Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Социальная сеть (Интернет)



План:

    Введение
  • 1 Структура
  • 2 Развитие
  • 3 Крупнейшие сети
  • 4 Подвиды
  • 5 Реклама
  • 6 Опасности
  • 7 Приложения
  • Примечания

Введение

Социальная сеть — интерактивный многопользовательский веб-сайт, контент которого наполняется самими участниками сети. Сайт представляет собой автоматизированную социальную среду, позволяющую общаться группе пользователей, объединенных общим интересом. К ним относятся и тематические форумы, особенно отраслевые, которые активно развиваются в последнее время.

Связь осуществляется посредством веб-сервиса внутренней почты или мгновенного обмена сообщениями.

Также бывают социальные сети для поиска не только людей по интересам, но и самих объектов этих интересов: веб-сайтов, прослушиваемой музыки и т. п. В таких сетях обычно используется фолксономия.


1. Структура

Обычно на сайте сети возможно указать информацию о себе (дату рождения, школу, вуз, любимые занятия и другое), по которой аккаунт пользователя смогут найти другие участники. Различаются открытые и закрытые социальные сети. Одна из обычных черт социальных сетей — система «друзей» и «групп».

Intercpunetfull4.gif

2. Развитие

С развитием технологий Web 2.0 социальные сети обрели осязаемую основу в виде порталов и веб-сервисов. Так, найдя на одном из таких сайтов совершенно незнакомого для себя человека, можно увидеть цепочку промежуточных знакомств, через которую вы с ним связаны.

Победное шествие по Интернету социальные сети начали в 1995 году с американского портала Classmates.com («Одноклассники» являются его русским аналогом). Проект оказался весьма успешным, что в следующие несколько лет спровоцировало появление не одного десятка аналогичных сервисов. Но официальным началом бума социальных сетей принято считать 2003—2004 годы, когда были запущены LinkedIn, MySpace и Facebook.

И если LinkedIn создавалась с целью установления/поддержания деловых контактов, то владельцы MySpace и Facebook сделали ставку в первую очередь на удовлетворение человеческой потребности в самовыражении. Ведь, в соответствии с пирамидой Маслоу, именно самовыражение является высшей потребностью человека, опережая даже признание и общение. Социальные сети стали своего рода Интернет-пристанищем, где каждый может найти техническую и социальную базу для создания своего виртуального «Я». При этом каждый пользователь получил возможность не просто общаться и творить, но и делиться плодами своего творчества с многомиллионной аудиторией той или иной социальной сети.


3. Крупнейшие сети

В разных регионах популярность социальных сетей различна. Так, сети MySpace, Facebook, Twitter и LinkedIn более популярны и распространены в Северной Америке.[1] Другие сети: Nexopia (Канада)[2]; Bebo (Великобритания)[3]; Facebook, Hi5, dol2day (Германия), Tagged.com (англ.), XING[4] и Skyrock (в разных странах Европы)[5]; Public Broadcasting Service, Orkut, Facebook и Hi5 (Южная и Центральная Америки)[6] (55 % бразильских пользователей сетей предпочитает Orkut); Friendster, Multiply, Orkut, Xiaonei и Cyworld (Азия).

По числу пользователей лидируют Facebook (750 000 000[7]), MySpace (255 000 000[8]), Twitter (200 000 000), В Контакте (135 000 000[9]),Windows Live Spaces (120 000 000[10]), Habbo Hotel (121 000 000[11]), Friendster (Филиппины, Малайзия, Индонезия, Сингапур, 90 000 000[12]), Hi5[13] (80 000 000[14]), Tagged.com (70 000 000[15]).

Русскоязычные
  • В Контакте
  • Мой Круг
  • Мой Мир@mail.ru
  • Одноклассники.ru
  • ЖЖ
  • В кругу друзей
  • Землячки
Украиноязычные
  • Connect (есть русскоязычный интерфейс)
Англоязычные
  • Bebo (англ.)
  • Facebook (есть русскоязычный интерфейс)
  • Last.fm (есть русскоязычный интерфейс)
  • LinkedIn (есть русскоязычный интерфейс)
  • MySpace (есть русскоязычный интерфейс)
  • XING
  • MyAnimeList (англ.)
  • Habbo Hotel
Латвийские
  • TeTaTeT.Lv
В разработке
  • Diaspora

4. Подвиды

Помимо перечисленных социальных сетей имеются следующие типы ресурсов в формате Веб 2.0:

  • Социальные закладки (social bookmarking). Некоторые веб-сайты позволяют пользователям предоставлять в распоряжение других список закладок или популярных веб-сайтов. Такие сайты также могут использоваться для поиска пользователей с общими интересами. Пример: Delicious.
  • Социальные каталоги (social cataloging) напоминают социальные закладки, но ориентированы на использование в академической сфере, позволяя пользователям работать с базами данных цитат из научных статей. Примеры: Academic Search Premier, LexisNexis Academic University, CiteULike, Connotea.
  • Социальные библиотеки представляют собой приложения, позволяющие посетителям оставлять ссылки на их коллекции, книги, аудиозаписи и т. п., доступные другим. Предусмотрена поддержка системы рекомендаций, рейтингов и т. п. Примеры: discogs.com, IMDb.com.
  • Социальные сети вебмастеров используются для анонсирования полезных материалов, позволяющие авторам оставлять ссылки на их посты, общаться, голосовать за интересные анонсы и т. п. Часто имеют рейтинги или рекомендации.[16]
  • Многопользовательские сетевые игры (Massively Multiplayer Online Games) имитируют виртуальные миры с различными системами подсчёта очков, уровней, состязательности, победителей и проигравших. Пример: World of Warcraft.
  • Геосоциальные сети позволяют налаживать социальные связи на основании физического положения пользователя. При этом используются различные инструменты геолокации, например GPS, которые дают возможность определить нынешнее местоположение пользователя, а также создавать профайлы мест, которые пользователи посещают.
  • Профессиональные социальные сети создаются для общения на профессиональные темы, обмена опытом и информацией, поиска и предложения вакансий, развития деловых связей. Примеры: Доктор на работе, Профессионалы.ру, LinkedIn.
  • Возрастные и гендерные социальные сети создаются для общения пользователей определенной гендерной или возрастной принадлежности. Например, социальные сети для детей, подростков, девушек.

Сервисные социальные сети позволяют пользователям объединяться в он-лайн режиме вокруг общих для них интересов, увлечений или по различным поводам. Например, некоторые сайты предоставляют сервисы, с помощью которых пользователи могут размещать для общего доступа персональную информацию, необходимую для поиска партнеров. Примеры: LinkedIn, В Контакте.

Коммерческие социальные сети ориентированы на поддержку бизнес-транзакций и формирование доверия людей к брендам на основе учёта их мнений о продукте, о том как сделать его лучше и т. п., тем самым позволяя потребителям участвовать в продвижении продукта и расширяя их осведомленность.


5. Реклама

Для рекламодателей социальные сети предоставляют уникальные возможности непосредственного контакта с потребителями. Ежедневно миллионы пользователей ведут беседы о компаниях, их товарах и услугах, делясь своим мнением и впечатлениями. В результате отдельно взятый участник сетевого сообщества может испортить (или наоборот) репутацию компании с многомиллионным оборотом.

Объём рынка рекламы в социальных сетях неуклонно растет. В 2007 году, по оценкам аналитической компании eMarketer, он достиг отметки в 1,225 млрд долларов. При составлении отчёта экспертами eMarketer учитывались все виды рекламы, размещённой в социальных сетях, включая медийную, контекстную и видеорекламу, а также затраты на маркетинговые проекты, в которых маркетологи создают профили для своих товаров и брендов в социальных сетях. Кроме того, в прогнозах впервые учитываются расходы на создание виджетов и приложений. По прогнозам eMarketer, к 2011 году объём рынка рекламы в социальных сетях вырастет до 3,8 млрд долл.

Socialnetworks.JPG

В настоящее время наибольший интерес к социальным сетям проявляют компании таких секторов, как потребительские товары, производители спиртных напитков, автопроизводители, компании индустрии развлечений. Потребительские бренды до последнего времени не вели агрессивную рекламную политику в сети Интернет, однако на 2009 год многие из них запланировали бюджеты на маркетинг в социальных сетях.

