Опубликовать

Загрузка...
Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Earthworm Jim



План:

    Введение
  • 1 Сюжет
  • 2 Разработка видеоигры
  • 3 Уровни
  • 4 Оружие
  • 5 Медиа
    • 5.1 Мультсериал
    • 5.2 Комиксы
  • 6 Интересные факты
  • 7 Сравнение между Sega Mega Drive и Super Nintendo
  • 8 Продолжения
  • 9 Будущее
  • Примечания

Введение

Earthworm Jim — видеоигра, разработанная Shiny Entertainment, главным героем которой является земляной червь по имени Джим, одетый в роботизированный супер-костюм и сражающийся со злом. Игра была выпущена для платформы Sega Mega Drive/Genesis в 1994 году и впоследствии была портирована на NES (демо версия),SNES, Game Gear, Game Boy, PC. После выпуска была положительно охарактеризована критикой за детальную анимацию, продуманный игровой процесс и эксцентричный абсурдный юмор.

Специальное издание игры Earthworm Jim: Special Edition было выпущено в 1995 году для платформы Sega Mega-CD, а чуть позже появилось на Microsoft Windows 95. Данная версия игры отличалась добавленным уровнем Big Bruty, улучшенной графикой, улучшеным аудиоматериалом и амуницией главного героя. Также были расширены уровни «New Junk City» («More Junk») и «What the Heck»?

В 1996 году обе игры были портированы на персональный компьютер для MS-DOS в составе антологии Whole Can O’Worms. Переносом занималась скандинавская компания Rainbow Arts. В антологии не оказалось нескольких уровней: в первой игре вырезаны уровни «Intestinal Distress», «Who Turned Out the Light?» и полет с технокурой из «Level 5», во второй портировщики убрали «Lorenzen’s soil» (тем не менее, на европейских обложках антологии представлен именно он).[2]

В 2009 году компания Gameloft портировала игру на Java и iPhone, а в 2010 на Bada. В июне 2010 ей же выпущен порт для консоли Xbox 360, а в июле — на PlayStation 3.


1. Сюжет

В игре присутствует большое количество колоритных персонажей. Сам Джим изначально был обычным земляным червем, занимавшимся тем, что обычно делают дождевые черви: поедал гумус и спасался от ворон. Однажды, в космическом пространстве над Землёй злой Психоворон (англ. Psy-Crow) нагнал космический корабль, пилотируемый бунтовщиком, который украл «Ультрасверхзвуковойвысокотехнологичный-неуничтожимый-супер-космо-кибер-костюм», сконструированный Профессором Обезьяноголовом (англ. Professor Monkey-For-A-Head). Скафандр предназначался для злой Королевы Пульсирующей, Надутой, Прогнившей, Потной, Гнойной, Уродливой, Улитко, Слизнезадницы (англ. Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt), желающей продолжить завоевание галактики. В результате космического сражения, скафандр попал на Землю, и, по чистой случайности, Джим оказался внутри его воротника. В результате он мутировал в большого и умного (для дождевого червя) супергероя.

Джим подслушал переговоры Психоворона с Королевой Улиткозадой о её планах в отношении её сестры — Принцессы Как-Её-Там-Зовут (англ. Princess What’s-Her-Name). В результате, Джим отправился спасать принцессу, побеждая на своём пути множество врагов.


2. Разработка видеоигры

Своим появлением игра, в первую очередь, обязана Дугласу ТенНэйпелу (англ. Douglas TenNapel) — калифорнийскому художнику комиксов и аниматору, известному также по компьютерной игре «The Neverhood». Его авторству принадлежат все ключевые персонажи игры, включая самого Джима. Основным программистом выступил Дэвид Перри (англ. David Perry) — глава компании Shiny Entertainment. Звуковую дорожку написал Томми Талларико (англ. Tommy Tallarico). В титрах первой игры вместо него вписан Марк Миллер — коллега-композитор и большой друг Талларико. Это было сделано умышленно, так как в тот момент Томми еще оставался сотрудником Virgin и работал над игрой втайне от работодателя.[3]

Разработка игры началась в конце 1993 года после основания в октябре того же года самой компании Shiny Entertainment. Несколько аниматоров работали над высоко проработанной визуальной составляющей игры. Графический движок был заимствован из игры «Aladdin» к Sega Mega Drive/Genesis, созданной ранее Дэвидом Перри в составе компании Virgin. К тому же, уровень графики доведён до высокого уровня, что сделало игру одной из самых красивых на игровой платформе Sega Mega Drive/Genesis.


3. Уровни

New Junk City — Планета свалки. Джима атакуют вороны и демонические собачки по кличке Фифи. Промежуточным боссом на уровне выступает мусорный бак. Финальный босс — Чак — владелец свалки.

В версии Special Edition (Sega-CD и Windows' 95) перед схваткой с Чаком добавлен подуровень «More Junk», в начале которого Джим оказывается без костюма.

Andy Asteroids — Бонусный уровень после завершения каждого основного уровня (в версии Special Edition отсутствует между «Big Bruty» и «Down The Tubes»). Джим на своей ракете пытается перегнать Психоворона, уклоняясь от астероидов. В случае, если Ворон придет к финишу первым, с ним придется сразиться в открытом бою.

What the Heck? — Планета Черт, которой повелевает кот Зловред. Уровень выполнен в стиле ада, где на дальнем плане танцует сам хозяин. Врагами являются летучие демоны и адвокаты с кейсами. Здесь также 2 босса. Первым окажется недружелюбно настроенный Снеговик, а в финале ждет встреча с самим Зловредом. В версии Specal Edition локация со Снеговиком основательно расширена.[4] В версии SNES в финале с котом Зловредом добавлен задний фон.

Big Bruty — Уровень в деревянных декорациях, по виду напоминающих обломки корабля. Доступен только в версии Specal Edition. Из врагов — огромные пчелы и слепой динозавр Big Bruty (назван в честь арт-директора Shiny Ника Брути). Голодный ящер всеми силами будет пытаться съесть Джима, а тому предстоит уклоняться от атак. Сам динозавр не может быть побежден за исключением случаев, когда тот разбивает преграду на пути игрока и распадается на несколько крохотных копий самого себя.[5]

Down the Tubes — Подводный уровень из двух частей. Джиму предстоит прокладывать себе путь в узких трубах, полных верзил-котов, летающих вымён и котов-коротышек. В обоих подуровнях придется прокатиться верхом на огромном хомяке и проплыть в батискафе за ограниченный отрезок времени. В конце второго подуровня главного героя будет ждать золотая рыбка Боб — правитель данной планеты.

Snot a Problem! — Состязательный уровень из 3-х этапов. Джиму предстоит летать на эластичном тросе в паре с Майором Слизью. Цель уровня — порвать трос Майора и не упасть самому. Внизу, в водоеме соплей, следует остерегаться пасти чудовища, способной перекусить Джима пополам.

Level 5 — Лаборатория профессора Обезьяноголова. Уровень поделен на несколько локаций, наводненных результатами опытов профессора: летающими глазками, желудками с червяками и прыгающими мозгами. Сам Обезьяноголов по несколько раз за уровень пытается досаждать Джиму, швыряясь колбами с реактивами или выпуская на волю рой летающих глаз. При хлестании Джимом красного вентиля из некоего подобия парового котла после ряда полезностей вылетают уже знакомые демоны со второго уровня (только в оригинале Сеги и версии Special Edition). В версии SNES оттуда появятся все те же летающие желудки. Приблизительно в середине уровня под потолком расположен телепорт (черный квадратный ящик с красным огоньком), при прыжке к которому Джим перенесется в секретный уровень «Who turned out the light?» В конце лаборатории Джима поджидает очередное творение профессора — механическая курица, с которой предстоит сражаться в падении.

Who Turned Out the Light? — Пять подуровней в практически кромешной темноте под бодрую салунную музыку. Происходящее лишь изредка освещают лучи прожекторов. Единственный ориентир — глаза самого Джима и красные вражьи зрачки. В финале пятого подуровня Джима ждет встреча с огромными глазами. Неизвестный враг преграждает путь к телепорту назад в лабораторию. Убить зверя невозможно — возможно только перепрыгнуть с вершины.

For Pete’s Sake! — Враждебная планета щенка Питера, которого нужно сопроводить до дома целым и невредимым. Легкой с виду миссии будут мешать всевозможные пропасти, летающие тарелки, чудовищные щупальца и метеоритные дожди. А если Питеру будет причинен малейший вред (к тарелкам пришельцев и метеоритам щенок невосприимчив), то он тут же превратится в монстра и отбросит Джима назад, отняв часть здоровья. На уровне присутствует также и продвинутый путь со вторым домиком (замком в версии SNES).

Intestinal Distress! — Желудочно-кишечный уровень. Из врагов здесь — рыбы с пропеллерами и летающие вымёна из уровня «Down the Tubes». Боссом является Doc Duodenum — двенадцатиперстная кишка, изрыгающая желчь. В версии SNES, GBA и в антологии Whole Can O’Worms (MS-DOS) этот уровень отсутствует.

Buttville — Последний уровень из двух подуровней. В первом Джиму предстоит планировать с помощью головы-вертушки в узких проходах с шипами. Во втором — геройствовать в логове королевы Улиткозадой. Врагами станут рои пчел, жабы с длинными языками и сколопендры во фраках, столкновение с которыми игрок теряет одну жизнь. Туловище самой королевы-гусеницы занимает треть всего уровня. Сначала предстоит сразиться с ее жалом, а после — с самой Королевой, вращаясь на Сопле (Snott) в облике платформы.

Есть небольшая хитрость, один удар хлыстом по королеве мгновенно убьёт её.


4. Оружие

Бластер — Стандартное оружие, скорострельно.

Плазма-Бластер — Мощное оружие, убивающее с одного выстрела любого врага (кроме боссов и некоторых жаб в уровне «Buttville»).

Самонаводящиеся ракеты — Доступны только в версии Special Edition (Sega-CD и Windows' 95).

Хлыст — Джим использует себя в качестве хлыста. С его помощью он может также цепляться за крюки, лосиные рога и приводить в действие рычаги. Кроме того, голова заменяет ему пропеллер, когда нужно медленно спланировать или продлить длину прыжка.


5. Медиа

5.1. Мультсериал

После триумфального шествия по странам и континентам, Джим с лёгкой руки создателя выбился в анимацию. Под руководством Дугласа Теннэйпла в 1995—1996 годах были выпущены 2 сезона мультсериала, где червяк всё так же противостоял злодеям из игры. В напарники ему были выделены щенок Питер, принцесса Как-Её-Там (англ. What’s-Her-Name) и Сопля, в переводе ОРТ — Слизнячок (англ. Snott).

Первый сезон (13 серий) впервые появился в России весной 1996 года на канале ОРТ, а в 2000 году был выкуплен каналом СТС для показа в собственном эфире. 10 эпизодов второго сезона лишь тогда были впервые дублированы на русский и показаны по СТС. Роли озвучивали Леонид Белозорович (Червяк Джим), Игорь Тарадайкин (рассказчик), Александр Рыжков (Психоворон, Профессор Обезьяноголовый), Ольга Голованова (Щенок Питер, Принцесса Как-Её-Там), Наталья Гурзо (Королева Пульсирующая, Надутая, Прогнившая, Потная, Гнойная, Уродливая, Улитко, Слизнезадница), Александр Клюквин (дополнительные роли со 2 сезона) и Александр Белявский. В конце 2009-начале 2010 гг. на канале ТВ3 был вновь показан весь сериал.


5.2. Комиксы

Джим проявлял геройство на страницах 2 различных серий комиксов. Американская серия была выпущена известной студией Marvel Comics в 1995-м. Все 3 номера связаны единым сюжетом и целиком вобрали в себя абсурдность юмора оригинальной игры.

5 комиксов британской серии вышли в издательстве Arcadia в 1995—1998 годах. Она базировалась напрямую на мультсериале и была рассчитана на более младший возраст, нежели заокеанский аналог.

6. Интересные факты

  • В двух первых играх Джим говорит голосом своего «отца»-создателя Дугласа ТенНэйпела. В мультсериале и в игре «Earthworm Jim 3D» червя озвучил Дэн Кастелланета (Dan Castellaneta), также известный как голос Гомера Симпсона.
  • Вначале Дэвид Перри предложил назвать героя будущей игры Лэнсом (Lance — сокращённое от Ланселот), полагая, что имя супергероя должно звучать возвышенно. Команда поддержала его идею, однако, ТенНэйпл был непреклонен и оставил за собой право наречь собственное «дитя» по-своему. С той поры определения «Джим» и «червяк» так же неразлучны, как хлеб и «Рама».
  • Бонусный уровень «Andy Asteroids?» из первой игры был назван в честь программиста Shiny Энди Астора (англ. Andy Astor), песчаный тур «Lorenzen’s Soil» из второй — по имени ведущего художника Марка Лорензена (англ. Mark Lorenzen). Соответственно, арт-директор Ник Брути (англ. Nick Bruty) дал имя вечно голодному динозавру Big Bruty из одноимённого тура. Психоворон (англ. Psy-Crow) также имел своего прототипа в рядах Shiny — ведущего художника первой игры зовут Стив Кроу (англ. Steve Crow).
  • Первым из «червячьей» братии появился Кот Зловред. Ещё в 1991 году ТенНэйпел опубликовал короткий комикс с участием злобного кота. Двумя годами позже им были придуманы остальные герои будущей игры (сам Джим был создан Дугласом с середине ноября 1993 года), которых он и представил команде Дэвида Перри.
  • В начале уровня «What the Heck?» играет вступление из музыкальной фантазии «Ночь на Лысой горе» русского композитора Модеста Мусоргского.
  • В мультсериале Джим с компаньоном проживают в городишке Терлок (англ. Terlawk). Имя городу дано не случайно: мультяшное место жительства червя пародирует название калифорнийского города Turlock, откуда родом сам Дуглас Теннэйпл.
  • В версии SNES (Super Nintendo) и в порте игры из антологии The Whole Can O’Worms (MS DOS) не достает уровня в кишечнике «Intestinal Distress!». В версии антологии также отсутствует секретный уровень «Who Turned Out the Light?» и полет с механической курицей (босс из «Level 5»).

7. Сравнение между Sega Mega Drive и Super Nintendo

Обе игры имеют идентичное прохождение, но имеют слегка различные эффекты.

  • Графика - На платформе Super Nintendo она более прорисована, но не везде и не всегда анимирована.
  • Звуки и голоса - На версии для Super Nintendo, в отличии от версии для Sega Mega Drive, отсутствует множество звуковых эффектов. Например: Oww! Yeah, Plasma!, Ohhh Neelly! на Super Nintendo нет.
  • Музыка - Музыка в обоих версиях идентична — где-то хуже, где-то лучше. Но на Super Nintendo музыка на уровне Down the Tubes звучит из New Junk City, а на Sega Mega Drive из Level 5.
  • Уровни - На обеих платформах уровни полностью идентичны. Единственное, на Super Nintendo вырезан уровень Intestinal Distress!
  • Управление - В версии для Super Nintendo управление поменять нельзя.
  • Скорость - Из-за того, что Sega Mega Drive имеет так называемый Blast Proccesing, игра на ней быстрее, чем на Super Nintendo.

8. Продолжения

На сегодняшний день Джим фигурирует в семи различных играх.

Спустя год после небывалого успеха первой игры выходит сиквел под названием Earthworm Jim 2 (1995) для Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn, Sony PlayStation, SNES, PC, а позже и для Game Boy Advance. Две последующие игры — Earthworm Jim 3D (1999, PC, Nintendo 64) и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy (1999, Game Boy Color) — были выпущены без участия Shiny и получили крайне слабые отзывы.

Джим также появлялся в качестве скрытого бойца в играх Battle Arena Toshinden (1996, PC) и Clay Fighter: Sculptor’s Cut[6] (1998, Nintendo 64), а чуть ранее — в роли действующего в Clay Fighter 63 1/3 (1997) на всё той же платформе Nintendo 64. В Clay Fighter: Sculptor’s Cut компанию ему составил Бугермен (англ. Boogerman), также перенесенный в несвойственный обоим жанр файтинга из известной аркады для Sega Mega Drive/Genesis. На 2007 год был намечен выпуск игры под рабочим названием Earthworm Jim PSP[7] для платформы PlayStation Portable, но в итоге проект был свёрнут.

В 2009 году первая часть игры была портирована на мобильный телефон. Разработчиком является компания Gameloft.

На NES имеют хождение несколько ремейков/ромхаков по игре, к примеру Earthworm Jim 3. Игра очень сильно урезана и имеет всего 3 уровня: «New Junk City», «What the Heck» и «For Pete’s Sake!» В игре отсутствует плазма-бластер (хотя оставлена анимация случайного выстрела плазмой в себя), чекпоинты и секреты с бонусами.

В июне 2010 года вышла игра Earthworm Jim HD, созданная компанией Gameloft. Портировщики достаточно вольно подошли к проекту (в частности, неаккуратны спрайты персонажей [8] и нарушен тайминг многих анимаций). Среди новшеств — новый уровень в окружении микросхем и возможность кооперативного прохождения на четырех человек. Платформер разрабатывается не только для стационарных, но и портативных консолей.


9. Будущее

Компания Interplay официально сообщила о разработке продолжения знаменитой приключенческой серии Earthworm Jim. Очередная часть этой игры выйдет под чутким руководством создателя данной интеллектуальной собственности Дугласа ТенНэйпла.

Одновременно с разработкой новой игры ТенНэйпл примет участие в создании нового сериала и полнометражного компьютерного мультфильма, которые должны возродить популярный в 90-х бренд.

Точные сведения о платформах, для которых создаётся игра, сроки выхода и другие детали пока не разглашаются.


Примечания

  1. Дата первого (американского) релиза игры в обзоре авторитетного журнала Edge - s54.radikal.ru/i144/1002/94/45ff2e0723c4.jpg
  2. Обложка к немецкому изданию антологии Whole Can O’Worms - www.mobygames.com/game/dos/earthworm-jim-1-2-the-whole-can-o-worms/cover-art/gameCoverId,612/
  3. Объяснение Томми Талларико ситуации с авторством музыки к игре - vgmdb.net/album/4304
  4. Расширенная локация со Снеговиком в версии Special Edition - www.youtube.com/watch?v=WVEpUNmEujU
  5. Уровень Big Bruty - www.youtube.com/watch?v=uRqqY7ZL8bU
  6. Джим в роли скрытого бойца в игре Clay Fighter: Sculptor’s Cut - www.youtube.com/watch?v=9N5lK9QWJn8
  7. Отмененная игра Earthworm Jim PSP - www.youtube.com/watch?v=igJ9Cqq23lU
  8. Пример безобразной прорисовки главного героя - s48.radikal.ru/i120/1006/d9/679b3bb3945b.jpg
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 12.07.11 23:42:07

Похожие рефераты: Earthworm Jim 2.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Платформеры, Игры для SNES, Игры для Game Boy Advance, Игры для Sega Genesis Mega Drive, Игры для Xbox 360 Live Arcade, Игры для DOS, Компьютерные игры 1994 года, Игры для Game Boy, Earthworm Jim, Игры Shiny Entertainment, Игры для Game Gear.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru