Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Pokémon Gold и Silver


Pokemon Silver.jpg

План:

    Введение
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Нововведения
  • 2 Концепция
    • 2.1 Сеттинг
    • 2.2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Популярность и отзывы
  • 5 Связанные игры
    • 5.1 Pokémon Crystal
    • 5.2 Pokémon HeartGold и SoulSilver
  • Примечания

Введение

Pokémon Gold Version и Silver Version (яп. ポケットモンスター 金・銀 Покэтто Монсута: Кин Гин?, «Покемон: Золотая версия и Серебряная версия») — компьютерные игры в жанре японская ролевая игра на портативную игровую консоль Game Boy Color, разработанные студией Game Freak и изданные совместно Nintendo и The Pokémon Company. Игры вышли 21 ноября 1999 года в Японии, 14 октября 2000 года в США, 4 сентября 2000 года в Австралии и 6 апреля 2001 года в Европе. Хотя игры и вышли на Game Boy Color, они также совместимы с обычным Game Boy. В 2009 году были разработаны ремейки Gold и SilverPokémon HeartGold и SoulSilver на Nintendo DS.

Pokémon Gold и Silver являются прямым продолжением сюжета Pokémon Red и Blue. В игры добавлено 100 новых видов покемонов к 151 видам, представленным в Red и Blue — таким образом, в игре 251 вид покемонов. Как и в предыдущих играх, игрок путешествует по миру и участвует в боях в пошаговом режиме. Другая цель игры — ловя разные виды покемонов, заполнить весь покедекс (англ. Pokédex), электронную энциклопедию про покемонов. Gold и Silver почти ничем существенно не отличаются, кроме незначительной разницы в сюжете и покемонов для ловли — и в Gold, и в Silver не хватает несколько десятков видов покемонов, и, чтобы получить все виды покемонов, обладатели одной версии игры должны меняться покемонами с обладателями другой версии.

Как и предыдущие игры основной серии, Red и Blue, игры были крайне успешными. По количеству проданных экземпляров Gold и Silver почти сравнялись с Red и Blue.


1. Геймплей

Битва в игре. Покемон игрока (снизу) сражается с покемоном противника (сверху).

Как и в Pokémon Red, Blue и Yellow, игрок путешествует по вымышленному миру, отображаемому сверху. По мере прохождения игры игроку открываются новые локации для дальнейшего обследования игрового мира. Во многих локациях — в лесах, пещерах, на полях, в годах, и т.п. обитают разные виды покемонов. Когда игрок проходит по таким местам, на него может напасть дикий покемон, и тогда начинается бой. Игрока может также вызвать на бой другой тренер покемонов. Бой происходит на отдельном игровом экране. Когда начинается бой, покемон игрока сражается с вражеским покемоном[1]. Во время боя можно совершить четыре действия: использовать одну из способностей покемона в бою, использовать предмет из инвентаря игрока, сменить сражающегося покемона на другого из имеющихся у игрока, или убежать из боя (убегать из боя нельзя, если игрока вызвал на бой другой тренер покемонов). У каждого покемона есть очки здоровья — если они закончатся, покемон не сможет сражаться, пока его не вылечат. Победив другого покемона, покемон игрока получает опыт. Получив определённое количество опыта, покемон поднимается на новый уровень. При достижении нового уровня увеличиваются характеристики покемона, а иногда покемон может выучить новую способность[2]. При выполнении определённых условий, (например, при определённом уровне, при использовании определённого предмета, и т.п.) покемоны могут эволюционировать (англ. Evolve) — превратиться в свои развитые формы.

Достаточно важным элементом геймплея является поимка новых покемонов. Ловить можно только диких покемонов — покемонов, принадлежащих другим тренерам, ловить нельзя. Во время боя игрок может бросить в дикого покемона покебол (англ. Poké Ball) — карманное устройство в форме шара, позволяющее переносить в кармане даже самых больших покемонов. Если дикий покемон не вырвется из покебола, то он переходит к игроку, в противном случае придётся бросить покебол ещё раз. Успех поимки зависит также от того, насколько мало у дикого покемона очков жизни и от того, насколько сильный используется покебол.

В игре есть две основных цели: следуя по сюжету, победить Элитную Четвёрку (англ. Elite Four), чтобы стать чемпионом Лиги покемонов (англ. Pokémon League)[3], и завершить покедекс (англ. Pokédex), электронную энциклопедию про покемонов. Если у игрока появляется новый вид покемонов, информация о нём появляется в покедексе. Таким образом, чтобы заполнить весь покедекс, нужно поймать, эволюционировать и выменять у других игроков все 251 вид покемонов, имеющиеся в игре.


1.1. Нововведения

Хотя основной игровой процесс в Gold и Silver остался таким же, как и в Red и Blue, нововведения всё же присутствуют. Была добавлена система времени, в которую входила смена суток, дней недели и возможность синхронизации часов с реальным временем. От времени суток зависят многие вещи, в частности, в разное время суток появляются разные дикие покемоны. Определённые события происходят только по определённым дням недели[1]. Была добавлена возможность давать покемону носить с собой любую вещь[4]. Был добавлен новый вид вещей — ягоды, восстанавливающие покемону здоровье или убирающие плохие статусы. Если покемон держит ягоду, то в критичный момент боя (плохой статус, мало очков здоровья, и т. п.) может её использовать. Появились новые типы покеболлов, действующие лучше в зависимости от определённых обстоятельств[5]. Был добавлен покегир (англ. Pokégear) — мобильный телефон, в котором есть функции радио, карты игрового мира и часов. Покегир позволяет игроку звонить NPC, которые дали ему свой номер телефона. Некоторые тренеры, побеждённые игроком, могут вызывать игрока на поединки через покегир[6].

Игра представила также новую особенность: три легендарных покемона, Энтей (англ. Entei), Суйкун (англ. Suicune) и Райко (англ. Raikou), бегают по региону Джото, и, чтобы поймать их, требуется находиться в той же локации, что и Энтей, Суйкун или Райкоу[7]. Когда игрок впервые сталкивается с одним из них, покедекс отмечает этого покемона и можно посмотреть местоположение покемона в покедексе. Энтей, Суйкун и Райко при встрече с игроком сразу же убегают из битвы (сохранив при этом количество очков здоровья и вредные статусы), что значительно усложняет поимку. Очень редко можно встретить сияющего покемона (англ. Shiny Pokémon) — покемона, отличающегося от несияющего цветом и имеющего повышенные характеристики[8]. К четырнадцати стихийным типам из Red, Blue и Yellow добавились ещё два: тёмный (англ. Dark) и стальной (англ. Steel)[9]. У тёмного типа был иммунитет к атакам психического типа и тёмные атаки хорошо действовали на психических покемонов, в то время как покемоны стального типа, как правило, имеют высокую защиту и устойчивость к атакам разных типов[2]. Добавлены новые способности, но покемонами, имеющими эти способности, нельзя меняться с Red, Blue и Yellow. Чтобы решить эту проблему, была добавлена возможность удалять уже выученные способности. Появились две новые характеристики, заменившими характеристику «Special» из Red, Blue и Yellow: специальная атака (англ. Special Attack) и специальная защита (англ. Special Defense). Введение этих двух характеристик углубило стратегическую составляющую боевой системы[2].

Введена также возможность разводить покемонов. Все покемоны принадлежат к одной или двум яйцевым группам (англ. Egg Group) — яйцевые группы существуют, чтобы создать совместимость определённых видов покемонов. Когда в специальном хранилище оставлены покемоны одной яйцевой группы и разных полов, они сносят яйцо, из которого может вылупиться детёныш-покемон[10]. Новорождённый покемон наследует способности от родителей. Некоторые покемоны, в частности, легендарные, не могут размножаться[11].


2. Концепция

2.1. Сеттинг

Вымышленная вселенная игр напоминает наш современный мир, но вместо животных в нём обитают существа, внешне похожие на обычных животных и обладающие при этом сверхъестественными способностями — покемоны. Люди, называющиеся тренерами покемонов, ловят их и тренируют для участия в боях — бои покемонов в определённой степени напоминают спортивные состязания. В боях тренеры не участвуют, сражаются лишь покемоны соперников — тренеры лишь дают им команды, какую атаку или способность им применить. Бои проходят до момента, пока один из соперников не падает без сознания или не сдаётся — до смерти схватки не происходят никогда. Как правило, сильные и опытные тренеры покемонов пользуются большим уважением.

Действие игр происходит в Джото, вымышленном регионе, основанном на реально существующих регионах Кансай и Тюбу. Джото находится к западу от Канто, региона, в котором происходили действия игр Red и Blue, так же, как Кансай и Токай находятся к западу от реально существующего региона, на котором был основан Канто. Всего в Джото десять городов, соединённых маршрутами (англ. Routes). Некоторые места в играх становятся доступными игроку, когда игрок выполнит то или иное условие[12]. По всему Джото обитают разные виды покемонов.


2.2. Сюжет

Действие игры проходит через три года после начала Red, Blue и Yellow. Главный герой Gold и Silver (игрок может дать ему любое имя) живёт в Нью-Барке (англ. New-Bark Town), в маленьком городке на востоке Джото. В начале игрок идёт к профессору Эльму (англ. Professor Elm), эксперту по покемонам, и получает от него одного из трёх стартовых покемонов на выбор: тотодайла (англ. Totodile), синдаквила (англ. Cyndaquil) или чикориту (англ. Chikorita)[13]. После этого соперник главного героя (ему тоже можно дать имя) крадёт одного из двух оставшихся покемонов и сражается с игроком на определённых моментах игры[6].

Путешествуя по игровому миру, игрок посещает стадионы (англ. Gym) разных городов. В каждом стадионе есть свой лидер (англ. Gym Leader) — сильный тренер покемонов, которого надо победить, чтобы получить в знак подтверждения его значок. По пути игрок также узнаёт, что Команда R (англ. Team Rocket), злодеи из Red, Blue и Yellow, воссоединилась, и ему приходится сражаться с ней[14]. В сражениях с командой R игроку иногда помогает Лэнс (англ. Lance), бывший член Элитной Четвёрки из Red, Blue и Yellow. Собрав все восемь значков региона Джото и победив Команду R, главный герой идёт в Лигу покемонов, где сражается с Элитной Четвёркой и с чемпионом лиги — как выясняется, это был Лэнс. Став чемпионом, игрок продолжает своё путешествие, но уже по Канто. Собрав все восемь значков Канто, главный герой поднимается на вершину Серебрянной горы (англ. Mount Silver) и сражается с Рэдом (англ. Red), главным героем Red, Blue и Yellow[15].


3. Разработка

Gold и Silver были впервые анонсированы на выставке Nintendo SpaceWorld Expo в Японии в 1999 году. В отличие от Pokémon Yellow, игры не представляли из себя доработанную версию Red и Blue, а являлись самостоятельными играми с собственным вымышленным регионом, с собственными покемонами и собственным сюжетом. Gold и Silver делались на Game Boy Color, что позволило им стать полностью цветными, получить лучшую графику по сравнению с Red, Blue и Yellow. На выставке была продемонстрирована возможность разводить покемонов, покегир, система смены суток и обратная совместимость с предыдущими играми основной серии[16].

Во время интервью ABC News, президент Creatures Inc., Цукэнадзу Исихара пролил свет на то, как придумываются новые виды покемонов. Он объяснил: «идеи для разных монстров создаются воображением разных сотрудников Game Freak, берущих свои идеи из ярких впечатлений детства, в частности, из чтения манги — японских комиксов. Идеи также приходят из страшных случаев в детстве, из коллекционирования насекомых и тому подобных вещей. Из того, что мы пережили в детстве, и рождаются идеи для „Покемона“»[17]. Аналогом Мью из Red и Blue в Gold и Silver стал Селеби (англ. Celebi), которого специальным кодом включали в сохранение на картридже с игрой на специальном мероприятии Nintendo. Первое официальное мероприятие, где можно было получить Селеби, прошло в 2000 году, где присутствовало 100,000 человек. Чтобы получить доступ на мероприятие, игроки должны были отправить по почте специальный лотерейный билет, всего этих билетов было 100,000[18].

Ожидая высоких продаж, Nintendo заказала три миллиона экземпляров игр, предполагая, что только в Японии будет продано около восьми миллионов картриджей[19]. Из-за землетрясения на Тайване, повредившего фабрики, производившие картриджи, Nintendo пришлось сократить заказ. IGN предположило, что Nintendo устраивает мероприятия, где можно получить Селеби, в качестве извинения и чтобы сохранить высокий уровень продаж[20].

Автомобиль Lugia PT Cruiser

В преддверии выхода американской локализации игр Gold и Silver были показаны на выставке «American International Toy Fair» в 2000 году[21]. Чтобы раскрутить игры, Nintendo заказало пять машин «Chrysler PT Cruiser», перекрасила их таким образом, чтобы они напоминали легендарного покемона Лугию (англ. Lugia), и эти машины ездили по всему США. К машинам были прикреплены хвосты и шипы, также на них был изображён логотип медиафранчайза «Покемон». В машинах также были игровые приставки с телевизором — посетители могли поиграть в Pokémon Puzzle League, Hey You, Pikachu!, и в Pokémon Gold и Silver[22]. Имена ста новых покемонов в американской локализации сохранялись Nintendo в секрете — Nintendo объявляла имена покемонов постепенно. Информация про новых покемонов выкладывалась на сайтах «pokemongold.com» и «pokemonsilver.com», созданных в основном для этого[23]. С самого начала были объявлены следующие имена покемонов: Чикорита, Лугия, Хо-ох (англ. Ho-Oh), Мэрилл (англ. Marill) и Хутхут (англ. Hoothoot)[24].

В мае 2000 года Nintendo анонсировала официальные даты выхода Gold и Silver в Америке — игры должны были выйти 16 октября 2000 года[25]. С августа можно было подать предварительный заказ на одну из игр[26], также люди, заказавшие одну из игр, получали диск с веб-браузером, стилизованным под «Покемона». Позже браузер стало можно скачать с официального сайта серии[27]. Для сравнения: игры побили рекорд по количеству предзаказов: всего за два месяца заказано было более 600,000 копий, тогда как у Pokémon Yellow, предыдущей игры основной серии, было 150,000 предварительных заказов[26]. Когда приблизилась дата релиза, фирмы, занимающиеся продажей игр, в частности, Electronics Boutique, получили экземпляры игр раньше, чем 16 октября и начали их сразу же продавать: сначала продавали тем, кто предварительно заказал игру, затем продавали оставшиеся картриджи. Игры стали доступны 11 октября[28].


4. Популярность и отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GameSpot 8.8/10[9]
IGN 10/10[1]
Nintendo Power 8.7/10[29]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 89%[29]

Pokémon Gold и Silver продолжили успех своих предшественников, став одними из самых популярных игр в мире того времени[30]. На момент апреля 2000 года в Японии было продано приблизительно 6,5 миллионов копий. Silver был чуть более популярным, чем Gold: копий Pokémon Silver было продано на 100,000 больше, чем Pokémon Gold[31]. За первую неделю релиза игр в США было продано на 600,000 копий больше, чем было продано за первую неделю продаж Pokémon Yellow, всего же за первую неделю было продано более 1,4 миллиона копий, что сделало Gold и Silver самыми быстроскупаемыми играми всех времён[32][33]. Питер Мэйн, вице-президент Nintendo по продаже, заявил, что «Никаких сомнений, что дети любят играть в покемонов. В 2000 году самой продаваемой игрой на стационарные консоли стала Pokémon Stadium для Nintendo 64, а на портативных консолях самой продаваемой игрой стала Pokémon Yellow на Game Boy Color, но Pokémon Gold и Silver станут настоящей бомбой, которая взорвёт рейтинги продаж. Мы предполагаем, что меньше, чем за шесть месяцев, будет продано около 10 миллионов копий»[33].