Рост рекламы в социальных сетях ведёт к перетягиванию бюджетов. Столь популярные площадки для размещения рекламы, как поисковые сети, веб-сайты крупных газет и журналов, интернет-СМИ, теперь вынуждены сокращать рекламные бюджеты или подстраиваться под реалии Web 2.0, оптимизируя свои сайты под функционал социальных медиа.[17]


6. Опасности

Многие люди не понимают, что информация, размещенная ими в социальных сетях, может быть найдена и использована кем угодно, в том числе не обязательно с благими намерениями. Информацию об участниках социальных сетей могут найти их работодатели, родители, дети, бывшие или настоящие жены или мужья, сборщики долгов, преступники, правоохранительные органы и так далее.

Например, известен случай, когда преступница искала внешне похожих на себя женщин, убивала их и продавала их квартиры.[18]

Сборщики долгов иногда используют социальные сети, чтобы найти неплательщиков или получить сведения об их имуществе.[19]

Известен случай проявления психосоматических расстройств на почве зависимости от общения в социальных сетях. В Белграде пользователь Павлович Светлана (Pavlovic Svetlana) попала в психиатрическую клинику после того, как её заметка в социальной сети Facebook не вызвала интереса среди её друзей. Врачи клиники назвали этот случай «синдром Светланы», объясняя поведение пациентки, как обычный стресс от неудовлетворенности социальной потребности индивидуума в современном мире.[20]

Некоторые работодатели запрещают пользоваться социальными сетями — не только ради экономии, но и чтобы воспрепятствовать утечке информации.


7. Приложения

Социальное программное обеспечение — это широкий диапазон программных систем, позволяющих пользователям взаимодействовать и обмениваться данными. Этот способ компьютерно-опосредованного взаимодействия стал популярным с появлением таких социальных сайтов, как MySpace, Facebook, Одноклассники.ru, медиасайтов Flickr и YouTube, коммерческих сайтов eBay.

Многие из этих приложений имеют такие общие характеристики как: открытые API, сервис-ориентированный дизайн, возможность удаленного размещения данных и медиафайлов. Такие приложения принято относить к системам Веб 2.0.

Внутри социального ПО можно выделить две группы программных инструментов: коммуникационные и интерактивные.

Коммуникационные инструменты применяются для записи, хранения и представления коммуникационных данных, чаще всего в текстовом виде, но все больше в аудио- и видеоформатах.

Интерактивные инструменты применяются для поддержки опосредованного данными (различных медиаформатов) взаимодействия между отдельными пользователями и их группами. В отличие от коммуникационных инструментов, акцент делается на поддержке связности пользователей и механизмов общения между ними. В противоположность коммуникационным инструментам, которые являются обычно асинхронными, интерактивные инструменты преимущественно синхронны, позволяя взаимодействовать пользователям в режиме реального времени (как в случае интернет-телефонии, видеочатов и т. п.) либо почти синхронно (службы мгновенного обмена сообщений, текстовые чаты и т. п.).

Можно назвать следующие примеры программных систем, которые относятся к социальному ПО:

  • Системы мгновенного обмена сообщениями (IM — Instant messaging) позволяют общаться с другим пользователем через сеть в режиме реального времени (в относительно защищенном режиме). К наиболее популярным из них можно отнести Skype, ICQ, Yahoo! Messenger, MSN Messenger, AOL Instant Messenger, Miranda IM. К системам, ориентированным на бизнес, можно отнести IBM Lotus Sametime, Microsoft Messenger и Jabber.
  • Интернет-чаты (IRC — Internet Relay Chat) позволяют одновременно нескольким пользователям общаться в режиме реального времени.
  • Интернет-форумы пришли на смены электронным конференциям (возникшим до появления WWW). Пользователь форума может создавать новую «тему», доступную для других. Другие пользователи могут просматривать тему и оставлять свои комментарии в режиме последовательной записи.
  • Веб-блоги (web blogs), или кратко блоги, можно рассматривать как личные онлайн-журналы отдельных пользователей. Владелец блога может размещать сообщения в своем журнале, в то время как другие пользователи (читатели) могут оставлять к ним свои комментарии.
  • Вики-справочники (wiki), или просто вики, — по-сути, веб-сайты, содержимое которых может редактироваться посетителями сайта. Наиболее известный пример — Википедия.

Объём рынка приложений для социальных сетей вырастет с 46,8 млн долл. в 2006 году до 428,3 млн долл. к 2009 году, говорится в отчёте исследовательской компании IDC.

Специалисты IDC предсказывают, что в ближайшие годы будет расти рынок маркетинговых и бизнес-приложений для социальных сетей. «Социальные сети становятся все популярнее и появляются приложения для разных целей, за счёт которых и будет расти этот рынок, — сказала Рэйчел Хаппе (Rachel Happe), менеджер по исследованиям IDC. — Мы ожидаем, что в скором времени станут популярными приложения для различных маркетинговых компаний и фирм, а также корпоративные приложения».

Кроме того, в отчёте говорится, что рост объёма рынка приложений для социальных сетей замедлится только к 2011 году.


Примечания

  1. http://www.adweek.com/aw/national/article_display.jsp?vnu_content_id= - www.adweek.com/aw/national/article_display.jsp?vnu_content_id=
  2. Nexopia.com Site Info - www.alexa.com/data/details/traffic_details/nexopia.com (англ.)
  3. Windows Live Messaging Coming To Bebo - www.techcrunch.com/2007/08/20/windows-live-messaging-coming-to-bebo/ (англ.)
  4. http://www.marketingvox.com/german-xing-plans-invasion-of-linkedin-turf-/ - www.marketingvox.com/german-xing-plans-invasion-of-linkedin-turf-/
  5. MediaShift . Orkut, Friendster Get Second Chance Overseas // PBS - www.pbs.org/mediashift/2007/06/try_try_againorkut_friendster.html (англ.)
  6. Web Design — HTML XML — Web Development — Web Site Design - usability.about.com/od/websiteaudiences/a/Orkut.htm (англ.)
  7. Статистика - www.facebook.com/press/info.php?statistics. Пресс-центр. Facebook.
  8. Tom (Tom Anderson) | MySpace - profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=6221
  9. Каталог пользователей В Контакте - vkontakte.ru/catalog.php
  10. http://www.microsoft.com/presspass/newsroom/msn/factsheet/WindowsLiveSpacesFS.mspx - www.microsoft.com/presspass/newsroom/msn/factsheet/WindowsLiveSpacesFS.mspx Windows Live Spaces: Fact Sheet — August 2006]
  11. Habbo Hotel — Where else? | Sulake Corporation Oy - www.sulake.com/habbo
  12. About Friendster - www.friendster.com/info/index.php
  13. Hi5.com Site Info - www.alexa.com/data/details/traffic_details/hi5.com
  14. http://www.hi5networks.com/aboutus.html - www.hi5networks.com/aboutus.html
  15. http://corp.tagged.com/statistics.html - corp.tagged.com/statistics.html
  16. Обзор основных социальных сетей для вебмастеров - romanorlovblog.ru/12-servisov-dlya-razmeshheniya-anonsov/.hmtl
  17. Илона Кветна. Маркетинг в социальных сетях — ставка на доверие - blog.orz.com.ua/?p=17 // журнал «Маркетинг и реклама», № 6, 2009
  18. «Черная риелторша» истребляла своих двойников, подыскивая жертвы на «Одноклассниках» - www.newsru.com/crime/03feb2009/odnoklassnikimurd3.html NEWSru.com
  19. Банки ловят должников через «Одноклассников», «В контакте» и «Мой круг» - money.newsru.com/article/26dec2007/collectors NEWSru.com
  20. В психиатрической клинике Белграда врачи поставили диагноз «синдром Снежаны» - newsru.com/social/02nov2010/belg.html NEWSru.com


скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 10.07.11 00:50:15

Похожие рефераты: Суд Европейских сообществ, Комиссия Европейских сообществ, Сетевых, Читерство в сетевых играх, Список сетевых протоколов, Инкапсуляция (в сетевых протоколах), Программирование сетевых задач, Служба, Веб-служба.

Категории: Интернет, Социальные сети, Сетевые сообщества.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru