Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Age of Empires II: The Age of Kings


Age of Empires.png

План:

    Введение
  • 1 Геймплей
  • 2 Кампании
  • 3 Цивилизации
  • 4 Технологии
  • 5 Юниты
  • 6 Здания
  • 7 Чудо света и реликвии
  • Примечания

Введение

Age of Empires II: The Age Of Kings — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios в 1999 году.


1. Геймплей

Игрок управляет одной из наций, переходя в разные Эпохи. Игра начинается с Тёмной Эпохи. Затем можно перейти в Феодальную эпоху, Эпоху Замков и наконец в Имперскую эпоху. Доступна также Пост-Имперская эпоха, выбрав которую игрок начинает игру со всеми изученными технологиями, доступными данной цивилизации. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, добывать ресурсы.

В игре четыре типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, рыболовецких сетей, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.

В дополнении к оринигальной игре Age of Empires II: The Conquerors есть карты, представляющие территории из реального мира (Скандинавия, Центральная Америка, Японское море).

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. Однако можно выбрать игру, где целью является строительство Чуда Света (см. ниже).

В игре с несколькими игроками действует дипломатия — они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.

Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.


2. Кампании

Оригинальная игра включает пять кампаний, Age of Empires II: The Conquerors — ещё четыре.

Кампания состоит из нескольких сценариев с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В оригинальной игре есть кампании за Жанну Д’Арк, Уильяма Уоллеса, Саладина, Чингисхана, Фридриха I Барбароссу.


3. Цивилизации

В игре 13 цивилизаций, каждая из которых имеет уникального юнита (кроме викингов, которые имеют два уникальных юнита) и технологию (у готов две технологии). У каждой цивилизации есть начальные бонусы. Например, требушеты у японцев раскладываются быстрее.

  • Британцы (уникальный юнит — элитный стрелок, стреляет с большого расстояния из английского длинного лука)
  • Кельты (уникальный юнит — рейдер, очень быстрый воин)
  • Франки (уникальный юнит — метатель топора, бонус — замки на 25 % дешевле)
  • Готы (уникальный юнит — хускарл, он хорош против лучников)
  • Тевтонцы (уникальный юнит — тевтонский рыцарь)
  • Викинги (уникальные юниты — берсерк, способный лечить себя, и драккар)
  • Китайцы (уникальный юнит — лучник Чу-ко-ну, бонус — в начале игры на 3 жителя больше)
  • Японцы (уникальный юнит — самурай, пехотинец с огромной скоростью атаки)
  • Монголы (уникальный юнит — конный лучник Мангудай)
  • Византийцы (уникальный юнит — катафракт, который хорош против пехоты)
  • Персы (уникальный юнит — боевой слон)
  • Сарацины (уникальный юнит — мамелюк)
  • Турки (уникальный юнит — янычар)

В Age of Empires II: The Conquerors добавлены 5 цивилизаций.


4. Технологии

Дерево технологий в игре более сложное, чем в первой части. Чтобы воспользоваться технологией, игрок должен сначала построить здание. В каждом здании можно разработать технологию за определённую цену. После разработки технологии появляется более широкий выбор юнитов и новых технологий. Благодаря технологиям можно развить юнитов, крестьян и здания. Выбор технологий шире в более высокой Эпохе. У каждой цивилизации есть уникальная технология. Например, у франков стоимость замка меньше, чем у других цивилизаций. Но есть так же и недостатки: у персов меньшая сила атаки против осадных орудий (баллист, таранов, катапульт). Не надо забывать, что технологическое развитие базируется на экономическом развитии. Поэтому цель игры также в том, чтобы превосходить противника и в экономическом плане.


5. Юниты

  • Крестьянин — строительство зданий, сбор ресурсов
  • Ополченец — пехотинец
  • Копейщик — пехотинец, бонус атаки против кавалерии и боевых слонов.
  • Лучник — слаб в ближнем бою
  • Стрелок — бонус атаки против лучников
  • Конный разведчик — конный юнит для разведки, против монахов и лучников
  • Рыцарь — конный юнит с большой силой атаки, слаб против копейщиков
  • Конный лучник — конный юнит-лучник
  • Верблюд — конный юнит, бонус атаки против кавалерии
  • Канонир — пехотинец с огнестрельным оружием, слаб в ближнем бою
  • Бомбарда — пушка, эффективна издали, в ближнем бою почти беззащитна.
  • Баллиста — осадное с большой атакой, против медленных целей
  • Таран — для атаки зданий, вмещает в себя пехоту
  • Катапульта — метательное оружие.
  • Требушет — осадное оружие против зданий (особенно замков)
  • Паладин — самый мощный конный юнит, но слаб против Тяжёлого верблюда.
  • Боевой слон — медленный, но самый мощный юнит в игре, слаб против копейщиков.
  • Тяжёлый верблюд — конный юнит, сильнее Паладина.

6. Здания

  • Городской центр — обучение крестьян, переход в следующую Эпоху, технологии (увеличение радиуса обзора здания, ткацкий станок для увеличения жизни крестьян)
  • Мельница — для сбора пищи, технологии (увеличение урожайности ферм)
  • Лесопилка — для сбора древесины
  • Лагерь шахтеров — для сбора золота и камня
  • Казармы — обучение пехоты
  • Кузница — для разработки улучшенной брони и оружия
  • Конюшни — заказ конных юнитов
  • Башня наблюдения, Охранная башня, Крепость — защита периметра
  • Частокол — легкое заграждение
  • Каменная стена — мощная защита города
  • Университет — разработка продвинутых технологий
  • Монастырь — обучение монахов и хранение реликвий
  • Осадная мастерская — создание осадных орудий
  • Дом — увеличение населения
  • Пост — слежка за территорией
  • Ворота — пропуск своих и союзных юнитов за стены города
  • Док — создание кораблей, сбор рыбы
  • Замок — обучение уникальных юнитов и требушетов, разработка технологий
  • Рынок — обмен товаров, торговля, уплата дани
  • Стрельбище — обучение лучников,застрельщиков, канониров
  • Бомбардировочная башня — башня с установленной на ней пушкой

7. Чудо света и реликвии

В игре имеются небольшие предметы — реликвии, которые может подбирать только монах. (Конный монах из Age of Empires II: The Conquerors не может собирать реликвии). Если реликвию поместить в монастырь, то она приносит золото игроку. Противник может отвоевать реликвию, разрушив монастырь. Сбор всех 5 реликвий и удержание их в течение определённого времени приводит к победе.

Можно победить, собрав все реликвии или построив Чудо света. Чудо света — большое здание, на постройку которого уходит много ресурсов и времени. Если Чудо света простоит определённое время, то игрок побеждает. О начале строительства Чуда уведомляются все игроки, расположение Чуда открывается на карте. У разных цивилизаций — разные Чудеса, но на их функции это не влияет.

Примерный список сооружений, послуживших прототипами Чудес (с учетом аддона; составлен любителями):

  • Британцы — Ахенский собор
  • Кельты — Скала Кашэл
  • Франки — Собор парижской богоматери (?)
  • Готы — Мавзолей Теодориха
  • Тевтонцы — Аббатство Мария Лаах
  • Викинги — Ставкирка в Боргунне
  • Китайцы — Храм Неба
  • Японцы — Тодай-дзи
  • Византийцы — Софийский собор
  • Монголы — Шатёр Чингисхана [1]
  • Персы — Таки-Кисра
  • Сарацины — Великая мечеть Самарры
  • Турки — Мечеть Сулеймание
  • Ацтеки — Темпло Майор (Теночтитлан)
  • Майя — Храм Масок (Тикаль)
  • Корейцы — Сэнсодзи (?)
  • Гунны — Триумфальная арка Константина или Септимия Севера (?)
  • Испанцы — Торре дель Оро

Примечания

  1. Вероятно, представляет собой фантазию художника.
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 15.07.11 03:55:26

Похожие рефераты: Age of Empires III, Age of Empires, Empires, Age of Empires 3, Age of Empires Online, Age of Empires (серия игр), Age of Empires (серия), Space Empires V.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Стратегии в реальном времени, Компьютерные игры с изометрической графикой, Игры Microsoft.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru