Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Replay Gain



Replay Gain (ReplayGain, Replaygain, выравнивание громкости[1]) — стандарт представления информации, позволяющей аудиоплеерам, использующим её, воспроизводить файлы в медиа-библиотеке с однородной громкостью.

Использование Replay Gain позволяет избежать ручного изменения уровня громкости при проигрывании аудиофайлов с разных альбомов/дисков, записанных с разными уровнями громкости.

Replay Gain подразумевает сканирование всего файла методом психоакустического анализа для определения воспринимаемой громкости и пиковых уровней.

Другое преимущество применения Replay Gain заключается в том, что использование пиковых уровней позволяет избежать искажения громких пиков песен. Он уменьшает громкость трека так, чтобы пики находились ниже предельного уровня 0db.

Обычно Replay Gain хранится в аудиофайлах как метаданные.

Реализации Replay Gain обычно только добавляют метаданные в аудиофайл, не изменяя оригинальных данных. Несмотря на то, что стандартом Replay Gain определено использование 8-байтного поля в заголовке файла, многие популярные аудиоформаты, например Ogg Vorbis и FLAC, используют тэги для хранения Replay Gain информации. Более того, самый широко распространённый способ хранения такой информации в MP3 — это запись APEv2 тегов в конец файла.

Другой способ реализации этого стандарта — это или прямое изменение уровня громкости в сканируемом файле, или создание копии с изменённым звуком из оригинального файла. Вследствие чего, этот процесс может быть не полностью обратимым.

Плееры AIMP, Amarok 2.1, Audacious, Foobar2000, Quod Libet, Rhythmbox, Winamp и Qmmp по умолчанию поддерживают этот стандарт.


Примечания

  1. Перевод в русской версии Winamp.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 18.07.11 04:46:52

Похожие рефераты: Weight Gain 4000, Replay, Replay Studios.

Категории: Звукозапись.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.