Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Расы The Elder Scrolls



План:

    Введение
  • 1 Эльнофеи
  • 2 Меры (эльфы)
    • 2.1 Альтмеры
    • 2.2 Айлейды
    • 2.3 Босмеры
      • 2.3.1 Улучшенные навыки
      • 2.3.2 Особенности
    • 2.4 Данмеры
    • 2.5 Двемеры
    • 2.6 Кимеры
    • 2.7 Маормеры
    • 2.8 Манмеры
    • 2.9 Орки
      • 2.9.1 Традиции о обычаи орков
      • 2.9.2 Известные орки
      • 2.9.3 Улучшенные навыки
        • 2.9.3.1 Особенности
    • 2.10 Фалмеры
    • 2.11 Леворукие Эльфы
  • 3 Люди
    • 3.1 норды
    • 3.2 Бретоны
      • 3.2.1 Улучшенные навыки
      • 3.2.2 Особенности
    • 3.3 Имперцы
      • 3.3.1 Улучшенные навыки
      • 3.3.2 Особенности
    • 3.4 Норды (Нордлинги)
      • 3.4.1 Скаалы
      • 3.4.2 Улучшенные навыки
      • 3.4.3 Особенности
    • 3.5 Редгарды
      • 3.5.1 История
      • 3.5.2 Общество
        • 3.5.2.1 Знаменитые редгарды
      • 3.5.3 Антропология
      • 3.5.4 Улучшенные навыки
      • 3.5.5 Особенности
    • 3.6 Ричмены
    • 3.7 Котринги
  • 4 Зверорасы
    • 4.1 Аргониане
    • 4.2 Имга
    • 4.3 Камаль
    • 4.4 Ка По’Тун
    • 4.5 Слоады
    • 4.6 Танг Мо
    • 4.7 Хаджиты
    • 4.8 Цаэски
    • 4.9 Гоблины
    • 4.10 Гигантские гоблины
    • 4.11 Рьеклинги
    • 4.12 Гиганты
    • 4.13 Инеевые гиганты
    • 4.14 Кентавры
    • 4.15 Дреуги
  • 5 Списки игровых рас
    • 5.1 Ролевые игры
    • 5.2 Прочие игры серии

Введение

Авторы мира The Elder Scrolls населили его самыми разнообразными живыми существами. Ниже представлен список разумных рас этого сеттинга.


1. Эльнофеи

Предки меров и людей.

2. Меры (эльфы)

Эльфы мира TES происходят от единых с людьми предков, эльнофеев. Их физиологические отличия от людей немногочисленны. Самое заметное отличие — остроконечные большие уши. Но наиболее значимым отличием от других разумных рас можно назвать весьма продолжительный срок жизни, в среднем, лет триста. Ограниченный срок жизни — главное отличие эльфов мира TES от эльфов других фэнтэзийных миров (которые, как правило, бессмертны). С помощью магии некоторые эльфы многократно продлевают и этот немалый срок, например, данмеру Дивайту Фиру — около четырёх тысяч лет. Но многих эльфов (информация относится прежде всего к данмерам) болезни и голод сводят в могилу куда раньше срока. По игровым книгам известно, что эльфы несмотря на долгую жизнь не слишком плодовиты (женщины рожают не более четырёх раз, в среднем имея только одного-двух детей), а также, что эльфы и люди (любых рас) могут иметь общее плодовитое потомство. Ещё одно примечательное отличие от эльфов «классических» — то, что у эльфов TES растут бороды (двемеры и некоторые босмеры даже носят окладистые бороды, делающие их похожими скорей на гномов).

Синонимом слова «эльф» в большинстве источников является альдмер (не путать с альтмер), но называют альдмерами обычно народ эльфов, существовавший в давние времена и являющийся предком всех современных эльфийских рас. Частичная синонимия этих понятий, обозначаемых одним словом, приводит к некоторой путанице. Эльфов в быту называют просто «мерами».


2.1. Альтмеры

Также известные как Высокие эльфы на своей родине, острове Саммерсет, высокие эльфы обладают значительно большими способностями к тайным искусствам, чем остальные расы. Однако, они очень уязвимы к огню, холоду и электричеству.

2.2. Айлейды

Иначе именуется Дикими эльфами, айлейды восходят своими корнями к самым первым эльфам, мерам. Считается, что их по-прежнему можно встретить в отдаленной глуши почти каждой провинции империи, но свидетельств встреч с айлейдами нет. В отличие от альтмеров, босмеров и данмеров, они не стали растворяться в культуре Тамриэльской цивилизации и продолжают хранить старый уклад жизни. Общаются они на сложном диалекте старосиродиильского языка.

Очень мало известно об истории Айлейдов. Считается, что они — альдмеры, поселившиеся в Сиродииле и ставшие со временем отдельным народом. Айледы поработили недийские народы, пришедшие с севера, и долгое время их раса процветала. Башня Белого золота, стоящая в центре имперского города, была построена именно ими. И по всему Сиродиилу до сих пор можно встретить поражающие учёных руины величественных строений древней эльфийской цивилизации. Но в 1Е 242 г. рабыня Алессия (Королева рабов) подняла восстание, которое поставило точку на господстве айлейдов.


2.3. Босмеры

Лесной эльф в TES 4: Oblivion

Босмеры, или Лесные эльфы — жители западных валенвудских лесов. Лесные эльфы проворны и быстры, из них получаются хорошие разведчики и воры. Во всем Тамриэле нет лучших лучников, чем они. Также они известны своей способностью управлять низшими существами. Они отличаются небольшим ростом и заострёнными ушами. У мужчин-босмеров хорошо растут бороды - иногда можно встретить босмеров с густыми окладистыми бородами.

Известно о поклонении босмеров растениям, в связи с которым лесным эльфам запрещено употреблять в пищу овощи и фрукты. Питаются они исключительно мясом, причем каннибализм среди босмеров не считается зазорным. Возможность каннибализма упоминается в книге "Арьергард" - "осажденную крепость в итоге будет сдавать один толстый босмер". Напротив, считается, что людям, которых выбрали в качестве главного королевского блюда, была оказана великая честь (описано в книге "Танец в огне"). В связи с этим обычаем, а также привычкой жить в лесу и склонностью к воровству, остальные жители империи (особенно эльфы других народов) называют босмеров дикарями.

Существует версия о том, что босмеры произошли от своих соседей хаджитов, в результате придания последним эльфийских черт одним из принцев даэдра.


2.3.1. Улучшенные навыки

2.3.2. Особенности

  • «Звериный язык»
  • Сопротивляемость болезням

2.4. Данмеры

Их родной провинцией является Морровинд, но по всей империи они больше известные как Тёмные эльфы. Тёмный в этом смысле понимают как «темнокожий», «мрачный» и «неугодный судьбе». Из темнокожих красноглазых Данмеров, сочетающих могучий интеллект с сильным и ловким телом, выходят превосходные воины и волшебники. На поле боя они известны искусным и гармоничным сочетанием меченосцев, стрелков и магов-воинов. По характеру — жестоки, равнодушны и сдержаны. Они держатся высокомерно со всеми остальными расами — в частности, с Хаджитами и Аргонианами, которых забирают в рабство. Они обладают защитой от огня и могут вызывать себе в помощь духа предков.


2.5. Двемеры

Исчезнувшая раса эльфов, ранее обитавшая в Морровинде. Люди называли двемеров «гномами». Исчезли все, кроме двемера Ягрума Багарна, который был поражен Корпрусом.

2.6. Кимеры

Кимеры (изменившийся народ) – вымершая раса меров. Они бежали от альтмеров с острова Саммерсет во главе с пророком Велотом (который позже стал видным святым в Храме Трибунала), по причине гонений за поклонение Даэдра, и обосновались на земле Двемеров, позже известной как Морровинд. Кимеры унаследовали золотую кожу альтмеров, но были немного ниже ростом. Но после того, как "Война Первого Совета ", в течение которой народ двемера исчез при загадочных обстоятельствах, они были превращены в данмеров принцессой даэдра Азурой как наказание, за то Трибунал нарушил присягу Неревару и Азуре, сделав себя богами. Так как никто из кимеров не замечен в современности, предполагается что все они из-за проклятия Азуры превратились в данмеров. Скорее всего, до проклятия они были похожи на альтмеров, от которых сбежали, с очень большой долей вероятности у них была золотая кожа и 'нормальные' (то есть не огненно - красные) глаза альтмеров. Последними кимерами были Альмалексия, Сота Сил и Вивек, по неизвестным причинам Вивек является наполовину данмером, наполовину кимером. У Альмалексии золотистый цвет кожи, заостренные уши, и средний для женщины рост. Сота Сил был полностью превращён в данмера.


2.7. Маормеры

Довольно редкий вид тропических эльфов, составляющих население архипелага Пандонея, расположенного к югу от островов Саммерсет. Маормеры, вероятно, никогда не навещали остальные части Тамриэля, поскольку были сосланы из основного королевства эльфов ещё в глубокой древности. Их отличительной особенностью является странная кожа, обладающая эффектом хамелеона. Эта способность является врождённой, вроде умения общаться с деревьями у босмеров. Маормеры практикуют мощную форму змеиной магии и используют её, чтобы приручить морских змеев, в изобилии встречающихся вблизи берегов Пандонеи. Прирученные змеи используются как военные и транспортные средства.


2.8. Манмеры

Раса полулюдей-полуэльфов, некогда широко распространенная в Тамриэле. Позднее были ассимилированы людьми. Бретоны — прямые потомки манмеров.

2.9. Орки

Орк в TES 4: Oblivion

Иначе зовутся Орсимеры. Жители Ротгариана и хребта Драконьего Хвоста. Оркские оружейники широко известны своим мастерством, а оркские воины, облаченные в тяжелые доспехи, признаны одними из самых замечательных бойцов во всей империи. Среди войск Орков нет кавалерии.

Зеленокожие, мощного телосложения, с гипертрофированными нижними клыками и остроконечными ушами, орки названы расой чудовищ, хотя эти гуманоиды по большому счету ничем не хуже других разумных рас. Известно, что среди орков большое значение придается взаимоуважению между мужчинами и женщинами. Иногда орков причисляют к зверолюдям.

Считается, что орки поклоняются Малауху, которого обычно сопоставляют с одним из Злых Даэдра, Малакатом. С ним связана легенда о происхождении орков, которую можно найти в некоторых книгах (в частности, «Об истинной природе орков» и «Изменившиеся»). В ней говорится, что орки были теми из эльфов, кто поклонялся Тринимаку. После того, как принц Даэдра Боэтия поглотила и преобразовала Тринимака за то, что он пытался воспротивиться исходу Велота и его народа, его последователи также изменились и стали орками. По этой версии то, что осталось от Тринимака после превращения, и стало Малакатом.

Один из вариантов концовки второй главы древних свитков подразумевает возвышение Оркского государства и крушение Империи.


2.9.1. Традиции о обычаи орков

В третьей саге игры, в книге "Приданое Призрака" описывается свадебный ритуал орков, важными особенностями которого являются венчание в полночь и приданое невесты, которая она преподносит мужу в подарок. Венчание без приданого и несоблюдение времени брачного ритуала считается плохим знаком, который приносит несчастье.

2.9.2. Известные орки

  • Агронак гро-Малог (Серый принц), Великий Чемпион Арены.
  • Лорд Ругдумпф гро-Шургак, живёт в своем поместье в Сиродииле.
  • Бурз гро-Кхаш, возглавляет Гильдию Бойцов в Чейдинхоле.

2.9.3. Улучшенные навыки

Оружейник +10
Парирование +10
Дробящее оружие +10
Рукопашный бой +5
Легкие доспехи +5
Тяжелые доспехи +10

2.9.3.1. Особенности

Берсерк, Защита от магии

2.10. Фалмеры

Фалмеры, или Эльфы Снега, являются одной из рас меров, которые жили на континенте Тамриэль. О них нет никаких достоверных данных. Возможно, этой расы никогда не существовало, а «фалмеры» — всего лишь другое название рьеклингов. о альтмер Ателлор, приехавший на Солстхейм, уверяет, что Фалмеры существовали на самом деле и он — их далекий потомок. Он рассказывает о фалмерах — таинственных эльфах, прячущихся в снегах Скайрима. По его поручению можно найти курган, в котором похоронен Снежный Принц, и в книге, найденной там же, прочитать про эльфа, не похожего на других меров, сияющего всадника на белом коне, способного повелевать метелями. Ателлор предполагает, что Снежный Принц был фалмером.

В легендах нордлингов фалмеры описаны как коварные злокозненные существа, извечные враги людей/ Предполагается что Фалмеры были самыми первыми жителями Скайрима, самой северной области континента Тамриэль, и были уничтожены нордами. «Карманный Гид по Империи» в главе о Скайриме упоминает Эльфов Снега как местное суеверие. Очень немного известно о Фалмерах. Ни один их город не был найден, и только одна книга сохранилась. Они бесконечно боролись с нордами, так как позже участвовали в их экспансии. Это было в это время, когда норды и данмеры убивали друг друга в Вварденфелле. Фалмеры существовали и на Солстхейме, что к северу от острова Вварденфелл. Существует две противоположные гипотезы о судьбе Фалмеров. Скаалы (одно из племён Солстхейма) утверждают, что жуткие риклинги происходят от Фалмеров. Наоборот, Альтмеры в Черной Скале считают, что Риклинги просто гоблины снега, и что Эльфы Снега смешались с другими эльфийскими расами через межпородное скрещивание. Книга «Падение Снежного Принца», найденная в могильном холме, по-видимому, подтверждает последнюю гипотезу, описывая падение Принца Снега, эльфийского лидера, который столкнулся с нордами в сражении при Мосринге. Ученый, который путешествовал по Солстхейму в поиске этих неуловимых существ, раскрыл доказательство их существования. Он уехал в Скайрима, где надеялся найти больше об этом народе. Норды приписывают почти любую неудачу или бедствие проискам Фалмеров, или Эльфов Снега, будь это неурожай, падёж овец, или потерявшийся путешественник, пересекавший горный перевал. Эти мифические существа, как полагают, являются потомками древнего эльфийского население, и как говорят, проживают в отдалённых горах, которые занимают большую часть Скайрима. Однако, нет никакого надёжного свидетельства, что этот древний эльфийский народ проживает вне воображения суеверных сельских жителей/


2.11. Леворукие Эльфы

Древний вид эльфов, которые были отличными воинами и оружейниками. Название они получили из-за того, что в большинстве своем были левшами. По преданию Диагна принес оружие из орихалка, чтобы йокуданцы победили леворуких эльфов.

3. Люди

Аналогичны физически людям нашего мира, за исключением магических способностей.

3.1. норды

Историки часто описывают расселение людей по Тамриэлю как последствия военной экспансии северян Скайрима. На самом деле, люди уже жили практически в каждом уголке Тамриэля ещё до того, как Скайрим был основан. Эти так называемые «норды» состояли из прото-Сиродильцев, предков бретонцев, аборигенов Хаммерфелла, и, возможно, уже исчезнувшего людского населения Морровинда. норды были национальным меньшинством в земле эльфов. Им ничего не оставалось, как жить в мире со старшей расой. В Скалистых Землях, Хаммерфелле, Сиродиле, и, возможно, Морровинде, они так и поступали, и поднялись довольно высоко по социальной лестнице в последние столетия Эльфийской Эры.


3.2. Бретоны

Бретоны (бретонцы) — помимо врождённых способностей к чтению заклинаний, даже самые робкие бретоны могут похвастаться отличной защитой от магических энергий. Особенно искусны они в магии призывания и лечения. Но всё это не позволило им построить Великой империи из-за их индивидуализма и неумения объединяться в прочные военные союзы, что продемонстрировала битва у Санкр’Тора, где их предали нордлинги.

Их континент, граничащий только с Хаммерфеллом, находится на севере Тамриэля.

Своими магическими талантами бретоны обязаны небольшой доле эльфийской крови, текущей в их жилах.

Бретоны - также самая красивая раса в Тамриэле, они высоки и стройны, хорошо сложены. Кожа - бледнее, чем у имперцев, но темнее, чем у нордов. Волосы - шатенового либо рыжего цвета. Изредка встречаются темноволосые. Бретонцы хороши не только в магии, но и в бою на мечах, так что развитостью мускулатуры не уступают редгардам или имперцам.

Имеют сходство с кельтами (существует реальный кельтский народ бретонцев, проживающий во Франции), а также с французами (в TES IV: Oblivion встречаются бретоны с французскими именами). Кроме того, в TES III: Morrowind можно увидеть и нескольких бретонов, напоминающих испанцев.


3.2.1. Улучшенные навыки

3.2.2. Особенности

  • Повышение магии
  • Шкура дракона
  • Защита от магии

3.3. Имперцы

Имперцы — жители цивилизованной, многонациональной провинции Сиродиил, из них получаются искусные дипломаты и торговцы. Также они искусны в ремеслах, а в военном деле им ближе всего класс воина, носящего тяжелые доспехи. Как уроженцы культурной многонациональной провинции Сиродиил, имперцы известны своей образованностью и учтивостью. Также прославлены они дисциплинированностью и выучкой народной армии. Физические данные имперцев и не столь впечатляющи, но они искушены в дипломатии и торговле, что, наряду с великолепной подготовкой легкой пехоты, позволило им подчинить себе все остальные нации и расы и воздвигнуть оплот мира и процветания – Блистательную Империю.

Имперцы - среднего роста и сложения, темноволосы и кареглазы. Кожа может быть смуглой.

Имеют большое сходство с древними римлянами.


3.3.1. Улучшенные навыки

3.3.2. Особенности

  • Звезда запада
  • Голос императора.

3.4. Норды (Нордлинги)

Нордлинг в TES 4: Oblivion

Норды (англ. Nords, вариант перевода: Нордлинги) — во вселенной TES — человеческая раса, высокий, бледнокожий и светловолосый народ, уроженцы Скайрима. Сильные и суровые, нордлинги знамениты своей врождённой сопротивляемостью холоду. Из них получаются очень хорошие воины. Бытует малообоснованный стереотип, что норды - тупоумны. Действительно, они часто могут быть безграмотными, грубыми и малоприятными в общении - но причина этого не в тупости, а в их варварской культуре.

Довольно много нордов проживают на севере Сиродиила, в графстве Брума. До начала колонизации Империей Солстхейма были единственными обитателями этого острова, но и после колонизации составляют большинство населения.

Норды обладают особой магией звука. Способные к ней зовутся Языками и являются самой мощной боевой силой нордлингов. Крик Языков причиняет огромные разрушения.

Очень похожи на скандинавов.


3.4.1. Скаалы

Племя нордлингов, обитающих на острове Солстхейм. В Сиродииле не представлены.

3.4.2. Улучшенные навыки

3.4.3. Особенности

  • Северный холод
  • Покровительство
  • Защита от холода

3.5. Редгарды

Редгард в TES 4: Oblivion

Редгарды — одна из человеческих рас в играх серии The Elder Scrolls. Редгарды самые одаренные воины Тамриэля. Помимо природной склонности ко многим типам оружия и стилям доспехов, они также обычно крепко сложены и обладают иммунитетом к болезням и ядам.


3.5.1. История

Редгарды (или, как они себя называют — «Йокуданцы») происходят с западного континента Йокуда (англ. Yokuda), который был затоплен морем в древние времена. Возможно это произошло в результате тектонического сдвига в форме землетрясения или извержения вулкана. Вполне вероятно, что гибель континента произошла по вине самих йокуданцев. В поисках новой родины, флот редгардов направился на восток, где они натолкнулись на провинцию Хаммерфелл на континенте Тамриэль.

В это время Хаммерфелл был густо населён орсимерами (орками), которые были известны, как сильные и свирепые воины. Йокуданцы, зная, что их народ может выжить только если они захватят Хаммерфелл, запустили Ра’гаду (англ. Ra’gada), «волну войн», на берега Хаммерфелла, призывая каждого мужчину и юношу, способного держать меч, в армию йокуданцев. Они напали на города орков в молниеносной атаке, не оставляя пленников. После нескольких жестоких месяцев, они твердо осели на землях Хаммерфелла. Отсюда они стали продолжать нападения за нападениями, пока в конечном счете практически не уничтожили орков. Таким образом они проложили путь через Хаммерфелл для Высшего Короля йокуданцев, известного как На-Тотамбу (англ. Na-Totambu), который мог не бояться убийства во время своего путешествия.

Именно из Ра’гада происходит название редгардов. Победив орков, они заняли место в истории как величайшие воины, которых знал мир.


3.5.2. Общество

К настоящему времени общество редгардов делится на два социальных класса, нижний — воздержанные (англ. Forebears) и высший — королевская власть (англ. Crowns). Королевская власть — это управляющая элита и, также, потомки Высшего Короля На-Тотамбу, который правил Йокудой. Воздержанные — это обычные люди и гораздо более многочисленные, чем королевская власть. Они происходят от воинов, которые отбили Хаммерфелл от орков. Общество редгардов чрезвычайно военизированное и почти каждый житель Хаммерфелла знает основы вооружения и боя, хотя только представители королевской власти обучаются тактике и стратегии. Только самые сильные, быстрые и крепкие редгарды принимаются на службу в армию и они готовы с честью встретить смерть.

Редгарды очень дисциплинированные и предприимчивые люди. Веками получая опыт в войнах на родине, редгарды в совершенстве овладели всеми навыками, необходимыми для сражений. Их воины признаны самыми лучшими в смертном мире. Их военно-морское мастерство, тем не менее, значительно превосходит их способности воевать на земле. Армады мощных боевых кораблей редгардов демонстрируют возможность победить врага вне зависимости от его численности. Только боевой флот нордов может сравниться с армадой редгардов в скорости и огневой мощи.


3.5.2.1. Знаменитые редгарды

По многим историческим источникам, мы можем выяснить, что самым знаменитым редгардом был лорд Ливиан, который обладал самым большим капиталом и многими особняками практически во всех частях Тамриэля. Но история запомнила Ливиана не только как богатого, но и очень жестокого человека. Однажды, Ливиан так сильно избил своего раба, что тот бежал и остался при дворе императора Уриэля V.

3.5.3. Антропология

Редгарды довольно образованные люди, слегка превышают в уровне интеллекта нордлингов. Они обычно среднего роста, довольно крепкого телосложения и способны выжить в очень теплом климате. У них тёмная кожа, от светло-коричневой до почти чёрной, иногда со значительным красным оттенком. Этот красный оттенок — примесь крови Недиков (англ. Nedic), так как долгое время Воздержанные жили вместе с недиковскими поселенцами. У редгардов обычно кудрявые волосы, и изредка мужчины носят усы и небольшую бороду.


3.5.4. Улучшенные навыки

3.5.5. Особенности

  • Ярость боя
  • Сопротивление ядам и болезням.

3.6. Ричмены

Ричмены — это полукровки даже относительно бретонов, в чьих жилах течет кровь практически всех рас Тамриэля. Ричмены населяют Западный Предел, ограничивающий Скайрим и Хай Рок. Несмотря на то, что Западный Предел оставался свободным от владычества эльфов, эльфийская кровь очень сильна в уроженцах этой области. Обычаи ричменов формировались под сильным влиянием орков, живших по соседству от них. Кроме того, под влиянием орочьих шаманов, сформировалась и магия этого народа. Ричменов часто называют Колдунами Хай Рока.


3.7. Котринги

Единственный людской народ, проживавший в провинции Чернотопье. В 560 году второй эры Кнахатенский Грипп, называемый Кровавым Мором, расползся по Аргонии, унеся жизни всего народа Котрингов. Котринги имели довольно странную серебристую кожу.

4. Зверорасы

Другое название — бетмеры. Зверолюдьми иногда считают Орков и Гоблинов.

4.1. Аргониане

Люди-рептилии, отлично приспособившиеся к жизни в болотах Чернотопья. Они обладают естественным иммунитетом к болезням и ядам, могут дышать под водой и отлично взламывают замки.

Аргониане — это уникальная раса Тамриэля, чьими ближайшими предками являются рептилии. Их кожа покрыта чешуей, и они могут плавать быстрее, чем представитель любой другой расы.

4.2. Имга

Обезьяноподобный народ, также называемый «Великими Обезьянами», населяющий провинции Валенвуд и Саммерсет и во всем подражающий альтмерам, поскольку видит их поведение и социальное устройство идеальными. Это выражается в речи, одежде и манерах. Иногда Имга бреют свои тела и втирают в кожу белый порошок, чтобы ещё больше походить на альтмеров. Имена всех Имга начинаются с краткого титула, который они используют при обращении к другим Великим Обезьянам.

4.3. Камаль

Народ ледяных демонов с материка Акавир. Известно, что однажды они пытались завоевать Морровинд под предводительством Короля Демонов Ада’Сум Дир-Камаля, но были остановлены у Красной Горы.

4.4. Ка По’Тун

Ка По’Тун — означает «Империя Тигра-Дракона». Драконы, которые издавна жили в Акавире, полностью вымерли в результате длительной войны между Цаэски и Ко’тун (как они называли себя тогда). С тех пор люди-кошки не оставляют попыток стать Драконами. Тош Рака (Tosh Raka) — первый, кому это удалось. По всей видимости, он является самым большим Драконом в Нирне, окраской же он подобен тигру. Тош Рака удалось построить самую большую империю на Акавире. В настоящее время основной его целью является уничтожение Цаеэски.


4.5. Слоады

Это слизнеподобная разумная раса, живущая на островах Трас, близ Тамриэля. Их государство держится изолированно, лишь иногда торгует с империей. Ничего практически о происхождении и жизни слоадов неизвестно. Около 2200 года Первой эпохи Слоады наслали на Тамриэль Чуму, которая убила больше половины населения материка. Тогда, чтобы положить этому конец, Бенду Одо, король Анвила, собрал под своим командованием соединенный флот всех королевств и уничтожил слоадов и их острова.

Но слоады выжили.


4.6. Танг Мо

Танг Мо означает «Острова тысячи обезьян» (Thousand Monkey Isles). Это многочисленный народ людей-обезьян на Акавире (не стоит путать их с имга (Imga), населяющими острова Саммерсет). Существует множество племен Танг Мо, но все они отличаются простотой, храбростью и толикой сумасшествия. Остальные расы постоянно пытаются вторгнуться в их владения и поработить их. Но народ обезьян каждый раз дает им достойный отпор. Танг Мо терпеть не могут народы Цаэски и Камал.

4.7. Хаджиты

Человекообразные кошки, родом из провинции Эльсвейр. Умны, проворны и ловки. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. Все хаджиты умеют видеть в темноте.

4.8. Цаэски

Вампирский змеиный народ с материка Акавир. Цаэски — высокие, покрытые золотой чешуей, красивые и страшные одновременно, нестареющие существа.

Именно цаэски истребили всех людей и эльфов Акавира. Они же поработили гоблинов с окрестных островов, те работают на них и дают свежую кровь.

У этого народа сильный флот, и они враждуют с народом Танг Мо. Цаэски были когда-то главной военной силой своего континента (пока не пришёл Тигродракон). Несколько раз пытались покорить Тамриэль, но безуспешно. После последнего крупного поражения некоторые пленные пошли служить Тамриэлю. Один из цаэски — Владыка Версидью-Шайе — во вторую эру правил Сиродиильской империей на протяжении 400 лет, пока не был убит ассасинами Мораг Тонг.


4.9. Гоблины

Гоблины очень похожи на орков, их можно встретить в различных местах по всему Тамриэлю. Несмотря на то, что гоблины плохие бойцы и ещё более слабые маги, в большом количестве они могут представлять серьёзную опасность. Использовать гоблинов в качестве наемников считается дурным тоном, но хорошо обученный и выдрессированный гоблин-наемник — серьёзный противник. Обитает в Орсиниуме.

4.10. Гигантские гоблины

Это особый вид гоблинов, очень опасный своей силой и гигантскими размерами. Во время экспансии редгардов в Хаммерфелл был изгнан из этого мира и заточен в Врата Гоблинов.

4.11. Рьеклинги

Маленькие создания являющиеся родственниками гоблинов, обитающие на далеком острове Солтсхейме. Эти создания обладают большим интеллектом, чем их зеленые сородичи, что наводит некоторых на мысль, что они являются потомками фалмеров. Более того, некоторые рьеклинги способны обучиться человеческой речи. Из рьеклингов получаются хорошие наездники, в качестве ездовых животных они используют клыкастых щетиноспинов — северных диких кабанов, которые славятся своим злобным нравом.

4.12. Гиганты

Чрезвычайно большое, дикое и агрессивное существо. Гиганты обитают на западе Тамриэля, в основном в горных районах. В качестве оружия используют огромные дубины. Известно, что у гигантов есть собственный язык, с помощью которого они общаются между собой.

4.13. Инеевые гиганты

Этот гигант не имеет ничего общего со своим обычным собратом, кроме гигантских размеров. Инеевые гиганты покрыты густым белым мехом, который хорошо удерживает тепло и защищает их от морозов. Трехпалые руки инеевых гигантов заканчиваются длинными когтями, которые они эффективно используют против врагов. Впрочем, любимая тактика ведения боя у инеевых гигантов — удар по врагу огромными кулаками, крушащий ребра жертвы. Встречаются они в северных районах Тамриэля и, как и огры, не прочь полакомиться человечиной. Один из инеевых гигантов проживает на Солстхейме.


4.14. Кентавры

Кентавр — это редкая раса зверолюдей обитающая на западе. Кентавры наиболее распространены в лесах Валенвуда и являются тамошними коренными обитателями, наравне с имгами. Верхняя половина кентавра напоминает человеческую, в то время как нижняя — лошадиную. Частенько кентавры присваивали себе покинутые людские торговые поселения, и по слухам, обладают собственным языком и интеллектом. Совет Артеума называет кентавров «истинным последователями Старой Веры» Тамриэля, ссылаясь на сложную систему поклонения духам, принятую на Артеум.


4.15. Дреуги

Подводная раса, обитающая в северных и западных частях континента. Один год в жизни они претерпевают карвиназим, и в это время они выбираются на сушу и ходят по ней. А потом они возвращаются в воду и совершают мефф, то есть, переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на суше. Дреуги не отличаются особенными способностями или признаками. С виду получеловек-полуцефалопод, обычно на него охотятся из-за панцирей и дреугского воска. Из панцирей дреугов оружейники делают редкие и потому очень дорогие доспехи.


5. Списки игровых рас

5.1. Ролевые игры

Изначально в TES1/TES2 можно было выбирать из следующих восьми рас:

  • Аргониане
  • Бретоны
  • Высокие Эльфы
  • Лесные Эльфы
  • Нордлинги
  • Редгарды
  • Тёмные Эльфы
  • Хаджиты

С выходом TES3 появилась так же возможность играть за Имперцев и Орков.

5.2. Прочие игры серии

В An Elder Scrolls Legend: Battlespire можно выбрать любую из шести рас:

  • Бретоны
  • Высокие Эльфы
  • Лесные Эльфы
  • Нордлинги
  • Редгарды
  • Тёмные Эльфы

В The Elder Scrolls Adventures: Redguard, как и ясно из названия, можно играть только за одну расу — Редгардов.

В The Elder Scrolls Travels: Shadowkey состав рас аналогичен TES1 и TES2

скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 14.07.11 12:30:01

Похожие рефераты: Расы, Расы StarCraft, Воинственные расы, Рождение расы, Разумные расы, Расы Warcraft, Древние расы (фантастика), Расы и классы Lineage II.

Категории: The Elder Scrolls, Вымышленные разумные расы, Расы The Elder Scrolls.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.