 9 июня 2003 года в Северной Америке и 13 июня 2003 года в Европе. В игре используется игровой движок «Saber3D» собственной разработки Saber Interactive. Игра не получила большой популярности[2]: игровые обозреватели писали в своих рецензиях, что она очень похожа геймплеем на «Serious Sam»[3].


1. Сюжет

Главным героем игры является студент-археолог Виллфорд Роквелл (англ. Willford Rockwell), который сталкивается с группой фанатиков под названием Olympian Restoration Army (ORA) или Олимпийская Армия Возрождения. Фанатикам удаётся каким-то образом вернуть к жизни множество греческих мифологических существ, включая Зевса — царя всех богов, который похитил девушку Роквелла Эмму. Также главный герой вернул к жизни титана Прометея, которого Зевс заставил охранять древний храм -место заточения богов. В благодарность за освобождение Прометей даст Виллфорду силу и будет незримо сопровождать его до самого конца, пока тот не победит Зевса и не освободит Эмму.


2. Название

Название Will Rock — игра слов, основанная на созвучии сокращения имени главного героя (Willford Rockwell — Will Rock) и английского выражения «will rock», которое встречается, например, в названии известной песни группы Queen «We Will Rock You» (в переводе на русский язык — «Мы вас сотрясём»).

3. Геймплей

В игре присутствует 10 уровней для прохождения в одиночном или совместном режиме. Многие рецензенты отметили огромное количество врагов на них, а крупнейший игровой сайт IGN отметил что «игра внушает своего рода безумие»[4].

В некоторые моменты игры игрок может быть атакован с разных сторон различными врагами одновременно. Почти все враги (за исключением летающих) всегда появляются из-под земли или из-за стен в помещениях. Происходит это очень шумно и внезапно, что может легко напугать и сбить с толку. Летающие враги появляются, соответственно, из воздуха. Иногда враги появляются из окружённых энергией алтарей, что делает их более защищёнными. В игре очень много дверей, ведущих с одного этапа уровня на другой, иногда приходится перемещаться под водой (запас воздуха ограничен). Как правило, чтобы они открылись, нужно либо убить всех врагов, либо найти ключ. Иногда требуется найти сокровище. Это может быть золотой доспех, шлем или гладиус.

Почти везде можно найти золото. Оно пригодится для покупки суперспособностей, которые длятся 30 секунд с начала их запуска:

  • Повреждение титана - игрок наносит врагам гораздо больший урон.
  • Бессмертие - все удары, наносимые врагом, не причиняют никакого вреда.
  • Движение титана - замедляет все процессы в игре: скорость стрельбы, движение врагов и время действия способностей.

Все способности приобретаются рядом с монолитом Прометея - похожим на постамент камнем с тремя стенками, окружённом потоками энергии.

Присутствуют вспомогательные предметы: батуты (позволяют прыгать на огромные расстояния), бочки с порохом (взрываются, если по ним выстрелить), катапульты (можно стрелять камнями или самим собой), различные глиняные сосуды и жаровни(ничего полезного, зато раскалываются, если в них выстрелить), порталы (имеют одностороннюю связь, позволяют мгновенно переноситься из одной части локации в другую), различного рода механизмы (рычаги, барабаны, лифты и т.д.)


3.1. Оружие

  • Археологическая лопата: маленькое и не очень эффективное оружие ближнего боя.
  • Пистолет Colt M1911A1: точное, но слабое оружие. Требует перезарядки. Единственное имеет бесконечный запас боеприпасов.
  • Дробовик Winchester 1887: одним выстрелом может нанести урон нескольким близко стоящим друг к другу врагам. Хорош на средних и дальних расстояниях. Требует перезарядки.
  • Ручной пулемёт: не очень скорострелен, стреляет с небольшим разбросом. Не требует перезарядки.
  • Арбалет с оптическим прицелом: очень эффективное оружие на любых расстояниях. Выпускает горящие стрелы, превращающие врагов в головешки. Не позволяет минотаврам распадаться после смерти надвое. Требует перезарядки.
  • Кислотная пушка: стреляет токсической жидкостью, которая раздувает врага, пока он не лопается. Так же хороша против минотавров. Требует перезарядки.
  • Ракетница: стреляет ракетами, наносящими урон по небольшой площади. Не требует перезарядки.
  • Пушка "Медуза": стреляет облаком газа, превращающего врагов в камень. Очень эффективна, если они стоят на одной линии - облако проходит насквозь, нанося урон всем. Требует перезарядки.
  • Миниган: очень точное и невероятно скорострельное оружие, наносящее большой урон. Требует перезарядки.
  • Атомная пушка: стреляет ракетами, наносящими урон по пространству. Взрывная волна обращает врагов в подобие камня, который потом растекается по земле. Требует перезарядки.
  • Гранаты: взрываются, если ими попасть во врага, или если он на неё наступит. Можно подорвать выстрелом из другого оружия.

3.2. Враги

Многие враги в игре стилизованы под греческих мифологических существ.

  • Гарпия: первый враг, с которым игрок сталкивается. Орлица с головой-черепом, которая атакует горящими яйцами.
  • Сатир: стрелок из лука.
  • Минотавр: наиболее часто встречающийся враг. В ближнем и дальнем бою использует топор, воспламенящийся в полёте. После смерти превращается в двух кровавых минотавров. Иногда имеет вид каменной статуи, которая оживает и становится уже из плоти и крови.
  • Кровавый минотавр: меньший и более слабый, чем обычный минотавр, но более свирепый.
  • Гермес: имеет вид статуи с головой горгоны в руке. Стреляет молниями.
  • Крыса: подбегает к главному герою и взрывается.
  • Тигры и Львы: стремительные враги, любят прыгать на протагониста, обычно нападают в группах.
  • Атлас: держит на своей спине оружие - олицетворяющий Землю шар, который взрывается через некоторое время после падения.
  • Дискобол: выглядит, как известная скульптура, метает пылающий диск.
  • Сфинкс: замаскирован под статую; стреляет молниями из глаз, когда игрок проходит мимо.
  • Крокодил: очень медленный, но может укусить игрока и нанести рану. Нападает только в воде.
  • Кентавр-скелет: атакует трезубцем - может кинуть его, может поддеть игрока и подбросить вверх. Очень быстрый, но уязвимый.
  • Летающий младенец: похож на Амура с обезображенным лицом, стреляет из лука. При гибели издаёт плач ребёнка.
  • Цербер: огромная собака с двумя головами, одна из которых плюётся огнём, а другая кислотой.
  • Солдат с булавами: бросает пылающие булавы.
  • Метатель ножа: бросает синие пылающие ножи в игрока.
  • Скелет-пехотинец: скелет, использующий меч и щит.
  • Скелет-копьеносец: скелет, борющийся копьями.
  • Кентавр; обыкновенный, в отличие от скелета, кентавр, убить гораздо труднее, чем скелетного.
  • Циклоп: циклопы бывают небольших и больших размеров, маскируются под скалы. Вооружены огромными дубинами. Иногда поднимают небольшие камни, кладут их себе в рот, после чего выплёвывают, при этом камни в полёте воспламеняются.
  • Гефест: высокий и очень сильный, но медлительный враг с одной деревянной ногой. Может наносить удары огромным кузнечным молотом или кидаться горящими углями.

3.3. Боссы

  • Гигантский Циклоп: похож на обычного циклопа, но намного сильнее и больше его по размеру.
  • Гефест: собственно говоря, тот же, что и обычный, только во много раз сильнее.
  • Медуза: гигантская летающаяя тварь. Выпускает самонаводящиеся огненные сгустки, которые могут долго преследовать игрока, даже отражаясь от поверхностей. Кровь Горгоны от атак игрока превращается в различных врагов.
  • Зевс: заключительный босс. Атакует, сидя на троне - ударом посоха вызывает разряды молний. Иногда посылает на поле боя огненный шары, из которых появляются враги.

4. Интересные факты

  • В меню игры звучит песня «I Wanna Rock» американской глэм-метал группы Twisted Sister.
  • На уровне «Подземелье Тартара» играет композиция «В пещере горного короля» из сюиты норвежского композитора Эдварда Грига на пьесу Генрика Ибсена «Пер Гюнт». Композиция является наиболее известным и узнаваемым произведением Грига, и одной из самых популярных классических мелодий.
  • Несмотря на то, что стилистика игры напрямую связана с Древней Грецией, в ней можно увидеть такие вещи как храм в Петре и римский Колизей, а так же врагов, похожих на гладиаторов.

Примечания

  1. 3D Engine: Saber3D - www.mobygames.com/game-group/3d-engine-saber3d  (англ.). MobyGames.
  2. Will Rock Reviews (66% Based On 27 Media Outlets) - www.gamerankings.com/htmlpages4/545933.asp. Game Rankings.
  3. Will Rock Review - www.gamespot.com/pc/action/willrock/review.html. GameSpot.
  4. Will Rock Review - pc.ign.com/articles/426/426147p1.html. IGN.com.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 14.07.11 12:30:11

Похожие рефераты: In Rock, Rock FM, We Rock (DVD), J-rock, Rock in Rio, Rock, New Rock, Pop rock, Rap rock.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Шутеры от первого лица, Компьютерные игры 2003 года.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.