Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Sega



План:

    Введение
  • 1 История
    • 1.1 1940—1988 годы
    • 1.2 1989—2001 годы
    • 1.3 2001 год и позже
  • 2 Внутренняя структура
  • 3 Продукция
    • 3.1 Консоли
    • 3.2 Аркадные автоматы
  • Примечания

Введение

SEGA (яп. セガ Сэга) — международная компания, производящая видеоигры и оборудование для них.


1. История

1.1. 1940—1988 годы

Sega была основана в 1940 году под первоначальным названием Standard Games в городе Гонолулу (Гавайи)[1] Мартином Бромли, Ирвином Бромбергом и Джеймсом Хампертом с целью предоставления платных развлечений американским солдатам на военных базах. Бромелай предложил перевести штаб-квартиру в Токио, Япония в 1951 году, и в 1952 году была основана компания «SErvice GAmes of Japan».

В 1954 году американский бизнесмен Дэвид Розен основал в Токио компанию Rosen Enterprises для экспорта и импорта развлекательных товаров. Когда компания начала поставлять монетные кабины мгновенной фотографии, её бизнес быстро пошёл в гору: эти системы оказались очень популярными в Японии. Вскоре Rosen Enterprises стала импортировать монетные электромеханические игры.

Rosen Enterprises и Service Games of Japan объединились в 1965 году в Sega Enterprises. В течение года новая компания создала симулятор субмарины «Periscope», который стал хитом во всём мире.

В 1969 году Gulf and Western Industries купила SEGA, а Розен остался главным исполнительным директором подразделения Sega Division. Под его управлением Sega продолжила расти и процветать. В видеоиграх компания стала известной благодаря таким разработкам, как Frogger и Zaxxon. Прибыль Sega в 1982 составила 214 миллионов долл., и в 1983 году Sega выпустила свою первую игровую консоль SG-1000 и одну из первых игр, использующих лазерный диск — Astron Belt.

В этом же году Sega сильно пострадала от массового банкротства на игровом рынке. Терпя большие убытки, корпорация Gulf and Western Industries продала американские активы Sega компании Bally Manufacturing. Японские активы Sega были приобретены за 38 млн долл. группой инвесторов под управлением Розена и Хаяо Накаямой, японским бизнесменом, владельцем дистрибьюторской компании, которая была приобретена Розеном в 1979. Накаяма стал новым исполнительным директором Sega, а Розен — главой филиала Sega в США под названием Sega of America.

В 1984 году японский концерн CSK купил Sega и переименовал её в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компании находилась в Японии, и через два года владельцы провели размещение её акций на Токийской фондовой бирже. Исао Окава, друг Розена и председатель совета директоров CSK, занял пост председателя и в Sega. В 1986 году Sega of America стала расширять рынок видеоигр в Соединённых Штатах. Sega также выпустила первую игру про Alex Kidd, который до 1991 года был её талисманом.


1.2. 1989—2001 годы

Соник с 1991 года является официальным логотипом Sega

С презентацией Sega Mega Drive/Sega Genesis в 1991 Sega стала вторым по величине разработчиком игр в мире (после Nintendo).

1990 год ознаменован сменой курса, ориентацией на более взрослую аудиторию, чем у Nintendo, и появлением таких слоганов, как: «Genesis does what Nintendon’t» (игра слов: «Nintendo» и «don’t» — «Genesis делает то, что Nintendo не делает», хотя ответ Нинтендо тоже не заставил себя ждать и их консоль в США проходила под слоганом "Nintendo is what Genesisn’t). Sega также сменила свой талисман, и им стал ёж Соник. Также успех Sega Mega Drive/Sega Genesis позволил захватить 65 % рынка Соединённых Штатов. Однако после выхода игр от Nintendo для Super Nintendo Entertainment System таких, как Super Mario World и The Legend of Zelda: A Link to the Past, эта доля уменьшилась до 35 %.

В 1994 году Sega в союзе с TimeWarner запустила The Sega Channel, по которому обладатели Sega Mega Drive/Sega Genesis могли скачивать игры. Также в 1994 году Sega выпустила Sega Saturn в Японии, а чуть позже, в 1995 — и в Соединённых Штатах. Хотя Сатурн хорошо продавался в Японии, он не смог добиться значительных успехов на рынке США, что привело к падению прибыли. Для того, чтобы выбраться из подавляющего долга, Sega выпустила в 1998 году на рынок Японии консоль Sega Dreamcast, а 9 сентября 1999 года — и на рынок США. Тогда Dreamcast стала наиболее быстро продаваемой консолью до выхода в 2000 году Sony Playstation 2.

Хотя Dreamcast поначалу оказался успешен, он не смог выстоять в схватке с Playstation 2, Xbox и Nintendo GameCube.

В 2000 году Sega Enterprises переименовалось в Sega Corporation, в 2001 году производство Dreamcast было прекращено, а Sega перестала производить домашние игровые платформы.


1.3. 2001 год и позже

В 2001 году произошла кардинальная смена курса: Sega прекратила производить домашние консоли, но её аркадный автомат Sega NAOMI всё ещё производился. Компания переключилась на производство игр для всех платформ других компаний, включая Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2, GameBoy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable и Microsoft Xbox.

В 2003 году настали очень тяжёлые времена. После смерти Исао Окавы, который потратил более 40 млн долл. на развитие Sega, CSK выставила Sega Corporation на аукцион. Первым претендентом оказалась Sammy, но эта сделка так и не состоялась. Другими претендентами были Namco, Electronics Arts и Microsoft. В августе 2003 года Sammy купила 22 % акций и председатель совета директоров Sammy Хадзимэ Сатоми стал исполнительным директором Sega. Под его руководством Sega переключилась с убыточного рынка домашних консолей на прибыльный бизнес аркадных автоматов. В середине 2004 года Sammy приобрела уже контрольный пакет акций стоимостью в 1,1 млрд долл., и была создана новая компания Sega Sammy Holdings — один из крупнейших производителей компьютерных игр.

9 марта 2005 года Sega купила британскую компанию Creative Assembly (известную по серии игр Total War).


2. Внутренняя структура

В 1980 году корпорация разделилась на десять команд, имеющих порядковые номера. В 2000 году Sega решила преобразовать свои команды в отдельных разработчиков с соответствующим изменением названия. Однако AM8 сменила название на Sonic Team ещё при выходе первой игры из серии Sonic the Hedgehog.

Оригинальное имя Новое имя Известные тайтлы
AM1 Wow Entertainment серия House of the Dead, Sega Bass Fishing, Die Hard Arcade, Dynamite Cop, Sega GT
AM2 Sega AM2 Virtua Fighter, Virtua Cop, Daytona USA, Outrun, Shenmue, Space Harrier, After Burner, F355 Challenge, Fighting Vipers
AM3 Hitmaker Crazy Taxi, Virtual On и Virtua Tennis
AM4 Amusement Vision, Ltd. Super Monkey Ball, Virtua Striker, F-Zero GX/AX
AM5 Sega Rosso Initial D
AM6 Smilebit Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta
AM7 Overworks Streets of Rage, Shinobi, Skies of Arcadia, Phantasy Star
AM8 Sonic Team Sonic the Hedgehog, NiGHTS Into Dreams, Burning Rangers, Chu Chu Rocket, Phantasy Star Online, Puyo Pop, Billy Hatcher
AM9 United Game Artists Sega Rally, Space Channel 5, Rez
Digital Media Wave Master Концентрируется на озвучке игр

В 2003 году United Game Artists объединились с Sonic Team


3. Продукция

3.1. Консоли

  • SG-1000
  • Master System
  • Game Gear
  • Sega Mega Drive / Genesis
  • Saturn
  • Dreamcast
SEGA Dreamcast

3.2. Аркадные автоматы

  • Sega System 1
  • Sega System 2
  • Sega System E
  • Sega System 16
  • Sega System 18
  • Sega System 24
  • Sega System 32
  • Sega System C2
  • Sega Model 1
  • Sega Model 2
  • Sega Model 3
  • Sega Titan Video
  • Sega NAOMI
  • Sega HIKARU
  • Sega Chihiro
  • Triforce
  • Sega Lindbergh

Примечания

  1. Sega of America: Sega History - www2.sega.com/corporate/corporatehist.php
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 11.07.11 01:05:23

Похожие рефераты: Sega CDX, Sega CD, Sega 32X, Sega-AM2, Sega AM2, Sega System 16, Sega Chihiro, Sega Lindbergh, SEGA Nomad.

Категории: Компании по алфавиту, Компании Токио, Производители компьютерных игр Японии, Компании основанные в 1940 году, Игровые приставки, Издатели компьютерных игр, Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), Sega.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru