Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Dark Sector


Darksector.jpg

План:

    Введение
  • 1 Сюжет
  • 2 Игровой процесс
  • 3 История разработки
  • 4 Рецензии и оценки
  • 5 Игровой движок
  • Примечания

Введение

Dark Sector — компьютерная игра, разработанная канадской компанией Digital Extremes. Международным издателем консольных версий является японская компания D3 Publisher; издателем и локализатором на русский язык выступила фирма Новый Диск. Игра поступила в продажу весной 2008 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3; версия для персонального компьютера была выпущена 22 января 2009 года в России (в коробочном варианте) и 23 марта 2009 года стала доступна для продажи на английском и французском языках через сервис цифровой дистрибуции Steam.


1. Сюжет

Действие игры разворачивается в альтернативном будущем, в вымышленной стране Ласрии (англ. Lasria). В советские времена в Ласрии произошла вспышка опасного вируса, т.н. «техноцита», превращающего живые существа в агрессивных мутантов, постепенно обрастающих металлом и эволюционирующих. Со временем эти мутанты приобретают различные сверхъестественные способности. Впоследствии, заражение было подавлено войсками, образцы вируса и некоторые твари, необходимые для экспериментов, были закрыты в специальной лаборатории.

Спустя некоторое время в Ласрии начинается новое заражение, в чем повинен бывший агент ЦРУ Мезнер, ставший предателем в корыстных целях. Его пытается устранить главный герой, сотрудник Сил специального назначения Армии США Хайден Тэнно (англ. Hayden Tenno). В ходе выполнения операции он сам заражается вирусом. Это приводит к тому, что его рука обрастает металлом, и ее продолжением становится глефа, особое метательное оружие. Главный герой пробивается через толпы мутантов и солдат чтобы покарать Мезнера и устранить опасность.


2. Игровой процесс

Компьютерная игра «Dark Sector» выполнена в жанре шутера с видом от третьего лица. Геймплей похож на «Resident Evil 4» и «Gears of War»: реализована системы укрытий, возможность выглядывать и стрелять из-за угла, а также переход в режим спринта — быстрого бега на короткие дистанции. Виртуальная камера, подобно таковой в «Resident Evil 4», находится за правым плечом главного героя. Шкалы здоровья в игре, как и в ряде современных игр, нет. Определить, насколько травмирован герой, можно по цвету экрана. Также о том, что здоровья у игрока слишком мало, можно узнать по звуку частого сердцебиения, которое включается в звуковую атмосферу игры.

Боевая система «Dark Sector» построена на сражениях при помощи холодного оружия — глефы (фр. glaive) — смеси сюрикена и бумеранга. Глефа обладает большим числом функций, без которых игру невозможно пройти; кроме того, по мере прохождения главное оружие героя претерпевает множественные изменения и улучшения. Глефу можно «заряжать» огнём, электричеством и льдом, использовать для подбирания предметов, также можно управлять направлением её полета и т. д.
Кроме глефы в игре присутствует огнестрельное оружие, как стационарного, так и носимого типа (например, пистолет), а также гранаты.

Из особенностей геймплея можно также отметить, что оружие, подобранное с врагов, можно использовать только определенное количество времени, после чего оно самоуничтожается. Поэтому игроку необходимо покупать оружие на «чёрном рынке». Деньги на покупки, как и предметы для апрейдов (улучшений оружия), предлагается искать на локациях.


3. История разработки

Изначально игра задумывалась как смесь научно-фантастического экшена от третьего лица и ролевой игры, действие которой разворачивается на краю солнечной системы. В тело главного героя, по ранней задумке разработчиков, должны были быть вшиты кибер-имплантаты, которые давали бы возможность управлять временем и пространством. Персонаж должен был выполнять сюжетные и второстепенные занятия, заниматься торговлей и участвовать в многопользовательских сражениях. Также, согласно предварительному обзору, который был размещен на сайте Absolute Games в 2000 году, Digital Extremes планировали задействовать в качестве игрового движка модифицированный «Unreal Engine» первой версии.[2]

В новости, размещенной на сайте 3DNews.ru в январе 2005 года игра описывается как фантастический стелс-экшн, ориентированный на одиночное прохождение, при этом о сетевых боях более не сообщается.[3] Предполагалось, что игра будет использовать собственный движок компании — «Sector Engine».

Новые подробности о разработке «Dark Sector» появились в 2006 году. В частности, стал известен издатель игры (D3 Publisher), приблизительная дата выпуска игры (третий квартал 2007 года), платформы, на которых выйдет игра (PlayStation 3, Xbox 360 и ПК) и некоторые детали об окончательном варианте сюжета[4]:

Футуристические базы сменились пейзажами захолустного городка, что находится где-то в сердце России. Туда с особо секретной миссией прибывает агент ФБР для изучения некой „опасности“. Та вскоре сама находит героя, просверливает ему черепную коробку, внедряет в мозг паразита, а потом... убивает заокеанского гостя. (...)
Разумеется, умирать агент и не собирался. Проснувшись, он обнаружил: а) жуткого вида металлическую клешню вместо правой руки; б) букет сверхспособностей, подаренных мозговым паразитом (без вездесущей регенерации здоровья дело не обошлось). Вокруг него царит хаос: зараженные местные жители отбиваются от бригады „чистильщиков“, присланных в район для уничтожения болезни и ее носителей.

В конце 2006 года появились данные о том, что версия игры для персонального компьютера выпущена не будет.[5] Дата выхода игры для игровых консолей была перенесена на первый квартал 2008 года.[6]

13 февраля 2008 года стало известно о запрете выпуска игры в Австралии. OFLC, организация, которая ставит возрастной рейтинг играм, отказалась классифицировать «Dark Sector» в связи с высоким уровнем насилия.[7][8]

Выход игры для приставок Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся весной 2008 года. Окончательный вариант «Dark Sector» построен на собственной технологии Digital Extremes — «Evolution Engine». Таким образом, на протяжении периода создания проекта, игровой движок менялся трижды. Главного героя игры в английской версии озвучил Майкл Розенбаум, известный зрителям по популярному телесериалу «Тайны Смолвиля».

Примечательно, что ранее отмененная версия для ПК поступила в продажу в России 22 января 2009 года. Издателем и локализатором выступила компания Новый Диск, также она была ответственна за портирование.[9] У зарубежных игроков возможность приобрести английскую или французскую версию игры для персонального компьютера появилась в марте, покупку можно осуществить посредством системы Steam.[10] Коробочная версия была выпущена позднее компанией Aspyr.[11]


4. Рецензии и оценки

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Game Informer 7.5 из 10
GameSpot 70% из 100%[12]
GameTrailers 7.3 из 10
IGN 77% из 100%[13]
Official Xbox Magazine 5.5 из 10
X-Play 2 из 5
PC Games (Германия) 77% из 100%[14]
GameZone 75% из 100%[15]
3DJuegos 74 из 100%[15]
Thunderbolt 70 из 100%[15]
Play (Poland) 70 из 100%[15]
Computer Games Online RO 69 из 100%[15]
GameStar 68 из 100%[15]
GamePro 60 из 100%[15]
Worth Playing 60 из 100%[15]
LEVEL (Czech Republic) 60 из 100%[15]
PC Zone UK 58 из 100%[15]
PC Gamer UK 48 из 100%[15]
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 6,5 из 10[16]
Absolute Games 48% из 100%[17]
Игромания 7 из 10[18]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 66% из 100%[15]

Игра «Dark Sector» получила преимущественно положительные оценки от специализированной прессы. В частности, общий балл, согласно рейтингу оценок Metacritic, составляет 66% из 100%.[15]

Американский сайт IGN оценил игру в 77% из 100%. Обзор проводился на основе ПК-версии игры. Автор статьи отметил сильную графическую составляющую и боевую систему, которая сравнима с «Gears of War».[13] Аналогичный балл поставил игре рецензент германоязычного журнала PC Games, отозвавшись об игре как о «простом и безостановочном экшене», сравнив, однако, сюжет с фильмами категории «B».[14]

Достаточно неплохую оценку — 70% из 100% — «Dark Sector» получил от известного сайта GameSpot. К отрицательным сторонам игры автор обзора отнес отсутствие возможности многопользовательской игры через Интернет (в окончательном варианте игры доступны только сражения по локальной сети).[12]

Наиболее низкие оценки, согласно рейтингу Metacritic — 48% из 100% — поставили игре русскоязычный сайт Absolute Games и великобританская версия журнала PC Gamer.[17] Автор обзора на Absolute Games подводит итог следующими словами: «Предсказуемая с первой секунды и до титров, завернутая в одеяло из шаблонов, без капли адреналина в крови, „Dark Sector“ проплыла по реке забвения длиной в восемь лет, а люди... не оглянулись».

Другие русскоязычные издания поставили «Dark Sector» более высокие оценки. Так, оценка журнала «Игромания» составила 6,5 из 10 баллов[18], а сайт 3DNews.ru похвалив в своем обзоре игру за качественную технологическую составляющую и оригинальную реализацию боев при помощи глефы, поставил игре те же 6,5 баллов из 10, отметив «вторичный сюжет» и «неудачный дизайн уровней».[16]


5. Игровой движок

Игровой движок, как главный технологический компонент игры, несколько раз менялся компанией Digital Extremes на протяжении восьмилетнего срока разработки. Первоначально планировалось использовать усовершенствованную версию движка «Unreal Engine 1»[2] разработки Epic Games — это, вероятно, обусловлено тем фактом, что Digital Extremes неоднократно сотрудничали с компанией-разработчиком технологии. Впоследствии сообщалось о том, что движок заменен на «Sector Engine», собственную разработку компании, которая, возможно, была модифицированной версией «Unreal Engine 1».

Окончательный вариант игры использует движок «Evolution Engine», созданный Digital Extremes. Согласно интервью с руководителем проекта Стивом Синклером, на разработку собственной технологии, вместо использования актуального на то время «Unreal Engine 3», компанию сподвигли проблемы с функционированием третьей версии движка на консоли PlayStation 3.[19]

«Evolution Engine» поддерживает множество пост-эффектов обработки изображения, в том числе bloom и глубину резкости; также движком активно используется различные методы цветокоррекции, шейдерные эффекты и техника SSAO для освещения. Движок различно оценивался игровыми изданиями; согласно сайту Overclockers.ua, «атмосферное визуальное наполнение, шикарные пост-эффекты — все это делает игру на голову лучше серой мазни, которой нас потчуют в играх на базе Unreal Engine 3».[20]


Примечания

  1. Hedgehog Riders - h-r-games.com/  . — официальный сайт, см. колонку «Завешенные проекты».
  2. 1 2 Cost Dark Sector - www.ag.ru/?articles/previews/257  . Absolute Games (22 мая 2000). — предварительный обзор.
  3. Чего ждать от Dark Sector - www.3dnews.ru/software-news/chego_zhdat_ot_dark_sector/  . 3DNews.ru (21 января 2005). — предварительный обзор.
  4. Nomad Бойтесь русских паразитов! - www.ag.ru/news/18-05-2006#16180  . Absolute Games (18 мая 2006).
  5. Nomad Dark Sector для PC — R.I.P. - www.ag.ru/news/27-12-2006#16754  . Absolute Games (26 декабря 2006).
  6. Jin Дата выхода экшена Dark Sector - www.ixbt.com/news/games/index.shtml?09/10/52  . iXBT.com (23 августа 2007).
  7. Петр Петров Dark Sector запретили в Австралии - www.3dnews.ru/software-news/dark_sector_zapretili_v_avstralii/  . 3DNews.ru (15 февраля 2009).
  8. Cam Shea Dark Sector Refused Classification in Australia - au.xbox360.ign.com/articles/852/852163p1.html  (англ.). IGN (13 февраля 2009).
  9. Dark Sector PC On Sale In Russia - ve3d.ign.com/articles/news/44168/Dark-Sector-PC-On-Sale-In-Russia  (англ.). Voodoo Extreme 3D (23 января 2009).
  10. Dark Sector - store.steampowered.com/app/29900/  (англ.). Steam.
  11. Aspyr to Publish Dark Sector - pc.ign.com/articles/961/961773p1.html/  (англ.). GameSpot (12 марта 2009). — пресс-релиз.
  12. 1 2 Justin Calvert Dark Sector Review - www.gamespot.com/pc/action/darksector/review.html  (англ.). GameSpot (13 апреля 2009). — рецензия.
  13. 1 2 Greg Miller Dark Sector Review - pc.ign.com/articles/964/964893p1.html  (англ.). IGN (25 марта 2009). — рецензия.
  14. 1 2 Dark Sector Test: Brutale Mutantenjagd, Erwachsene dürfen zugreifen! - www.pcgames.de/Dark-Sector-PC-107840/Tests/Dark-Sector-Test-Brutale-Mutantenjagd-Erwachsene-duerfen-zugreifen-679708/  (нем.). PC Games (Germany) (24 марта 2009). — рецензия.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Dark Sector - www.metacritic.com/game/pc/dark-sector  (англ.). Metacritic. — оценки.
  16. 1 2 Антон Костюкевич Dark Sector — бумеранг против мутантов - www.3dnews.ru/games/dark_sector  (англ.). 3DNews.ru (20 февраля 2009). — рецензия.
  17. 1 2 Nomad Рецензия на Dark Sector - www.ag.ru/reviews/dark_sector  (англ.). Absolute Games (14 февраля 2009). — рецензия.
  18. 1 2 Алексей Моисеев Вердикт: Dark Sector - www.igromania.ru/articles/57572/Dark_Sector.htm  (англ.). Игромания. — рецензия.
  19. Nomad Unreal Engine 3 вновь критикуют - www.ag.ru/news/20-08-2007#17320  . Absolute Games (20 августа 2007).
  20. wolfsanek Dark Sector - www.overclockers.ua/games/dark-sector/  . Overclockers.ua (30 апреля 2009). — рецензия.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 13.07.11 19:49:03

Похожие рефераты: Bad Sector, PHLX Semiconductor Sector, Dark, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark, Dark psy, After Dark EP, Alone in the Dark 5, So Dark the Con of Man.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Компьютерные игры с трёхмерной графикой, Компьютерные игры жанра Action, Игры для PlayStation 3, Игры для Xbox 360, Компьютерные игры 2007 года, Шутеры от третьего лица.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.