Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Warcraft: Orcs & Humans


Оригинальная обложка Warcraft: Orcs & Humans

План:

    Введение
  • 1 Обзор
  • 2 Боевые единицы и строения
    • 2.1 Боевые единицы
    • 2.2 Здания
    • 2.3 Монстры
  • 3 Интересные факты

Введение

Warcraft: Orcs and Humans (от англ. warcraft — военное ремесло, orcs and humans — орки и люди) — культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh. Стратегии в реальном времени Warcraft и Command & Conquer от Westwood Studios сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одним из самых успешных франчайзов в истории компьютерных игр.

Действие игры происходит в королевстве Азерот — часть вымышленной вселенной Warcraft. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Первой войне) в мире Warcraft.


1. Обзор

Орки, исследуя другие измерения, открывают портал, переносящий их в большое прекрасное королевство людей — Азерот, и, движимые жаждой крови и власти, начинают войну против королевства. Игрок может играть как за орков, так и за людей. Главное отличие заключается в магических заклинаниях юнитов-магов. Игра предлагает также множество одиночных уровней и уровней-подземелий, где игрок должен, как правило, добраться до определенного места. Подобные уровни отсутствовали в Warcraft II, но были возвращены в Warcraft III. Игровой интерфейс похож на Dune II, с добавлением возможности выделения до четырёх юнитов одновременно.


2. Боевые единицы и строения

В Warcraft были 2 враждующие фракции: люди и орки. Каждый юнит или строение фракции имел контръюнит у другой стороны, полностью идентичный ему по боевым характеристикам. Единственное отличие двух фракций друг от друга, кроме внешнего вида юнитов, - применяемая ими магия.

2.1. Боевые единицы

2.2. Здания

2.3. Монстры

3. Интересные факты

  • Билл Ропер озвучил всех персонажей игры.
  • Отдельные персонажи игры дают забавные ответы, когда на них щёлкаешь постоянно. Blizzard Entertainment использовала этот приём во всех своих стратегических играх, и многие другие компании скопировали его.
  • Согласно циркулирующим в околоигровой среде слухам, действие игры изначально должно было происходить во вселенной Warhammer Fantasy, поэтому орки в игре очень напоминают орков Warhammer'а. Но затем контракт с Games Workshop сорвался, и игра была переделана в более оригинальную. Впрочем, ни одна из указанных сторон не выступала с официальными заявлениями какого-либо рода по этому поводу.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 13.07.11 09:55:19

Похожие рефераты: Warcraft II, Warcraft 2, Warcraft III, WarCraft 3, World of Warcraft, Нежить (Warcraft), Огры (Warcraft), Локен (Warcraft), Огры (мир Warcraft).

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Mac OS, Игры для Apple Macintosh, Игры для DOS, Стратегии в реальном времени, Игры Blizzard Entertainment, Warcraft (стратегии), Компьютерные игры 1994 года, Компьютерные игры в жанре фэнтези.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru