![]()
Загрузка...
| Реферат на тему: Final Fantasy VПлан:
ВведениеFinal Fantasy V (яп. ファイナルファンタジーV Фаинару Фантадзи Файбу?) — японская ролевая игра от компании Square, вышедшая в 1992 году на Super Famicom эксклюзивно в Японии. Позже с небольшими поправками была портирована на PlayStation и Game Boy Advance и издана на западе. Также существует сиквел к игре в виде аниме OVA под названием Final Fantasy: Legend of the Crystals. Действие Final Fantasy V разворачивается в фэнтези-мире, чей баланс поддерживают четыре кристалла стихий. Главный герой, молодой путешественник по имени Бартц, знакомится с принцессой Ленной, отец которой отправился в хранилище Ветряного Кристалла и не вернулся. Вскоре герои узнают, что Кристалл уничтожен, и миру грозит опасность. Теперь им, чтобы спасти его, при помощи верных соратников предстоит отправиться в долгое и опасное путешествие. Final Fantasy V вышла всего на год позже предыдущей части серии и во многих отношениях оказалась довольно посредственной. Тем не менее, игра отличилась крепким сюжетом и геймплеем, а также оригинальной системой работ, позволяющей заниматься кастомизацией персонажей. Всего в Японии было продано около двух миллионов копий оригинальной игры. 1. Игровой процессFinal Fantasy V имеет традиционный для японских ролевых игр геймплей, не лишённый, тем не менее, свежих оригинальных находок. Система Active Time Battle, созданная геймдизайнерами Хироюки Ито и Акихико Мацуи ещё для предыдущей игры сериала[1], здесь получила развитие: теперь игроку стали видны шкалы активности каждого из персонажей, при полном заполнении которых появляется меню команд, где можно отдать указание готовому к действию персонажу: атаковать оружием, использовать магию, сменить обмундирование, позицию на поле боя и прочие опции (ранее шкалы активности на экран не выводились, и было непонятно, который из героев будет действовать следующим)[2]. Позже разработчики взяли на вооружение этот элемент геймплея при создании последующих частей Final Fantasy и других игр Square, таких, например, как Chrono Trigger[3]. Очки опыта начисляются по тем же принципам, что и раньше, — каждый герой получает определённое количество после победы над противниками, в результате чего повышается уровень персонажа и его персональные характеристики, такие как сила, скорость, очки жизней и маны. Экипировка и магия (за исключением призываемых существ) свободно продаются в городских магазинах и приобретаются за деньги, получаемые в ходе исследования многочисленных локаций. Кроме магазинов в каждом городе присутствует гостиница, где можно отдохнуть, восстановив тем самым жизни и магию, а также различные неигровые персонажи, своими репликами помогающие лучше разобраться в особенностях сюжета. Путешествовать по миру можно как пешком, так и на чокобо, летающем драконе, воздушном корабле или внутри подводной лодки[4]. Помимо основной сюжетной линии в игре представлены некоторые дополнительные, побочные квесты, позволяющие заполучить лучшее оружие, доспехи и т. п. Final Fantasy V стала первой игрой серии, где появились секретные боссы, по силе на порядок превосходящие финального, и места, пройти которые требуется за ограниченный временной промежуток, причём учитывается даже время, потраченное на сражения. Если таймер приходит к нулю, игра сразу же заканчивается, аналогично как и при гибели всех персонажей в битве. Примечательно, что в зависимости от того, какие персонажи выжили во время схватки с последним боссом, варьируется концовка игры[4]. 1.1. Система профессийГлавной особенностью Final Fantasy V является оригинальная система развития персонажей, разработанная Хироюки Ито на основе схожей системы из Final Fantasy III[5]. Партия в игре состоит всего из четырёх героев, однако для каждого из них доступны так называемые профессии (jobs), классы развития с уникальными навыками, приобретаемыми посредством накопления специальных очков Ability Points, получаемых после победы над врагами. Каждый герой начинает путешествие свободным от профессий, но затем может получить один из 22-х классов (26-и в версии для Game Boy Advance), некоторые из которых, такие как синий маг, временной маг или мим впервые появились именно в этой части, добавляя в сражения новые элементы[6]. Доступными все они становятся не сразу, а в течение игры, после нахождения осколков волшебных кристаллов[7]. Способности профессий используются не только в сражениях — некоторые из них работают автоматически и действуют во время исследования локаций, так, способность вора «Внимание» защищает партию от внезапного нападения со спины[8]. Примечательно, что сменить выбранную профессию можно в любой момент, а выучив все способности, персонаж обретает статус мастера данного класса, что позволяет ему пользоваться выученными приёмами даже при смене профессии. К примеру, если установить какому-либо герою профессию рыцарь, и ранее он уже успел в мастерстве овладеть некоторыми навыками чёрного мага, можно добавить ему эти навыки в командное меню и применять в качестве альтернативы навыкам рыцаря. Столь обширные возможности комбинирования добавили игре вариативности с одной стороны и сложности с другой, что во многом послужило причиной малой популярности на Западе[9]. 2. Сюжет2.1. Игровой мирДействие Final Fantasy V разворачивается в трёх вымышленных мирах: родном для героев, параллельном и третьем, образовавшимся после слияния первых двух. В древности мир существовал едино, однако за тысячу лет до начала событий игры его целостность была поставлена под угрозу из-за субстанции известной как «Пустота» (англ. Void, vɔɪd; яп. 無, Mu) — её создал злой маг по имени Энуо. При помощи двенадцати легендарных оружий людям удалось победить Энуо, но Пустота оказалась неуничтожаемой — чтобы справиться с ней, люди разделили восемь элементальных кристаллов по четыре, что привело к расколу мира на две части и запечатало Пустоту в пространстве между ними[10]. Долгое время оба мира существовали в гармонии, поддерживаемой кристаллами стихий, пока однажды в лесу Мур не был рождён злой дух, известный как Эксмерть (англ. Exdeath, eksdeƟ), главный антагонист игры, вознамерившийся уничтожить всё сущее. Однако группа героев, названных «четырьмя воинами рассвета», победила его, использовав силу тех же элементальных кристаллов. Вновь воцарилась гармония, но, как оказалось, лишь на тридцать лет[11]. 2.2. ПерсонажиИз-за особенностей боевой системы в Final Fantasy V главных персонажей всего лишь пятеро, каждый из них, тем не менее, обладает индивидуальностью и характером. Максимум в сражении могут участвовать четверо[12].
Главные персонажи по сюжету отождествляются с «четвёркой воинов рассвета», героями, которые за 30 лет до начала событий игры уже побеждали антагониста Эксмерть. Кроме Галуфа это отец Барца Дорганн Клаузер, Кельгар Влондетт и Ксезас Матиас Сёргейт. Определённую роль в сюжете играют также и второстепенные персонажи: инженер Сид Превия и его внук Мид, а также мудрая черепаха Гидо. Помимо Эксмерти протагонистам часто противостоит воин Гильгамеш, впоследствии этот персонаж появится во многих других частях серии, особенно в Final Fantasy VIII и Final Fantasy XII[13][14]. Барц и Эксмерть позже окажутся в числе действующих лиц таких игр как Dissidia: Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy. 2.3. ИсторияСюжет игры начинается с того, что король государства Тайкун, обеспокоенный прекратившимся ветром, отправляется в хранилище ветряного кристалла, чтобы выяснить причину катаклизма, но обратно не возвращается. При этом его дочь, принцесса Ленна, беспокоясь за судьбу отца, следует по следам короля. В это же время неподалёку от замка на землю падает метеорит, а молодой путешественник Барц, случайно оказавшийся поблизости, идёт проверить, что случилось. Рядом с местом падения он встречает Ленну и помогает ей отбиться от неожиданно напавших гоблинов. Девушка посвящает его в курс дела, и Барц решает сопроводить её, вскоре у них появляется третий компаньон — старик Галуф, страдающий амнезией. Из-за упавшего метеорита дорога к хранилищу оказывается заблокированной, и герои вынуждены идти обходным водным путём, в чём им помогает капитан пиратов по имени Фарис. Добравшись до места назначения, персонажи обнаруживают, что кристалл разбит на осколки. Появляется голограмма короля, который объясняет, что отныне они — избранные, воины, которым суждено победить Эксмерть и тем самым помешать древнему злу уничтожить мир[15]. Персонажи понимают, что кристаллы являются своеобразной печатью, удерживающей тёмные силы Эксмерти — с разрушением кристаллов и высвобождением этих сил планета станет непригодной для жизни[16]. Вчетвером друзья отправляются путешествовать по миру в попытках сохранить оставшиеся три кристалла, но все их старания заканчиваются неудачно, злодей всегда на пол шага впереди. Тогда на их пути появляется Крил, внучка Галуфа, благодаря которой к старику возвращается память. Становится ясно, что он явился сюда из параллельной реальности с целью спасения мира — вместе с Крил Галуф решает вернуться обратно домой. Оставшись втроём, Барц, Ленна и Фарис обращаются за помощью к инженерам Сиду и Миду, и, посредством изобретённого ими механизма, отправляются вслед за стариком. После некоторых злоключений героям наконец удаётся добраться до замка Бал, правителем которого оказывается не кто иной, как Галуф[17]. Выясняется, что в своё время он был одним из «четырёх воинов рассвета» и противостоял злу бок о бок с отцом Барца. Вместе персонажи совершают путешествие к мудрому Гидо, гигантской черепахе, живущей в подводной пещере, он объясняет им происхождение Эксмерти. Герои отправляются в лес Мур, к древнему дереву, где уничтожают вредоносные печати, но в этот момент появляется сам Эксмерть, уже получивший силу кристаллов. На помощь героям приходит Крил, однако злодей окружает её огненным кольцом и собирается убить. Галуф выручает внучку и, лишившись последних сил, один на один сражается со злодеем, пока тот не отступает. От полученных ран старик умирает на руках у друзей, но успевает передать все свои способности Крил[18]. Команда отправляется в замок Эксмерти и побеждает его, но три последних кристалла разрушаются, и оба мира сливаются в один. Персонажи понимают, что колдун обрёл силу Пустоты, заключённую в пространстве между мирами, и теперь поглощает целые города и королевства. Для того, чтобы его победить, героям необходимо собрать двенадцать легендарных оружий, с помощью которых тысячу лет назад был побеждён злой колдун Энуо. Справившись с этим заданием, они добираются до самой Пустоты и сталкиваются с Эксмертью, который принял свою истинную форму — дерева, захваченного злым духом. При поддержке четырёх воинов рассвета и короля Тайкуна героям удаётся выжить в Пустоте и одолеть врага. После этого антагонистом завладевает Пустота, превращая его в Нео-Эксмерть, сущность, намеренную уничтожить всё сущее, в том числе и саму себя[19]. Четверо друзей вновь одерживают победу, на этот раз окончательную, — к уничтоженным кристаллам возвращается их изначальная форма, и мир снова приходит к равновесию. Концовка зависит от того, сколько персонажей выжило во время финального сражения — оставшиеся в живых члены отряда вновь посещают древнее дерево леса Мур и обнаруживают, что падшие герои вернулись к жизни[20]. 3. РазработкаКак и в случае всех предыдущих частей серии, разработкой руководил геймдизайнер Хиронобу Сакагути, который до появления Final Fantasy IX считал пятую часть своей любимой игрой[21]. Персонажей, концептуальные рисунки и логотип снова создал художник Ёситака Амано, в то время как над монстрами и графикой сражений потрудился тогда ещё новичок Тэцуя Номура[22]. Позже Амано отметил, что дизайн Фарис наравне с Террой Брэнфорд, главной героиней Final Fantasy VI, считает своей лучшей работой для «Последней фантазии»[23]. 3.1. АудиоСаундтрек к Final Fantasy V был написан Нобуо Уэмацу и включал в себя 56 композиций, в то время как в вышедшем одновременно с игрой двудисковом альбоме насчитывалось 67 треков, а изначально, как признался Уэмацу, было написано более сотни композиций. 3.2. Попытки ранней локализацииИзначально выход Final Fantasy V на западе был запланирован вскоре после японского релиза. Игра должна была выйти в США под названием Final Fantasy III, однако релиза так и не состоялось, и наименование перешло к вскоре вышедшей Final Fantasy VI. По словам переводчика Тэда Вулси, локализаторы изменили свое мнение, решив, что игру нельзя назвать подходящей для среднестатистического западного геймера. Позже возникли планы всё же выпустить игру за пределами Японии в 1995 году под названием Final Fantasy Extreme, специально для опытных игроков, которые смогли бы оценить оригинальность боевой системы, однако по неизвестным причинам проект заглох. 4. Переиздания4.1. Порт на PlayStation19 марта 1998 года Final Fantasy V была портирована на PlayStation, а в 1999 вошла в состав Final Fantasy Collection вместе с Final Fantasy IV и Final Fantasy VI. В целом порт почти не отличался от оригинала за исключением FMV-роликов в начале и конце игры и возможности сохранения во внутреннюю память. В этом же году в Северной Америке состоялся релиз Final Fantasy Anthology, включавшая в себя PlayStation-версии Final Fantasy V и Final Fantasy VI. Это была первая игра, выпущенная за пределами Японии через семь лет после своего изначального релиза. В 2002 году порт Final Fantasy V на PlayStation был издан в Европе и Австралии, на этот раз в комплекте с Final Fantasy IV. 4.2. Порт на Game Boy AdvanceВторой раз Final Fantasy V была переиздана на Game Boy Advance под названием Final Fantasy V Advance. В Японии порт вышел 12 октября 2006 года, в США — 6 ноября 2006 года, в Европе — 20 апреля 2007 года. Графика и интерфейс в игре были обновлены, что соответствовать разрешению экрана Game Boy Advance. Основные нововведения включили в себя 4 новых класса (Гладиатор, Канонир, Некромант и Оракул), новое бонусное тридцатиэтажное подземелье и дополнительную местность под названием «Обитель Мертвых». Персонаж Энуо, ранее лишь упоминавшийся в предыстории, появлялся в качестве опционального босса, причем его дизайн был разработан не Ёситакой Амано, а Тэцуей Номурой. Также были добавлены бестиарий, музыкальный проигрыватель, функция быстрого сохранения и дополнительная экипировка. Как и другие предшественницы Final Fantasy V, портированные на GBA, игра была заново переведена на английский. Помимо прочего, новый перевод включал в себя непривычные отсылки к американской поп-культуре. 5. Отзывы и критикаОбщемировые продажи оригинальной Final Fantasy V составили около 2.45 миллионов копий, в то время как тираж североамериканской версии Final Fantasy Anthology составил около 364.000 экземпляров. Поскольку вплоть до 1999 года, Final Fantasy V не выходила за пределами Японии, многие англоязычные критики оценивали Final Fantasy Anthology как единый продукт, не разделяя обе входившие в него игры. GameSpot выставил оценку 8.1 из 10, заявив, что «не считая посредственной комплектации и некоторых заскоков эмуляции, трудно не полюбить Final Fantasy Anthology».[25] IGN оценил сборник на 9/10, отметив устаревшую графику и невероятно увлекательную Систему Работ.[26] RPGFan к антологии отнесся довольно критично, основываясь на полном клише сюжете, слабо проработанных персонажах и неудовлетворительном качестве звука в Final Fantasy IV, поставив таким образом оценку в 75 %.[27] RPGamer отметил, что графика, система меню и управление в игре куда лучше, чем в Final Fantasy IV, однако из-за «раздражающе высокой частоты случайных столкновений с врагами», «посредственного музыкального сопровождения» и «блеклой» цветовой палитры оценка составила лишь 5 из 10.[28] В марте 2006 года Final Fantasy V заняла почётное пятнадцатое место в составленном читателями списке ста лучших игр всех времен в популярном журнале Famitsu. 6. Аниме-сиквелВ 1994 году в Японии вышел аниме-сиквел к игре в формате OVA под названием Final Fantasy: Legend of the Crystals. Его созданием с разрешения Square занялась известная студия Madhouse Studios. Всего вышло четыре эпизода по тридцать минут каждый, занявшие две VHS кассеты. В 1998 году Final Fantasy: Legend of the Crystals было выпущено в США. Действие аниме разворачивается два столетия спустя после событий оригинальной игры, а в роли главных героев выступают совершенно новые персонажи, тем не менее, очень похожие на своих предшественников, которые отправляются против нового зла. Несмотря на то что прямой связи между игрой и сиквелом нету, последний содержит множество отсылок к оригиналу, в том числе и комедийного характера. 7. Переводы7.1. Русский любительский перевод
Примечания
Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 14.07.11 11:32:16 Похожие рефераты: Final Fantasy XII, Final Fantasy VI, Сид (Final Fantasy VII), Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy 8, Final Fantasy IX, Final Fantasy 7, Final Fantasy IV. Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для SNES, Игры для Game Boy Advance, Игры для PlayStation, Компьютерные игры 1992 года, Final Fantasy. Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike. |