Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Metal Gear (серия игр)


Metal Gear Solid series logo.png

План:

    Введение
  • 1 Игры
    • 1.1 Главные игры
    • 1.2 Дополнительные версии и римейки
    • 1.3 Портирование и другие версии
    • 1.4 Неканонические ответвления и продолжения
  • 2 Различные появления в других играх
  • 3 Общая атмосфера и тема
  • 4 Различные адаптации
    • 4.1 Новелизация
    • 4.2 Радиопостановка
    • 4.3 Комиксы
    • 4.4 Игрушки
    • 4.5 Кино
  • 5 Персонажи
  • 6 Сюжет
    • 6.1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
    • 6.2 Metal Gear Solid: Portable Ops
    • 6.3 Metal Gear Solid: Peace Walker
    • 6.4 Metal Gear
    • 6.5 Metal Gear 2: Solid Snake
    • 6.6 Metal Gear Solid
    • 6.7 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
      • 6.7.1 Tanker Chapter
      • 6.7.2 Plant Chapter
    • 6.8 Metal Gear Solid: Rising
    • 6.9 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • 7 Саундтреки
  • 8 Другие ссылки
  • Примечания

Введение

Metal Gear (яп. メタルギア Мэтару Гиа:?) — это очень успешная и популярная серия игр, давшая жизнь жанру стэлс-экшен (хотя сами разработчики определили жанр как Tactical Espionage Game), созданная Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Игра разработана и издана компанией Konami. В этих играх, игрок берёт под управление Оперативника FOXHOUND (Спецподразделение армии США, созданное для уничтожение предателей из FOX), — в большинстве игр это Солид Снейк (Solid Snake), — который должен уничтожить супероружие «Метал Гир» («Metal Gear») являющееся, обычно, двуногим танком (англ. a bipedal walking tank), с возможностью запуска ядерного оружия. Серия также известна своими кинематографическими сценами, интригующим сюжетом, впрочем как и раскрытием сущности политиков, войны, генной инженерии, искусственного интеллекта, верности, действительности, противопоставления субъективной и объективной истин, и обращением к другим философским темам.


1. Игры

Оригинальный Metal Gear дебютировал на MSX2 в 1987 году в Японии и Европе. Это была одна из первых игр, в которой надо было используя скрытность избегать прямого конфликта с врагом. Это был ответ молодого Хидэо Кодзимы играм-стрелялкам, которых было в то время очень много. Многие игровые аспекты, свойственные этой серии игр, были уже тогда представлены в Metal Gear. Игра позже была выпущена в Северной Америке, Европе и Японии на приставке NES/Famicom, продавшись миллионным тиражом. Однако в создании этой версии Хидэо Кодзима не принимал участия, что заметно сказалось на ее качестве.

Продолжение, Metal Gear 2: Solid Snake, вышло в 1990 году только в Японии, в первом варианте MSX2. Metal Gear 2 подверглась многочисленным улучшениям, включая более проработанный сюжет, вместе с доработанным игровым процессом и ИИ. Многие сюжетные и игровые элементы позже были перенесены в продолжение Metal Gear Solid. Metal Gear 2 никогда не выходила в Европе или Северной Америке, и только по прошествии 15 лет она была включена в Metal Gear Solid 3: Subsistence.

В 1998 году серия игр Metal Gear вернулась в виде Metal Gear Solid для PlayStation, которая перенесла игровую механику предыдущих частей в трехмерную графику (3D graphics). В то время как первые две игры Metal Gear были просто успешны, Metal Gear Solid стал настоящим хитом, продавшимся более 6,6 миллионов копий. Она проложила дорожку другим играм подобного жанра, и в то же время сделала серию игр Metal Gear одной из главных у Konami.

Спустя 3 года вышло продолжение Metal Gear Solid, под названием Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty для PlayStation 2 в 2001 году. Игра продалась 7-миллионным тиражом. После Metal Gear Solid 2 вышла Metal Gear Solid 3: Snake Eater в 2004. Она была приквелом к оригинальной Metal Gear, и продалась 3,75 миллионами копий. Обе игры продолжали улучшать игровой процесс игр Metal Gear, и наследовали общую сюжетную линию. Metal Gear Solid: Portable Ops по сюжетным событиям находится между Metal Gear Solid 3 и оригинальной Metal Gear. Она вышла эксклюзивно для PlayStation Portable

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots вышел 12 июня 2008 года и подвёл жирную черту в истории серии. В игре появились все персонажи, серии (кроме тех, кто был убит) для отыгрыша т. н. «Гранд Финала» многолетней Саги. Чтобы рассказать такую продолжительную историю и ответить на все вопросы, которые накопились у авторов в игру пришлось включить очень много заставок, длительность которых достигает до полутора часов. Треть времени проведенного за игрой вы будете смотреть их или общаться с другими персонажами. Игровые издания сходятся во мнении, что MGS4 это пик развития компьютерных игр на данный момент.


1.1. Главные игры

Серия состоит из следующих игр (в порядке выхода) которые являются каноническими:

  1. Metal Gear (MSX2/Famicom/NES/C64 — 1987; PC/Mobile Phone/PlayStation 2 — 2004)
  2. Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2 — 1990; Mobile Phone/PlayStation 2 — 2004)
  3. Metal Gear Solid (PlayStation, 1998;)
  4. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PlayStation 2 , PC 2001)
  5. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PlayStation 2, 2004)
  6. Metal Gear Solid: Portable Ops (PlayStation Portable, 2006)
  7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3, 2008)
  8. Metal Gear Solid: Peace Walker (PlayStation Portable, 2010)
  9. Metal Gear Solid: Rising (PlayStation 3, Xbox 360, PC 2011)

1.2. Дополнительные версии и римейки

После выхода Metal Gear Solid, также было выпущено множество «специальных изданий», с дополнительными возможностями, или с новыми содержанием. В Японии, изначальные версии линейки игр Metal Gear Solid имели оригинальную японскую озвучку, в то время как дополнения (Integral, Substance) содержали английский дубляж с Североамериканских изданий вместо японских. Исключением стал Subsistence, в котором сохранили оригинальные японские голоса.

Кроме того, первый Metal Gear Solid был дважды переделан. Первый раз эксклюзивно для приставки GameCube. Он носил название Metal Gear Solid: The Twin Snakes, и вышел благодаря сотрудничеству Konami и Silicon Knights в 2004 году. В его особенностях были: полная английская переозвучка, множество новых игровых приёмов (которые, к слову, были взяты из Metal Gear Solid 2), улучшенная графика, и новые, полностью переработанные ролики, режиссёром которых стал Рюхеи Китамура, более известный по своей культовой картине Versus.

Второй «римейк» на самом деле переделка игры в серию комиксов, продюсерами которой были IDW Publishing & Ashley Wood. Она называлась Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (Metal Gear Solid: Bande Dessine в Японии) и была выпущена в 2006 году. Это не игра, в обычном понимании этого слова, а отсканированные изображения комиксов, с добавленными анимацией и звуковыми эффектами. Игрок может сканировать объекты, представленные на артворках и после сохранять их в базу данных. Сейчас ведётся разработка продолжения, которое носит название Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2. 2 июня 2011 года Хидео Кодзима анонсировал выпуск Metal Gear Solid HD Collection для PS3 и Xbox 360. Переиздание будет включать в себя 3 игры серии: MGS2, MGS3 и MGS: Peace Walker. Выход намечен на ноябрь 2011 года.[1]

Список дополнений:

  • Metal Gear Solid: Integral (MGS) (PlayStation/PC, 1999)
  • Metal Gear Solid: VR Missions (MGS) (PlayStation, 1999)
  • Metal Gear Solid: Special Missions (MGS) (PlayStation, 1999)
  • Metal Gear Solid 2: Substance (MGS2) (PlayStation 2/Xbox/PC, 2002)
  • The Document of Metal Gear Solid 2 (MGS2) (PlayStation 2, 2002)
  • Metal Gear Solid: The Twin Snakes (MGS) (GameCube, 2004)
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence (MGS3/MG/MG2) (PlayStation 2, 2005)
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (MGS) (PlayStation Portable, 2006)
  • Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (MPO+) (PlayStation Portable, 2007)
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (MGS2) (DVD)
  • Metal Gear Online (MGS4) (Playstation 3, 2008)
  • Metal Gear Solid Mobile (Mobile)
  • Metal Gear Solid HD Collection (Playstation 3, Xbox 360, 2011)

1.3. Портирование и другие версии

Вскоре после выхода оригинальной «Metal Gear» для MSX2, Konami выпустила адаптированную версию для приставки «Nintendo Entertainment System» («NES», — у нас известна под названием «Dendy»). Это была первая игра из серии игр «Metal Gear», которая вышла в Северной Америке. «NES»-версия разрабатывалась без участия Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima), и имела некоторые изменения, включая переработку некоторых уровней и удаление самого робота «Metal Gear». «NES»-версия, впоследствии, была основой для других североамериканских «адаптаций» для персональных компьютеров, выпущенных в 1990 году — сначала для IBM PC, потом для «Commodore 64». Также, в разработке была добавка (add-on) к «Metal Gear» для системы Amiga, которую делала «Ultra Games». Но она так и не увидела свет. Famicom-версия игры (японское название «NES») также была выпущена в эмулируемой форме, в составе японской «The Twin Snakes».

В 2000 году Konami выпустила версию «Metal Gear Solid» для персональных компьютеров (IBM PC), переносом которой занималась Microsoft Game Studios. Эта версия была основана на дополнении Integral, и содержала оригинальную игру с добавлением «VR Missions». Был сделан эмулятор «bleemcast!», который позволял играть в «Metal Gear Solid» на приставке «Sega Dreamcast». Планировалось портировать «Metal Gear Solid» на «Game.com», но это не произошло.

В 2003 «Metal Gear Solid 2: Substance» была выпущена для PS2, Xbox и PC.

В 2004 «Metal Gear», и «Metal Gear 2: Solid Snake» были перенесены на мобильные телефоны и выпущены в Японии. Эти версии имели дополнительные режимы и предметы. Эти же версии можно встретить в «Metal Gear Solid 3: Subsistence». Оригинальный Metal Gear для MSX был доступен для скачивания в Японии, специально для ПК. Игра реализовывалась посредством сервиса «i-Revo», и была точной копией японской «MSX»-версии.


1.4. Неканонические ответвления и продолжения

В дополнение к основной линейке игр, которые упомянуты выше, были выпущены игры которые не следовали основной сюжетной линии. Название «Metal Gear» также встречается в других работах Хидэо Кодзимы, таких как Snatcher и Policenauts, при том, что это совершенно разные игры.

Первой из таких игр была Snake’s Revenge выпущенная в 1990 году для NES и котороя, по-идее, должна была стать продолжением оригинальной Metal Gear. Игра была разработана в Японии, с учётом особенностей западного рынка (японская версия никогда не выходила). В разработке не участвовал Хидэо Кодзима. Изначально Кодзима не хотел делать продолжение Metal Gear. Но, по дороге домой, он встретил человека, который работал над Snake’s Revenge. Он сказал, что не считает Snake’s Revenge настоящим продолжением, так как он работал над оригинальным Metal Gear и знал что Кодзима не делал эту игру. Он сказал, что хотел бы видеть продолжение, которое сделает Хидэо Кодзима — создатель Metal Gear. После этого разговора Кодзима очень долго думал, и, наконец, решился сделать продолжение, которое было названно Metal Gear 2: Solid Snake. Эта игра стала каноническим продолжением Metal Gear и заняла место Snake’s Revenge

Следующая неканоническая игра из линейки Metal Gear была Metal Gear: Ghost Babel выпущенна для Game Boy Color в 2000 году. Эта игра использует сюжет первого Metal Gear как основу (причем напрочь игнорируя события Metal Gear 2: Solid Snake и Metal Gear Solid), и переносит игрока на семь лет вперед.

В 2004 году Konami выпускает Metal Gear Acid для PlayStation Portable. Acid не такая стелс-игра, как другие игры серии Metal Gear. Это стратегия, которая совмещает в себе элементы скрытности и интерфейс в виде карт. Продолжение под названием Metal Gear Acid 2, вышло в 2005 в Японии, и в 2006 году в Европе и Америке.

Metal Gear, начавший свое восхождение в далеком 1987 году, до сих пор является основополагающей игрой для всех игр, которые были созданы и основаны на глубоком психологическом расположении к игроку, желанию притянуть игрока в игровой процесс. Что бы игрок имел возможность почувствовать себя «Solid Snake’ом». Обретя его могущество и его страх перед разоблачением одновременно. Хотя игрок и не осознает себя Солидом окончательно, он продолжает сопереживать персонажу. И старается глубже постичь его сущность. В этом — главная заслуга Konami и Хидео Коджимы. Они подарил миру персонаж — который может стать всеми, но не будет никем. Солидом Снейком может стать каждый, но не каждый из нас — Солид Снейк. (с) MistaGrob

  • Snake’s Revenge (NES, 1990)
  • Metal Gear: Ghost Babel (Game Boy Color, 2000)
  • Metal Gear Acid (PlayStation Portable, 2004)
  • Metal Gear Acid 2 (PlayStation Portable, 2005)

2. Различные появления в других играх

Многие герои, локации и музыка из линейки игр Metal Gear встречались в виде бонусов в других играх.

  • Beatmania (PlayStation, 1997) (Metal Gear Solid Remix)
  • Konami Krazy Racers (Game Boy Advance, 2001) (Cyborg Ninja & Comms Tower (MGS))
  • Evolution Skateboarding (PlayStation 2, 2002) (Solid Snake, Raiden, 2 Soldiers & The Big Shell)
  • Silent Hill 3 (PlayStation 2, PC, 2003) (Snake’s Corpse & Silencer)
  • Karaoke Revolution Volume 3 (PlayStation 2, 2004) (Snake Eater Theme)
  • BeatmaniaIIDX (Mobile Phone, 2004) (Featuring MGS3 theme)
  • Boktai 2: Solar Boy Django (Game Boy Advance, 2004) (Solid Snake)
  • DreamMix TV World Fighters (PlayStation 2, GameCube, 2005) (Solid Snake, Big Shell)
  • Ape Escape 3 (PlayStation 2, 2006) (Metal Gear Solid: Snake Escape — Mini Game with Pipo Snake)
  • Snatcher (NEC PC-8801, MSX2, PC-Engine, Sega CD, Sega Saturn, Playstation, 1988—1996) (Metal Gear MkII, and an interesting phone #)
  • Policenauts (PlayStation, PC-Engine, 1994) (Персонаж Мэрил Сильвербург, упоминание о событиях в Занзибаре)
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii, 2008) (Solid Snake, Love Theme from MGS4, Shadow Moses Island, Roy Campbell, Otacon, Mei Ling, *Metal Gear REX, Metal Gear RAY, Grey Fox)

3. Общая атмосфера и тема

Так как в серии игр MGS присутствует множество сцен насилия (показанных через графическую составляющую игры), в ней чувствуется преимущественный тон пацифизма. Он проявляется через обращение к таким философским мыслям, как: бесполезность войны, глупость устрашения ядерным оружием, опасность ядерного оружия вообще, психологическое влияние военных действий на взрослых и детей, представление врага таковым в относительном времени. Эти мысли и сама тема игр отражают настрой японских фильмов, сделанных после бомбардировок Хиросимы и Нагасаки в 1945. Другой волнующей темой игры является негативное представление правительства, как например в MGS2: Sons of Liberty.

Сюжет оригинального Metal Gear, который был выпущен в 1987 году во времена Холодной Войны, затрагивает действия политиков Запада и Востока, которые манипулируют солдатами в своих целях. Это объясняет смысл «Внешнего Убежища» (Outer Haven), страны без политиков, всецело созданную для наёмников и солдат. В продолжении Metal Gear 2: Solid Snake, которое вышло в 1990, в период окончания Холодной войны, развивает действия политиков, затрагивая тему политических интриг, морали на поле боя, военной истории и негативного влияния войны.

Часто встречающейся темой в серии игр Metal Gear является предательство наставника протагониста. Это начинается тогда, когда Биг Босс предаёт Солида Снейка в Metal Gear, потом Грей Фокс (Gray Fox) в Metal Gear 2: Solid Snake и Мастер Миллер (Master Miller) (который на самом деле является Ликвидом Снейком) в Metal Gear Solid также оказывются предателями. В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Райден (Raiden) убежден «Полковником» в том, что он должен завершить своё задание, хотя на самом деле «Полковник» оказывается искусственным интеллектом (ИИ), которым управляют «Патриоты» (Patriots). В Metal Gear Solid 3: Snake Eater протагонист, Биг Босс (который имеет кодовое имя Нейкед Снейк) вначале будет предан своим наставником, Боссом (The Boss). Но в конце он узнает правду от том, что Босс на самом деле исполняла свой долг, жертвуя себя своему собственному ученику, Биг Боссу.

Но самые главные темы линейки игр Metal Gear Solid это «гены, память и место» («gene, meme, and scene») и то, как люди подверженны данным факторам. В Metal Gear Solid обращается наше внимание к генетике и моральным составляющим генной инженерии. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty показывает нам, как личность может быть подвержена одним обществом и эффектом цензуры на общество. В то же время Metal Gear Solid 3: Snake Eater рассказывает нам, как время и место сосуществуют вместе, влияя на личность и на то, как политики меняются со временем.

Самой долгоиграющей темой MGS является манипуляция солдат политиками, вылившейся в этих играх, посредством «Внешних Небес» («Outer Heaven»). Первый враг, Биг Босс, пытается создать военную нацию для наемников, управляющуюся, собственно, наемниками. Приняв в расчёт действия властей, они приходят к новому решению — созданию так называемой «страны без политиков». В MGS3, Биг Босс представлен протагонистом, наёмником, которым управляют политики, ради своей выгоды.

Внешние Небеса появлялись в нескольких формах. Биг Босс пытался создать идеальную страну в Южной Африке в Metal Gear, и в Центральной Азии, в Metal Gear 2: Solid Snake. Ликвид Снейк (Liquid Snake) хотел превратить остров Аулетиан в суверенную страну для наемников в Metal Gear Solid. Солидус (Solidus Snake) пытался освободить Манхэтенн от «Патриотов» («the Patriots») или «Ла-Ли-Лу-Ле-Ло» («the La-li-lu-le-lo») в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots «Внешние небеса» — это главенствующая компания, которая держит на службе тысячи солдат.

В то время как каждая попытка сохранить «Внешние небеса» выливается в массовое насилие, серия показывает политиков, которые используют солдат и наёмников в сетях своих политических интриг. В Metal Gear 2: Solid Snake несколько протагонистов из Metal Gear, возвращаются в роли антагонистов, после того как они были преданы правительством. В Metal Gear Solid, главный герой нарочно инфицирован вирусом, не зная об этом, а также не зная о настоящей цели его задания. В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, протагонист, выросший ребёнком-солдатом, выполнял приказы ИИ в виде «Полковника» и своей любимой. Приквел, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, показывает нам отношение Биг Босса и его наставника и верность к временному правительству, выполняя миссию ценой души, разума, тела.


4. Различные адаптации

4.1. Новелизация

В 1989 году вышел роман, базирующийся на игре Metal Gear, Он был написан Александром Фростом (Alexander Frost). На самом деле роман Metal Gear не основывается на сюжете игры (так как Кодзима не был вовлечён в производство книги). Книга берет ещё большую свободу, и дает Солиду Снейку имя Джастин Холли (Justin Halley) (позже было опроверженно в Metal Gear Solid) и даже меняет названия подразделения Снейка с Фоксхаунд (FOXHOUND), на «Snake Men». Так как книга была ориентирована на юного читателя, Снейк никого не убивает, и использует свой пистолет только один раз, чтоб открыть замок. Даже на обложке Снейк был без оружия. В романе можно было встретить некоторые подсказки по игре, которые были завуалированы под стать книге.


4.2. Радиопостановка

Радиопостановка, базирующаяся на Metal Gear Solid проигрывалась в Японии с 1998 по 1999 годы как часть программы clud DB, созданной Konami. Режиссёром выступил Сюё Мурата (Shuyo Murata) а сценаристом Мотосада Мори (Motosada Mori). Драма шла 18 недель, повторяя полный сюжет три раза. Также она была доступна на двух CD.

Драма показывает альтернативные события последствий на острове Шэдоу Моузес (Shadow Moses), представляя Солида Снейка, Мерил Сильвербург, Мей Линг и Роя Кемпбела как оперативников Фоксхаунда (история, изложенная в радиопостановка, не является канонической в серии игр Metal Gear). Японские актёры озвучивавшие героев игры (Акио Оцука, Кёко Тэрасэ, Такэси Аоно и Хоко Кувасима) также озвучивали свои роли в драме.


4.3. Комиксы

Книжка комиксов по мотивам Metal Gear Solid была выпущенна IDW Publishing в 2004. Она была написана Крисом Оприско (Kris Oprisko) и проиллюстрирована Эшли Вудом (Ashley Wood). Комиксы разбиты на 12 выпусков. Адаптация Sons of Liberty также была выпущена IDW, но в этот раз писателем был Алекс Гарнер (Alex Garner). Она вышла в июне 2007 года.

4.4. Игрушки

В 1999 McFarlane Toys в сотрудничестве с Konami запустила серию Экшн-Фигурок по мотивам видеоигры Metal Gear Solid. В 2001 продолжая успех предыдущих фигурок, была выпущена серия по игре Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. На официфальном сайте Konami можно увидеть 12 дюймовою (30,48 сантиметра) фигурку Солида Снейка, таким каким он появится в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, с седыми волосами и усами, и также в Окто Камуфляже (Octo-Camo suit)

4.5. Кино

В мае 2006 создатель серии Хидэо Кодзима анонсировал разработку фильма по мотивам Metal Gear Solid. Было решено что фильм будет на английском языке, в то время как дата выхода была не утверждена. Кодзима также рассказал на Electronic Entertainment Expo, что он уже подписал контракт с Голливудской компанией, по адаптации видеоигры в фильм. Он также упомянул, что местом съёмок будет Аляска, по причине места действия игры.

В феврале 2007 Sony Pictures Entertainment заявила, что она поспешила с адаптацией Metal Gear Solid. Вице-председатель Yair Landau описал этот проект так: «Это очень кинематографичная игра, она действительно похожа на фильм. Но главной проблемой является перенос опыта Снейка, и то, что зрители ожидают увидеть на экранах кинотеатров.»


5. Персонажи

Серьезное влияние на образ главного героя оказали фильмы Джона Карпентера Побег из Нью-Йорка и Побег из Лос-Анджелеса. С каждой следующей игрой все заметнее становится сходство Солида Снейка и Снейка Плискина (главного героя фильмов), и внешнее, и характерное. В игре Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty имеется прямая отсылка на фильмы — Солид Снейк, скрывая свое имя, называет себя лейтенантом Ирокезом Плискиным.

Первые два Metal Gear для MSX фокусируются на соперничество между протагонистом Солидом Снейком, новобранцем в Фоксхаунде, и антагонистом Биг Боссом, который в первом Metal Gear представлен как командир Фоксхаунда, но позже становится лидером Южно Африканской крепости «Внешние Небеса». В следующей игре Metal Gear 2: Solid Snake, Биг Босс возвращается, захватывая контроль над Центрально-Азиатской страной, Занзибар Лэнд (Zanzibar Land), сражаясь с Солидом Снейком во второй и последний раз. В этот период Снейку помогают агент Серый Лис (Gray Fox), который является членом Фоксхаунда и доктор Драгом Петровичем Маднаром. Они оба были на стороне Снейка в первой игре, но стали врагами во второй.

Metal Gear Solid продолжает сюжет ранних игр раскрывая сущность Солида Снейка, который на самом деле является клоном Биг Босса, созданным по секретному проекту правительства. В этой части нам представляют нового антагониста в лице Ликвида Снейка. Брат-близнец Солида, и лидер «Фоксхаунда», после того как Снейк ушёл оттуда. Также существует третий брат-близнец, Солидус Снейк (Solidus Snake), который впервые представлен как президент США, в конце MGS, и будет антагонистом игрока в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. В этот промежуток времени также представлены и другие персонажи, включая Револьвера Оцелота (Revolver Ocelot), который является помощником Ликвида и Солидуса, но впоследствии он оказывается теневым представителем организации, известной под названием «Патриоты» (The Patriots). Хэл «Отакон» Эммерих (Hal «Otacon» Emmerich), разработчик Metal Gear REX , становится партнером Снейка и формирует организацию «Филантропия». Также можно упомянуть полковника Роя Кемпбела (Roy Campbell), который является бывшим командиром Снейка с MG2, и его племянницу, Мерил Сильверберг (Meryl Silverburgh). Райден (Raiden), которым игрок будет управлять в MGS2, стал большим сюрпризом, и самым спорным персонажем в серии. В разрабатываемом Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots вернутся некоторые персонажи из первых двух Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater которая является хронологически первой игрой в серии, представляет нам молодого Биг Босса, который получает кодовое имя Нейкед Снейк (Naked Snake — дословно, «Голый Змей»). Игра принимает во внимание становление Нейкед Снейка легендарным солдатом, впрочем как и упадок его наставника, Босса (The Boss). Прототип Metal Gear, Патриоты и Фоксхаунд начинают свое начало в MGS3. В игре также присутствует молодой Оцелот, который на самом деле является агентом КГБ, ГРУ и ЦРУ. Metal Gear Solid: Portable Ops является прямым продолжением MGS3. В нём присутствуют некоторые герои из прошлой части.

Особенностью игр Metal Gear Solid является присутствие группы бойцов с необычайными возможностями, которые к тому же являются боссами в каждой игре. Ими являются: бывший отряд Солида Снейка, Фоксхаунд, Дэд Сэл (Dead Cell) и отряд Кобра. В Portable Ops проводится параллель между противостоянием Солида Снейка, Фоксхаунда и Нейкед Снейка, который идет против своего отряда Фокс (FOX). В Guns of the Patriots появится новое подразделение Beauty and the Beast («Красавица и Чудовище»). Их имена ссылаются на имена членов «Фоксхаунда» (FOXHOUND) из Metal Gear Solid.

Все боссы в игре имеют скрытую приставку «Сыновья». Ликвид Снейк называл свою армию «сыновья Биг Босса». Солидус Снейк называл Dead Cell и наёмников Гурлуковича общим названием «Сыновья Свободы» (The Sons of Liberty), чтоб показать свою цель — освободить город от «Патриотов». Правда в Snake Eater это не так ярко выражено. Пэйн (Pain) и полковник Волгин при разговоре с Биг Боссом использовали словосочетание «сыновья Босса» (sons of the Boss), ссылаясь на тех, кого Босс тренировала и с кем сражалась бок-о-бок.

Другой особенностью игр Metal Gear является присутствие «ниндзеподобных» персонажей, начиная с Чёрного Ниндзя (Black Ninja/Black Color), Кайла Шнайдера (Kyle Schneider). Кибер-ниндзя (Cyborg Ninja) из Metal Gear Solid был Грей Фокс, военный друг Снейка. В Sons of Liberty тоже присутствовал персонаж, похожий на Кибер-Ниндзя. В Portable Ops появляется Ниндзя, под именем Null (который является молодым Грей Фоксом). И даже Райден, в Guns of the Patriots, одет в в кибер экзоскелет. Black Color (Black Ninja в последующих версиях) в Metal Gear 2: Solid Snake, был предшественником современным Ниндзя из игр Metal Gear Solid.


6. Сюжет

Сюжет для каждой игры расположен в хронологическом порядке.

6.1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

1964 год. Пик Холодной Войны. Нейкед Снейк — позже Биг Босс — отправляется в джунгли Советского Союза, чтобы отыскать и вернуть в США учёного, который разрабатывает новый тип танка, способный запустить ядерные ракеты. Игра стилизована под фильмы с Джеймсом Бондом, начиная с любовной интриги и заканчивая классическим вступительным роликом.

Snake Eater закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль «Философов» (The Philosophers — в будущем «Патриоты»), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.


6.2. Metal Gear Solid: Portable Ops

В 1970, через 6 лет после операции Snake Eater, Нейкед Снейк (Биг Босс) уходит из отряда ФОКС (англ. FOX). Пара-Медик (Para-Medic) сообщает Биг Боссу, что его бывшие товарищи из спецподразделения Фокс начали мятеж, и что его объявили виновным в измене. Снейк должен пробиться через многочисленных врагов, победить мятежников и уничтожить Экспериментальную модель ядерного оружия — Metal Gear, а также спасти группу солдат. Позже они будут основой для отряда Фоксхаунд. В конце игры также объясняются мотивы Биг Босса по созданию «Внешних Небес» и также немного информации по созданию «Патриотов»


6.3. Metal Gear Solid: Peace Walker

События игры разворачиваются в 1974 году, через 10 лет после событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater и через 4 года после Metal Gear Solid: Portable Ops, в Латинской Америке. В республике Коста-Рика в обстановке глубокой тайны высаживаются целая засекреченная армия — таинственные вооруженные силы с новейшим на то время оружием. Правительство страны, еще с 1949 года отказавшейся от собственной армии, не в состоянии препятствовать вторжению, но и не может обратиться к более сильным соседям — это означает потерю независимости. Вместо этого Коста-Рика тайно нанимает легендарного командира Нейкеда Снейка и его вооруженную группировку Militaires Sans Frontieres, чтобы те без лишнего шума разобрались с вторжением.


6.4. Metal Gear

В 1995 году, 200 км к югу от Галсбурга, Южно-Африканская нация «Внешние Небеса» взята под контроль наёмников. Позже, мир узнал, что в крепости «Внешние Небеса» было сконструировано оружие массового поражения. Правительство США приказывает специальному отряду Фоксхаунд проникнуть в крепость и устранить угрозу. На операцию под кодовым названием «Operation: Intrude N312» отправляется оперативник Фоксхаунда Грей Фокс. Через день, после его проникновения во «Внешние Небеса» с ним теряется связь. Его последней передачей были слова «METAL GEAR…».

Другой боец, новичок Солид Снейк, получает приказ от главы Фоксхаунда, Биг Босса, задание — найти пропавшего Грей Фокса и успешно завершить его миссию. После того, как Снейк проник во «Внешние Небеса» он узнаёт про ядерное оружие Metal Gear, и то как его уничтожить. После череды сражений с наёмниками, которые защищали крепость, и уничтожения защитного электрического поля окружающего Metal Gear, Снейк таки побеждает робота. После этого он встречает человека, главу «Внешних Небес» — им оказывается командир Фоксхаунда, Биг Босс. Биг Босс активирует самоуничтожение крепости, но Солид Снейк побеждает его, успевая убежать из разрушающейся крепости.


6.5. Metal Gear 2: Solid Snake

В 1999 Холодная Война окончательно спала. Главные ядерные державы начали ядерное разоружение, тем самым создавая светлое начало для XXI века. Несмотря на это, не всё было так хорошо в мире. Серия коллапсов, связанных с нефтью подтолкнула правительства на разработку альтернативных источников питания, в том числе и ядерного. Тем не менее большинство машин работали на бензине. Новое решение данной проблемы было представлено в Праге, Чешским учёным Кио Марвом (Dr. Kio Marv). Специальные нанороботы, которые могли производить нефтяные гидрокарбонаты. Но доктор Кио Марв был похищен силами, принадлежавшим вооружённой нации Занзибар (Zanzibar Land).

Солид Снейк послан, чтоб спасти учёного. Впоследствии он узнаёт, что Лидер этой нации планирует взять весь мир в заложники, посредством изобретения Кио Марва, и угрозы ядерного оружия (нового типа Metal Gear). Главой Zanzibar Land является не кто иной, как Биг Босс, и его новый подчинённый, старый друг Солида Снейка, Грей Фокс. Снейк снова уничтожает Metal Gear и убивает Биг Босса. После окончания миссии Снейк уходит из Фоксхаунда и скрывается на Аляске, чтобы уединиться.


6.6. Metal Gear Solid

В феврале 2005 Солид Снейк был насильно возвращен из отставки своим старым командиром Роем Кемпбелом (Roy Campbell). Спецотряд Фоксхаунд проводил испытание ядерного оружия на острове Шадоу Мозес (Shadow Moses) вблизи Аляски. Но отряды подняли мятеж против Правительства США. Они требовали останки легендарного наёмника Биг Босса, и угрожали ядерным ударом в течение 24 часов, если их требования не выполнят. Снейку было дано два задания. Первое: сначала он должен проникнуть на склад ядерного оружия и спасти шефа DARPA Дональда Андерсона (Donald Anderson) и главу ArmsTech Кеннета Бейкера(Kenneth Baker). Второе: Он должен остановить запуск ядерного удара.

Солид Снейк побеждает и нейтрализует практически всех членов Фоксхаунда, кроме Револьвера Оцелота, который исчезает, и Декоя Октопуса (Decoy Octopus), который умирает от сердечного приступа, в то время как он замаскирован под шефа DARPA Дональда Андерсона. Во время своей миссии Снейк узнаёт что он и глава Фоксхаунда — который затеял всё это — генетические копии Биг Босса. Снейк сражается против своего биологического брата Ликвида Снейка, который таинственным образом умирает в самом конце их напряженной битвы, таким же образом как и Декой Октопус и Кеннет Бейкер, от сердечного приступа. Позже игрок узнает, что миссия Снейка была обманом, что на самом деле он был носителем экспериментального вируса «ФоксДай» (англ. FoxDie), и таким образом должен был убить избранных людей. После побега из хранилища, Солид Снейк, Мерил Сильверберг и Хэл Эммерик были объявлены мёртвыми. Единственный выживший, Револьвер Оцелот оказывается двойным агентом, работавшим на Президента Джорджа Сирса (George Sears), для которого он принес данные о тестировании Metal Gear REX.


6.7. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

6.7.1. Tanker Chapter

Metal Gear Solid 2 начинается с показа моста Джорджа Вашингтона в Нью-Йорке, ночью, в среду 8 августа 2007, через два года, после событий Metal Gear Solid. Солид Снейк является членом организации «Филантропов», которая расследует разработку нового Metal Gear. Задачей Снейка (которую спланировали Снейк и Отакон) является фотографирование нового прототипа Metal Gear, с целью опубликования их в СМИ. Новая модель Metal Gear транспортировалась для испытаний морской пехотой США. Но вскоре после попадания Снейка на танкер под названием «Discovery», большая группа российских террористов захватывает корабль. Позже выясняется, что террористы находятся под командованием Сергея Гурлуковича, командира ГРУ, которому Ликвид Снейк планировал продать Metal Gear REX, в Metal Gear Solid. После того, как Снейк попадает на командирский мостик корабля, ему приходится сразится с Ольгой Гурлукович, дочерью Сергея. Одержав победу, Солид Снейк продолжает свой путь вниз, к отсекам, для того, чтобы сфотографировать Metal Gear. Он понимает, зачем захватчики запечатали отсеки — они полностью заполнены морской пехотой, и прямая атака вызовет большое сопротивление, к слову, новым Metal Gear оказывается Metal Gear RAY, амфибия-прототип. Ситуация ухудшается после того, как в отсеках появляется Револьвер Оцелот. Он убивает Сергея Гурлуковича, активирует бомбы, которые были размещены по всему танкеру, вызывая потопления корабля, и крадет Metal Gear RAY со словами «Я забираю его назад».

Между прочим, Оцелот появляется с новой правой рукой, после того как Грей Фокс из Metal Gear Solid отрезал ему её. Игрок позже узнает, что часть руки была взята от Ликвида Снейка, причем рука (которая при помощи наномашин сохранила личность Ликвида) берёт под контроль Оцелота в тот самый момент, когда он садится в Metal Gear RAY. Есть также версия, что Оцелоту удалось восстановить личность Ликвида благодаря тому, что eго отец был медиумом.


6.7.2. Plant Chapter

Через 2 года после событий на танкере, 29 апреля 2009, игрок берет под управления Райдена (Raiden), который работает на «Фоксхаунд». Его миссией является освобождение президента США и других заложников с Биг Шелл (Big Shell) — очистительного сооружения на береговой линии Нью-Йорка (созданного после событий на танкере якобы для отчиски воды от разлитой им нефти), от антитеррористической группы «Dead Cell». Они называют себя «сыновьями свободы» и провозглашают своим лидером Солида Снейка. Райден попадает на Биг Шелл через водный путь, в то время как группа 10 (SEAL Team 10) приземляется на вертолетную площадку, тем самым отвлекая внимание от Райдена на себя. Во время своей миссии, Райден встречает младшего лейтенанта Ирокеза Плискина (Iroquois Pliskin), Питера Стилмена, эксперта по обезвреживанию бомб, который попал на Биг Шелл вместе с группой 10, и киборга-ниндзю, похожего на Грей Фокса, но называющего себя Мистером Х (Mr. X.)

Впоследствии игрок узнает, что глава Dead Cell, называющий себя Солидом Снейком, на самом деле является Солидусом Снейком, третьим клоном Биг Босса, и что киборгом-ниндзя оказывается Ольга Гурлукович, а Ирокез Плискин на самом деле настоящий Солид Снейк. В конце игрок узнает, что Биг Шелл был прикрытием для разработки «Arsenal Gear», мобильной крепости, защищённой серийно-производимыми Metal Gear RAY (которые работают без управления человека), и несущей внушительный запас ракет. После встречи с Эммой Эммерик (сводной сестрой Отакона и создательницей), Райден узнаёт, что изначально Arsenal Gear разрабатывался «Патриотами», для большего контроля за информацией. Arsenal Gear несет в себе искусственную нейронную сеть, управляемую суперкомпьютерами, которые в свою очередь объединены в несколько ALS (система автоматической идентификации). Двое из них имеют названия «GW» и «JFK», которые разработаны для мониторинга любых интернет-транзакций, для последующего тоталитарного контроля, со стороны «Патриотов». Затем, в ходе разговора с искусственным интеллектом Arsenal Gear Райден узнает что предназначение GW (к тому моменту уже уничтоженного) было ещё и в отфильтровывании «ненужной» человечеству информации целью не дать человечеству «утонуть» в её избытке. К концу Metal Gear Solid 2, все члены Dead Cell, кроме Вампа (Vamp) и нескольких персонажей, были мертвы и личность Ликвида Снейка кажется окончательно взяла контроль над Оцелотом. Некоторые вопросы поднятые в Metal Gear Solid были раскрыты в Sons of Liberty, в то же время появилось и несколько новых.


6.8. Metal Gear Solid: Rising

6.9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Начинающаяся в 2014 году, через пять лет после «Манхеттеновского инцидента» (события Plant chapter в Metal Gear Solid 2) Metal Gear Solid 4 обрисовывает нам мир, в котором военное вмешательство на территорию других стран становится обыденным явлением, показывая потребность в частных военных компаниях (private military companies, PMCs). Пять самых больших PMCs находяться во владении одной материнской компанией названой Внешние Небеса, и главой которой является Ликвид Оцелот (Liquid Ocelot), чьими намерениями является создание изменённой мечты Биг Босса, названной «Внешние Небеса». Собирая модернизированную армию, которая в состоянии соперничать с армией США, Ликвид готовит массированное вторжение против «Патриотов». И для того чтобы подготовиться к нему, Ликвид пытается украсть революционную систему, способную контролировать наномашины в каждом теле солдат PMC, названную «SOP» («Sons Of the Patriots» system — «Сыновья Патриотов»). Правительство США требовало после «Манхэттеновского инцидента», чтоб каждому солдату под управлением PMC было введено SOP.

Наномашины солдат являются машинами третьего поколения, которое базируется на первом поколении наномашин, которые были в вирусе FOXDIE. Ликвид впоследствии похитил самого первого создателя наномашин, Наоми Хантер (Naomi Hunter), чтоб узнать как вся система SOP работает. Мир снова на пороге кризиса, вместе с Солидом Снейком (теперь под кодовым именем «Старый Снейк», Old Snake), который катастрофически быстро стареет, и с помощью Отакона, Дребина (Drebin), таинственного дилера оружием, который может менять ID подписи на оружии солдат, Фоксхаунд Рэт Пэтрол 01 (под командованием Мерил Сильверберг, и действующим под контролем Армии США) и Райдена (который теперь киборг) отослан в Саудовскую Аравию, своим бывшим командиром Роем Кемпбелом (который теперь работает на ООН), чтобы ликвидировать Ликвида. Это будет последняя миссия Снейка.

Игрок побывает в разных местах по ходу игры. В Южной Америке, принимая участие в военном конфликте. На Лисьем Архипилаге, где расположена знакомая по первой части база Shadow Moses, а также на борту плавучей крепости в Тихом океане.


7. Саундтреки

  • Metal Gear 2: Solid Snake Original Soundtrack (1991)
  • Metal Gear Solid Original Game Soundtrack (1998)
  • Metal Gear / Solid Snake: Music Compilation of Hideo Kojima / Red Disc (1998)
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Original Soundtrack (2001)
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Soundtrack 2: The Other Side (2002)
  • Metal Gear Solid 2: Substance Limited Sorter (Black Edition) (2003)
  • Metal Gear Solid 2: Substance Ultimate Sorter (White Edition) (2003)
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater — The First Bite (2004)
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater Original Soundtrack (2004)
  • Metal Gear Ac!d 1 & 2 Original Soundtrack (2005)
  • Metal Gear Solid: Portable Ops Original Soundtrack (2006)
  • Metal Gear Solid Music Collection (2007)

Интересно, что главная тема из игры «Metal Gear Solid», впоследствии ставшая главной музыкальной темой всей серии, написанная японским композитором Tappy Iwase (TAPPY), мягко говоря, напоминает композиции «Тройка» и «Зимняя дорога» советского композитора Георгия Свиридова, написанные им ещё в 50-х годах 20-го века. На одной из выставок видео игр журналист «Игромании» Антон Логвинов встретился с Хидео Кодзимой, создателем сериала, и прокрутил ему одну из композиций Свиридова. Судя по неподдельному удивлению Кодзимы, для него это была новость, правда никаких комментариев по этому поводу он не сказал. Тем нет менее, в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots упоминавшаяся главная тема вообще не используется, а вместо неё придуманы новые.


8. Другие ссылки

Официальные
  • Konami Entertainment
  • Kojima Productions
  • Metal Gear Solid  (яп.)
  • Metal Gear Solid: Integral  (яп.)
  • Metal Gear Solid (PC version)
  • Metal Gear: Ghost Babel
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • Metal Gear Solid 2: Substance
  • Metal Gear Solid 2: Substance (PC version)
  • Metal Gear Solid: The Twin Snakes
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence
  • Metal Gear Acid
  • Metal Gear Acid 2
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel
  • Metal Gear Solid: Portable Ops
Неофициальные
  • www.MGStation.net  
  • Outer Heaven в России  
Metal Gear
Создатели Хидэо Кодзима · Сюё Мурата · Ёдзи Синкава · Мотосада Мори · Синта Нодзири
Главные игры Metal Gear · MG2: Solid Snake · Metal Gear Solid · MGS2: Sons of Liberty · MGS3: Snake Eater · MGS: Portable Ops · MGS4: Guns of the Patriots · MGS: Peace Walker · MGS: Rising
Ответвления Snake's Revenge · Metal Gear Solid: Ghost Babel · Metal Gear Acid · Metal Gear Acid 2 · Metal Gear Online · Metal Gear Solid Mobile
Основные персонажи Биг Босс (Нэйкед Снейк) · Солид Снейк · Ликвид Снейк · Револьвер Оцелот · Райден · Наоми Хантер · Рой Кемпбелл · Отакон · Майор Зеро
Вселенная Metal Gear · FOXHOUND · Outer Heaven

Примечания

  1. Metal Gear, Zone of Enders, Silent Hill HD Collection Coming to 360/PS3 : DAMNLAG - www.damnlag.com/metal-gear-solid-zone-of-enders-hd-collection-coming-to-360ps3/
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 18.07.11 08:51:05

Похожие рефераты: Metal Gear, Биг Босс (Metal Gear), Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid 3, Metal Gear (боевая техника), Guilty Gear (серия игр), Guilty Gear (серия).

Категории: Серии компьютерных игр, Metal Gear.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.