Игры получили хорошие оценки в обзорах. Критики хвалили удлинённый геймплей и нововведения, сделавшие игры такими же интересными, как в своё время Red и Blue. Крэйг Харрис, журналист IGN, дал играм максимальную оценку в десять баллов из десяти возможных, прокомментировав, что «Даже если учесть, что первые игры были хороши, Pokémon Gold и Silver выигрывают у них в плане элементов геймплея, различных особенностей и прочих вещей. Добавлено так много маленьких нововведений, что просто так их здесь не перечислишь»[1]. Обозреватель GameSpot, Фрэнк Пово, похвалил систему времени: «Главное нововведение в Pokémon GS [sic] — система времени… Может быть, звучит неправдоподобно, но добавление системы времени сильно разнообразит игру». Пово дал игре оценку в 8.8 баллов из десяти[10]. Журнал Nintendo Power назвал игры лучшими на Game Boy/Game Boy Color, повалив нововведения, новых покемонов и графику[34].


5. Связанные игры

5.1. Pokémon Crystal

Pokémon Crystal Version (яп. ポケットモンスター クリスタルバージョン Покэтто Монсута: Курисутару Ба:дзён?, «Покемон: Кристальная версия») — адд-он Pokémon Gold и Silver, вышедший 14 декабря 2000 года в Японии, 29 июля 2001 года в США и 1 ноября 2001 года в Европе[35][36]. В ней были представлены новые возможности, которых не было в оригиналах: впервые в серии появилась возможность играть за девочку, появилась анимация покемонов в начале боя, добавлены новые локации и побочные квесты[37]. В отличие от Gold и Silver, в Pokémon Crystal нельзя играть на Game Boy.


5.2. Pokémon HeartGold и SoulSilver

Pokémon HeartGold и SoulSilver (яп. ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー Покэтто Монсута: Ха:тоГо:рудо СоруСируба:?, «Покемон: Золотое Сердце и Серебрянная Душа») — ремейки игр Gold и Silver на Nintendo DS. Они вышли 12 сентября 2009 года в Японии, а в Америке, Австралии и Европе игры выходили на протяжение марта 2010 года.

Руководитель команды разработчиков, Сигэки Моримото, пытался сделать так, чтобы игра понравилась тем, кто играл в оригинал, но при этом понравилась и новому поколению геймеров. Игры также имели колоссальный успех и получили хорошие оценки в обзорах. Было продано более 10 миллионов копий Pokémon HeartGold и SoulSilver на момент 29 июля 2010 года.


Примечания

  1. 1 2 3 4 Harris, Craig Pokemon Gold Version Review - gameboy.ign.com/articles/162/162865p1.html. IGN (16 октября 2000 года).
  2. 1 2 3 Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics - guidesarchive.ign.com/guides/12865/basics.html. IGN.
  3. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/10.html. IGN.
  4. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide items - guidesarchive.ign.com/guides/12865/items.html. IGN.
  5. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 3) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/3.html. IGN.
  6. 1 2 Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 1) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/1.html. IGN.
  7. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 5) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/5.html. IGN.
  8. Gudmundson, Carolyn Shiny Pokemon Guide - www.gamesradar.com/ds/pokemon-diamond-pearl/news/shiny-pokemon-guide/a-2007091912145600054/g-2006100415372930075. GamesRadar.
  9. 1 2 Povo, Frank Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 1) - www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html. GameSpot (3 февраля 2000 года).
  10. 1 2 Povo, Frank Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 2) - www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html?page=2. GameSpot (3 февраля 2000 года).
  11. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide breeding - guidesarchive.ign.com/guides/12865/breeding.html. IGN.
  12. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 6) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/6.html. IGN.
  13. Povo, Frank Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 1) - www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html. GameSpot (3 февраля 2000 года).
  14. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 3) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/3.html. IGN.
  15. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 14) - guidesarchive.ign.com/guides/12865/14.html. IGN.
  16. IGN Staff Eye on Pokemon Gold and Silver - gameboy.ign.com/articles/069/069956p1.html. IGN (27 августа 1999 года).
  17. IGN Staff ABC News Pokémon Chat Transcript - gameboy.ign.com/articles/074/074973p1.html. IGN (9 февраля 2000 года).
  18. IGN Staff Serebii, I Choose You! - gameboy.ign.com/articles/081/081008p1.html. IGN (16 июня 2000 года).
  19. IGN Staff Prepping the Pokémon - gameboy.ign.com/articles/070/070982p1.html. IGN (4 декабря 1999 года).
  20. IGN Staff Quake Causes Pokémon Shortage - gameboy.ign.com/articles/071/071643p1.html. IGN (26 декабря 1999 года).
  21. IGN Staff Pokémon 2000 at the Toy Fair - gameboy.ign.com/articles/075/075010p1.html. IGN (9 февраля 2000 года).
  22. IGN Staff Lugia Visits IGNpocket - gameboy.ign.com/articles/085/085323p1.html. IGN (21 сентября 2000 года).
  23. IGN Staff Pokémon Gold and Silver Sites Live - gameboy.ign.com/articles/085/085267p1.html. IGN (20 сентября 2000 года).
  24. IGN Staff Pokémon Names Will Come - gameboy.ign.com/articles/079/079356p1.html. IGN (11 мая 2000 года).
  25. IGN Staff Pokémon Gold and Silver Release Date - gameboy.ign.com/articles/079/079053p1.html. IGN (8 мая 2000 года).
  26. 1 2 IGN Staff Huge Pokémon Numbers - gameboy.ign.com/articles/085/085733p1.html. IGN (29 августа 2000 года).
  27. IGN Staff Pokémon Desktop Available - gameboy.ign.com/articles/085/085734p1.html. IGN (28 сентября 2000 года).
  28. IGN Staff Pokémon Gold/Silver Out Early - gameboy.ign.com/articles/086/086220p1.html. IGN (11 октября 2000 года).
  29. 1 2 Pokemon Gold Reviews - www.gamerankings.com/htmlpages2/198308.asp. Game Rankings.
  30. Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold - www2.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104&STORY=/www/story/10-04-2005/0004159206&EDATE=, Nintendo (4 октября 2005 года).
  31. IGN Staff The Poke-Phenomenon Continues - gameboy.ign.com/articles/077/077439p1.html. IGN (3 апреля 2000 года).
  32. IGN Staff Pokémon Goes Platinum - gameboy.ign.com/articles/086/086771p1.html. IGN (23 октября 2000 года).
  33. 1 2 Latest Pokemon Games Surpass One Million Sales in First Week; Pokemon Gold And Silver Sales For Game Boy Color Break U.S. Video Game Sales Record - findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2000_Oct_23/ai_66267473. bNET (23 октября 2000 года).
  34. (Август 2008) «Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!» (Magazine) 231 (231). Проверено 20 февраля 2010 года.
  35. Pokemon Crystal Info - www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/data/375087.html. GameFAQs.
  36. Harris, Craig Pokemon Crystal Version Review - gameboy.ign.com/articles/165/165402p1.html. IGN (30 августа 2001 года).
  37. Povo, Frank Pokemon Crystal for Game Boy Color Review - www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemoncrystal/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review&page=2. GameSpot (30 августа 2001 года).
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 14.07.11 13:04:04

Похожие рефераты: Pokmon, Pokmon (серия игр), Pokmon Red и Blue, Pokmon Emerald, Pokmon (anime), Pokmon Crystal, The Pokmon Company.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Продолжения компьютерных игр, Компьютерные игры с двухмерной графикой, Компьютерные игры 1999 года, Игры для Game Boy Color, Японские ролевые игры, Игры Покемон.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.