Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight


Обложка игры Command & Conquer 4- Tiberian Twilight.jpg

План:

    Введение
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Cоздание игры
  • 4 Реакция
    • 4.1 Обзоры зарубежных игровых ресурсов
  • 5 Саундтрек
  • Примечания

Введение

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией EA Los Angeles и изданная Electronic Arts для Microsoft Windows. Игра вышла 16 марта 2010 года на территории США и Канады и 19 марта в Европе. «Command & Conquer 4: Tiberian Twilight» продолжает линейку игр серии Command & Conquer и является завершающим эпизодом в тибериевной саге[2]. Сюжет игры повествует о последнем этапе войны между террористической организацией «Братство Нод» и «Глобальным Советом Безопасности».


1. Сюжет

События в игре разворачиваются в 2062 году, спустя 15 лет после событий Третьей Тибериевой Войны, приведших к вторжению и поражению скринов, и спустя 10 лет после заключительных событий Command & Conquer 3: Kane's Wrath, где пророк восстановил владение Тацитом. В это время период Тиберий распространился по всей Земле и если эти темпы сохранятся, то целая планета станет непригодной для жизни в 2068 году. Человечество на грани исчезновения. [3] Во время этого кризиса, лидер Братства Нод, Кейн, отправляется прямо в штаб Глобальным Советом Безопасности , вместе с Тацитом для постройки Сети Контроля Тиберия (СКТ), которая позволила бы управлять распространением Тиберия, превратив его в недорогой источник энергии. Сама кампания начинается спустя 15 лет после формирования союза между этими двумя фракциями, поскольку строительство сети приближается к концу. Однако, экстремисты из обеих фракций вызывают волнения, которые начинают Четвертую Тибериевую Войну и кладут конец союзу. [3] Tiberian Twilight закончат историю Кейна, показывая его истинную сущность и поводы. Тибериевая вселенная может продолжиться вне Command & Conquer 4, хотя эта игра заканчивает историю Кейна.

Выясняется, что Кейн — явно не человек, живущий уже тысячи лет. Он очень стремится оставить Землю, и утверждает, что создал Тацит и таинственный оптический имплант, с которым игрок начинает в обеих игровых кампаниях. В итоге Кейн покидает планету, используя портал Скринов, активизированный командующим (игроком). Кейн благодарит его перед входом в устройство в обеих кампаниях. Однако, перед активацией портала оптическим имплантом, игрока смертельно ранит полковником GDI Джеймс. После ухода Кейна командующий умрет от ран, даже при том, что в кампании NOD Кейн генетически изменит игрока, чтобы тот был похож на него и получил его регенеративные свойства. Рост тиберия уменьшается после активации Сети Контроля Тиберия (СКТ). В конце игры, в новостях объявляют, что все последователи NOD исчезли с Земли, войдя в Башню вслед за Кейном.


2. Геймплей

Сражение между войсками NOD и GDI

Геймплей в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight больше не следует принципам сбора ресурсов, которые использовались в прошлых играх серии. Игрок должен захватывать узлы контроля, рассеянные по всей карте, и контролировать их в большем количестве, чем противник. От этого он получает очки, используемые в сражении. Command & Conquer 4 использует геймплей на основе классов, так же как и некоторые элементы RPG. [4]

В игре существует 2 играемые фракции: Глобальный Совет Безопасности (GDI) и Братство Нод (Brotherhood of Nod)

Мобильные базы обеих сторон вооружены, но различаются способами защиты от врага

Каждая фракция раздроблена в три класса:

  • Оборонительный класс (Defence class) — сфокусирован на тренировке пехоты. Задача класса: оборона позиций СКТ. Краулер передвигается на колесах.
  • Наступательный класс (Offence class) — сосредоточен на боевой технике. Задача класса: активные боевые действия, захват стратегических точек (СКТ, хижинами забытых и др.) для возможного укрепления оборонительным классом. Шагаюший краулер
  • Класс поддержки (Support class) — сосредоточен на воздушном бое и специализированных транспортных средствах, чтобы пересечь окружающую среду. Задачи класса: поддержка наземных войск авиацией.

Классы состоят из собственных уникальных единиц, с единственной общей единицей среди классов — инженером.

Фракции «Скрины» и «Забытые» в игре могут присутствовать, но ими невозможно управлять. [5] Игра имеет в общей сложности приблизительно 90 единиц, включая множество новых единиц и обновленных версий из предыдущих игр серии. [4]

В Command & Conquer 4 каждая фракция имеет свою компанию с собственной историей, приводящий к независимому окончанию саги о Кейне. В дополнение к двум одиночным компаниям, в игре присутствует возможность совместного прохождения компании. Трудность в кооперативной игре изменяется в зависимости от уровня игрока. Во время одиночной компании можно зарабатывать очки опыта, используемые для облегчения борьбы в онлайне. Впервые в серии появился счётчик армии.

  • Кампания за GDI (Человек, убивший Кейна)
  • Кампания за Братство (Всему грядет конец)

3. Cоздание игры

Джозеф Кукан представляет игру на Gamescom

Tiberian Twilight является сиквелом Tiberium Wars и была разработана EA Los Angeles эксклюзивно для платформы Microsoft Windows. В настоящее время, версии для консолей не запланированы. Если верить слухам, игра находилось в разработке с того момента, когда EA спросила у фанатов серии, что они хотели бы иметь в новой игре. Позже появились разъяснения от разработчиков, что проект находился в разработке около года.[6]

Tiberian Twilight впервые была официально анонсирована отделом EA UK по связям с общественностью с помощью Twitter 8 июля 2009 года.[7]

В Кёльне с 21 по 23 августа состоялось официальное мероприятие, посвящённое игре Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — CommandCon. Множество фанатов серии приехали на мероприятие со всего мира, чтобы опробовать совершенно новую для C&C игровую механику.[8] Открывали фестиваль:

  • Джо Кукан — главный герой саги. Играющий роль Кейна в играх серии.
  • Льюис Кастл — со-основатель Westwood. Кстати теперь он не работает в EA LA.
  • Майк Глозеки — главный продюсер C&C 4

4. Реакция

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com C-[9]
Eurogamer 6/10[10]
Game Informer 7.5/10[11]
GamePro 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
GamesRadar 7/10[13]
GameSpot 7/10[14]
GameSpy 2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[15]
IGN 7.4/10[16]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 66[17]

Игра вызвала неоднозначную реакцию у фанатов и критиков и получила более низкие оценки, чем её предшественницы по серии Command & Conquer. Том Чик из 1UP.com критиковал игру, требующую нескольких часов геймплея одиночной игры прежде, чем обнаружатся фактические различия между различными сторонами. Адам Биссенер из GameInformer заметил, что Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — хорошая мультиплеерная игра [11], что было отмечено в обзорах GameSpot [14] и Eurogamer. [10] С другой стороны, одиночная кампания и живые видеовставки дали повод к критике у многих рецензентов.[11][14][16] Требование постоянного подключения к интернету, отсутствие чего приведет к потере продвижения также было объектом критики. [9] [10][12][14].


4.1. Обзоры зарубежных игровых ресурсов

  • GameSpy дал игре наименьшую оценку — 2.5 из 5. [15]
  • GamePro дал игре 4 звезды из 5, заявив, что появление краулеров не вызывает претензий, онлайн-игра является последовательно устойчивой, постоянной прогрессией, которая увлекает, сюжет главным образом создан для давних болельщиков. Однако в рецензии критикуется потребность в постоянной интернет-связи. [12]
  • IGN дал проекту 7.4/10 заметив, что это отлично видеть разработчиков и издателей, рискующих своими привилегиями из-за угрозы стать слишком старомодным, и традиционная механика Command & Conquer была одной из самых известных в жанре, но EA Los Angeles переписало всю формулу геймплея вместо того, чтобы улучшить её, делая это для опыта, который напоминает предыдущие игры серии Command & Conquer. [16]
  • GamesRadar дал игре Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 7 из 10, сказав, что, в целом, C&C4 является графическим шагом назад и халтурой в плане одиночной игры. [13]

5. Саундтрек

Объявлены три основных композитора для саундтреков — это Джеймс Хэнниган, Тимоти Вин и Джеймс Грейвс.

Примечания

  1. Command and Conquer DEN — Featuring C&C 4 and Command & Conquer games by EA & Westwood Studios - www.cncden.com/index.php?subaction=showcomments&id=1247498340&archive=&start_from=&ucat=22&
  2. Официальный российский сайт Electronic Arts — Новости — EA Los Angeles анонсирует новую игру Command&Conquer 4 - www.electronicarts.ru/news/53748/
  3. 1 2 Command & Conquer 4 First Look - pc.ign.com/articles/101/1012768p1.html. IGN (August 11, 2009).
  4. 1 2 Command & Conquer 4 Q&A — Exclusive First Details - www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/news.html?sid=6213111. GameSpot (2009-07-09).
  5. Tiberian Twilight, PC PowerPlay (August).
  6. Command and Conquer DEN — Featuring C&C 4 and Command & Conquer games by EA & Westwood Studios - www.cncden.com/index.php?subaction=showcomments&id=1247514248&archive=&start_from=&ucat=22&
  7. Jem Alexander EA accidentally announces Command & Conquer 4 - www.joystiq.com/2009/07/08/ea-accidentally-announces-command-and-conquer-4. Joystiq (2009-07-08).
  8. Отчет с CommandCom - www.cncseries.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=758
  9. 1 2 Chick, Tom An RTS only a shareholder could love - www.1up.com/do/reviewPage?cId=3178417&p=1. 1UP (March 18, 2010).
  10. 1 2 3 Meer, Alec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review - www.eurogamer.net/articles/command-and-conquer-4-tiberian-twilight-review. EuroGamer (March 16, 2010).
  11. 1 2 3 Biessener, Adam Command & Conquer 4 - Play This With A Friend, Or Not At All - gameinformer.com/games/command_amp_conquer_4/b/pc/archive/2010/03/16/review.aspx. GameInformer (March 16, 2010).
  12. 1 2 3 Horner, Kyle Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - www.gamepro.com/article/reviews/214433/command-conquer-4-tiberian-twilight/. GamePro (March 16, 2010).
  13. 1 2 Stapleton, Dan Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - www.gamesradar.com/pc/command-conquer-4-tiberian-twilight/review/command-conquer-4-tiberian-twilight/a-20100316117297064/g-20090709105817988081. GamesRadar.
  14. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review - www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/review.html 2. GameSpot (March 16, 2010).
  15. 1 2 Neigher, Eric Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review - uk.pc.gamespy.com/pc/command-conquer-4/1077918p1.html. GameSpy (March 16, 2010).
  16. 1 2 3 Onyett, Charles Command & Conquer 4 Review - uk.pc.ign.com/articles/107/1078650p1.html 2. IGN (March 18, 2010).
  17. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - www.metacritic.com/games/platforms/pc/commandandconquer4. MetaCritic.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 19.07.11 17:28:07

Похожие рефераты: Command and Conquer 3, Command Conquer 2, Command Conquer 3, Command Conquer, Command and Conquer, Технологии GDI в Command Conquer, Кейн (Command Conquer), Технологии Нода в Command Conquer, Conquer.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Компьютерные игры 2010 года, Игры Electronic Arts, Command amp Conquer, Стратегии в реальном времени.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.