Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

3D Realms



План:

    Введение
  • 1 Концепция Shareware и её интерпретация Apogee
  • 2 Игры
    • 2.1 Как Apogee Software
    • 2.2 Как Pinball Wizards
    • 2.3 Как 3D Realms
  • Примечания

Введение

3D Realms (официальное название Apogee Software, Ltd.) — издатель и разработчик компьютерных игр. Основана в 1987 году, располагается в городе Гарленд, штат Техас, США. Более всего фирма известна популяризацией Shareware-модели распространения программного обеспечения и как разработчик культовых игр серии Duke Nukem.

Сейчас компания известна как 3D Realms, хотя официальное название Apogee Software, Ltd. Название «3D Realms» было впервые использовано в июле 1994 как бренд фирмы Apogee для направления 3D игр (изначально Apogee выпускал игры разных жанров и технологий). Вскоре трёхмерные игры стали доминировать на рынке, и Apogee решила сконцентрировать все усилия на 3D играх, торговая марка «Apogee» практически не используется с конца 1996 года. Компания закрылась в 2009 году.


1. Концепция Shareware и её интерпретация Apogee

В отличие от других крупных издателей игр, Apogee, подобно независимым разработчикам, стала продавать продукцию, используя идеологию Shareware, используя различные каналы, в частности BBS, для распространения своих программ.

Первые игры Apogee (Beyond the Titanic и Supernova) распространялись как классические shareware-программы. Потребителю предлагалась полная версия программы безвозмездно и разработчик предлагал заплатить только если игра понравилась. После оплаты и регистрации пользователь получал доступ к технической поддержке и помощи со стороны разработчиков. Эта маркетинговая модель оказалась недостаточно эффективной, поэтому в Apogee было принято решение видоизменить концепцию. Начиная с игры Kingdom of Kroz, Apogee предлагала первоначальный установочный комплект игры, содержащий несколько эпизодов (как правило, три) бесплатно. Продолжение можно было оплатить и заказать по почте. Регистрация первого эпизода давала пользователю доступ к технической поддержке и возможность получить коды прохождения игры. Этот метод дистрибуции стал известен, как метод Apogee. Первоначально каждый эпизод игры продавался отдельно (при приобретении всех сразу покупатель мог рассчитывать на скидку). Позже возможность приобретать эпизоды «в розницу» была убрана. Потребитель мог сыграть первый эпизод бесплатно и приобрести все остальные, если игра понравилась.

Коммерческий успех Apogee и несомненные преимущества модели дистрибуции Apogee сподвигнули и других ведущих разработчиков таких как Capstone, Parallax Software, id Software, Activision и Epic Megagames, а также способствовали развитию и росту Software Creations BBS, которая стала крупнейшей BBS в Северной Америке. Позже Apogee стала применять и традиционную модель продаж, как например GT Interactive; но тем не менее продолжала дистрибуцию и по концепции shareware.


2. Игры

2.1. Как Apogee Software

Разработчик

  • 1986 — Beyond the Titanic
  • 1986 — Block Five
  • 1986 — Diamond Digger (известна также как Raiders of the Forbidden Mine или Gold Miner)
  • 1986 — Maze Machine
  • 1986 — Maze Runner (или Rogue Runner)
  • 1987 — Kroz series
  • 1987 — Supernova
  • 1988 — Night Bomber
  • 1988 — The Thing
  • 1988 — Trek Trivia
  • 1988 — Word Whiz
  • 1989 — Meteors (также известна как Asteroid Rescue)
  • 1990 — Phrase Master
  • 1991 — Arctic Adventure
  • 1991 — Crystal Caves
  • 1991 — Duke Nukem
  • 1992 — Cosmo's Cosmic Adventure
  • 1992 — Secret Agent
  • 1993 — Bio Menace
  • 1993 — Duke Nukem II
  • 1993 — Major Stryker
  • 1993 — Monster Bash
  • 1995 — Realms of Chaos
  • 1995 — Rise of the Triad
  • 1996 — Stargunner

Издатель/Продюсер

  • 1988 — Trivia Whiz — Micro F/X Software
  • 1988 — Star Trek: The Next Generation Trivia — Micro F/X Software
  • 1989 — The Thor Trilogy — Scenario Software
  • 1990 — Pharaoh's Tomb — Micro F/X Software
  • 1990 — Monuments of Mars — Scenario Software
  • 1990 — Commander Keen: Invasion of the Vorticons — id Software
  • 1991 — Dark Ages — Scenario Software
  • 1991 — Commander Keen: Goodbye Galaxy! — id Software
  • 1991 — Paganitzu — Trilobyte
  • 1991 — Jumpman Lives! — Shamusoft Designs
  • 1992 — Wolfenstein 3D — id Software
  • 1992 — Word Rescue — Redwood Games
  • 1992 — Math Rescue — Redwood Games
  • 1993 — Alien Carnage (aka Halloween Harry) — SubZero Software
  • 1993 — Blake Stone: Aliens of Gold — JAM Productions
  • 1994 — Blake Stone: Planet Strike — JAM Productions
  • 1994 — Boppin' — Accursed Toys
  • 1994 — Hocus Pocus — Moonlite Software
  • 1994 — Mystic Towers — Animation F/X
  • 1994 — Raptor: Call of the Shadows — Mountain King Studios
  • 1994 — Wacky Wheels — Beavis Soft
  • 1995 — Xenophage: Alien Bloodsport — Argo Games
  • 1995 — Rise of the Triad
  • 1996 — Death Rally — Remedy Entertainment

Отменённые проекты

  • The Underground Empire of Kroz
  • Dino Days
  • Gateworld — Отменён из-за плохого качества игры; позже вышел от фирмы HomeBrew Software.
  • Commander Keen: The Universe Is Toast
  • Fantasy 3D
  • Cybertank 3D — Использовала игровой движок Wolfenstein 3D.
  • Tubes — Позже вышел от Software Creations.
  • BoulderDash 5000
  • Nuclear Nightmare — игра для Windows 3.1.
  • Angels Five
  • The Second Sword — Разработан Cygnus Studios.
  • Wards of Wandaal
  • Doom — Как предполагалось, будет издан фирмой Apogee, но диалог с id Software (разработчик Doom) закончился тем, что Apogee больше не будет издавать новые игры от id.
  • Megaloman
  • Tom, Dick, and Harry
  • Violent Vengeance — Также известен как Sango Fighter; релиз фирмы Panda Entertainment
  • Descent — Финансовые проблемы.
  • Monster Bash VGA
  • Crazy Baby — Позже вышел в New Generation Software как Clif Danger.
  • Fumes
  • Crystal Carnage
  • Pitfall! (ПК-версия) — Activision, разработчик оригинальной игры, обратились в Apogee, но последние не смогли получить контроль над творческими работами в той мере, как запрашивали.
  • Ravager — Передан компании Inner Circle Creations, которая дала новое название Alien Rampage.
  • Cyberboard Kid — Позже релиз состоялся от имени Reality Studios как Cyril Cyberpunk.



2.2. Как Pinball Wizards

Издатель/Продюсер

  • 1997 — Balls of Steel — Wildfire Studios

2.3. Как 3D Realms

Разработчик

  • 1996 — Duke Nukem 3D
  • 1997 — Shadow Warrior
  • 1997-2009 — Duke Nukem Forever

Издатель/Продюсер

  • 1995 — Terminal Velocity — Terminal Reality
  • 1997 — Duke Nukem 64 (порт Duke Nukem 3D для Nintendo 64) — Eurocom
  • 1997 — Duke Nukem: Total Meltdown (порт Duke Nukem 3D для Playstation) — Aardvark Software
  • 1998 — Duke Nukem: Time to Kill (Playstation) — N-Space
  • 1999 — Duke Nukem: Zero Hour (Nintendo 64) — Eurocom
  • 1999 — Duke Nukem (Game Boy Color) — Torus Games
  • 2000 — Duke Nukem: Land of the Babes (Playstation) — N-Space
  • 2001 — Max Payne — Remedy Entertainment
  • 2002 — Duke Nukem: Manhattan Project — ARUSH Entertainment/Sunstorm Interactive
  • 2003 — Duke Nukem Advance (Game Boy Advance)) — Torus Games
  • 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Remedy Entertainment
  • 2004 — Duke Nukem Mobile (Tapwave Zodiac, Мобильные телефоны) — Machine Works Northwest/Tapwave
  • 2005 — Duke Nukem Mobile II: Bikini Project (Мобильные телефоны) — Machine Works Northwest
  • 2005 — Duke Nukem Mobile 3D (Мобильные телефоны) — Machine Works Northwest
  • 2006 — Prey — Human Head Studios
  • 2008 — Duke Nukem 3D (порт для Xbox Live Arcade)

Отменённые проекты

  • Ruins: Return of the Gods — Трёхмерная игра, использующая Build engine, была продана Playmates Interactive и переименована в PowerSlave (в Европе — Exhumed).
  • Blood — Предполагалось, что игра будет продюсироваться 3D Realms и разрабатываться Q Studios, но Q Studios была приобретена и права перешли к Monolith Productions. Новый владелец завершил игру, и она вышла под маркой GT Interactive.[1]
  • Descent: FreeSpace – The Great War — Права проданы Interplay.
  • Duke Nukem: D-Day — Игра для PlayStation 2, которая должна была разрабатываться N-Space. Проект отменён в виду отсутствия видимого прогресса в разработке.
  • Earth No More — Передана Radar Group.[2]
  • Prey 2 — Передана Human Head Studios.
  • Duke Nukem Forever — Разработка передана Gearbox Software. Издана в июне 2011 года компанией 2K Games.
  • Bombshell (1996)

Примечания

  1. 3D Realms: Press Release: 3D Realms sells the rights to Blood - www.3drealms.com/press/bloodsale.html
  2. Radar Group Announced - uk.games.ign.com/articles/860/860395p1.html, IGN, March 18, 2008, Accessed March 26, 2008
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 11.07.11 01:04:47

Похожие рефераты: Battle Realms, Шар (Forgotten Realms), Forgotten Realms, Хельм (Forgotten Realms), Огма (Forgotten Realms), Бэйн (Forgotten Realms), Талос (Forgotten Realms), Божества Forgotten Realms, Смутное время (Forgotten Realms).

Категории: Компании по алфавиту, Производители компьютерных игр США.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru