Загрузка...
скачать
Реферат на тему:

Правда о девятой роте



План:

    Введение
  • 1 Игровой процесс
    • 1.1 «Неприступный „Утёс“» 7 января, 16:00-16:30
    • 1.2 «Вторая атака» 16:30
    • 1.3 «Корректировка» 20:43
    • 1.4 «Ночной бой» 22:00
    • 1.5 «Снайпер» 23:12
    • 1.6 «Наши» 0:30
    • 1.7 «Последний штурм» 8 января, 3:00
  • 2 Особенности
  • 3 Критика
  • Примечания

Введение

«Правда о девятой роте» — российская компьютерная игра в так называемом «документальном» жанре.

Проект представляет собой интерактивную реконструкцию исторического боя, происходившего в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами душманов. В ходе специального расследования, проведённого Дмитрием «Goblin» Пучковым, стали известны детали военной операции «Магистраль» и реальные обстоятельства боя на высоте 3234. Игра воссоздаёт ту кровопролитную схватку. Горный ландшафт был смоделирован на основе спутниковой съёмки, а детали произошедшего уточнены у самих бойцов.

Игроку, оказавшемуся в центре событий, предстоит самому увидеть битву и повторить подвиг тридцати девяти советских десантников, державших оборону против нескольких сотен душманов. Шутер от первого лица предполагает последовательное перевоплощение то в одного, то в другого участника боя, что позволит создать представление о случившемся.

Разработкой занималась студия Extreme Developers, продюсировала проект студия Андрея Кузьмина KranX Productions, а издала игру фирма «1С». Дмитрий Пучков являлся идейным лидером и вдохновителем разработки.[1]


1. Игровой процесс

Игра состоит из семи эпизодов, воссоздающих ключевые моменты боя за высоту 3234. В каждом эпизоде перед игроком поставлены те же боевые задачи, которые выполнялись защитниками высоты. Эпизоды следуют друг за другом в соответствии с ходом событий, имевшим место во время боя.

Вид с высоты 3234. Фото из личного архива С. В. Рожкова, 1988 год.



1.1. «Неприступный „Утёс“» 7 января, 16:00-16:30

Роли: Александров Вячеслав Александрович, гвардии младший сержант, командир расчёта станкового пулемёта НСВ-12,7 «Утёс»

Обстановка

Массированный обстрел высоты из РС (реактивные снаряды) и миномётов закончился. Разрывом РС убит радист группы корректировщика, ефрейтор Андрей Федотов. Личный состав первого взвода покидает безопасную при обстреле зону и возвращается на позиции.

Боевая задача, воссозданная в игре

В роли младшего сержанта Вячеслава Александрова игроку предстоит отразить первую атаку духов с неожиданного направления. Оружие и снаряжение: пулемёт НСВ-12,7 «Утёс».


1.2. «Вторая атака» 16:30

Роли: Цветков Андрей Николаевич, гвардии младший сержант

Обстановка

Прикрывая позиционные перемещения взвода, погибает младший сержант Александров. Главная огневая мощь обороняющихся — пулемёт «Утёс» — выведен из строя. Пользуясь рельефом местности и наступившей темнотой, духи пытаются перемещаться в район разбитого «Утёса», предполагая использовать это направление как плацдарм для последующей атаки на позиции первого взвода.

Боевая задача, воссозданная в игре

Не допускать скопления духов на участке оборонительных позиций, ослабленных потерей «Утёса».


1.3. «Корректировка» 20:43

Роли: Бабенко Иван Павлович, гвардии старший лейтенант, командир группы артиллерийской корректировки

Обстановка

Боезапас первого взвода на исходе. Иван Бабенко запрашивает прямой выход на командующего артиллерией 345-го полка. Батарея полка, расположенная в районе командного пункта батальона, открывает заградительный огонь по высоте. Малейшая ошибка корректировщика или расчёта может привести к гибели наших солдат. Фактически, корректировщик вызывает огонь на себя.

Боевая задача, воссозданная в игре

В роли Ивана Бабенко игрок управляет огнём расчёта батареи. Главная задача: корректируя огонь артиллерии, не допустить подхода духов к высоте, а также не допустить гибели своих солдат от разрывов нашей артиллерии. Оружие и снаряжение: бинокль БИ-8, свисток.

Эпизод боя. Скриншот из игры

1.4. «Ночной бой» 22:00

Роли: Мельников Андрей Александрович, гвардии рядовой, пулемётчик

Обстановка

На высоту подходят второй и третий взводы. Подкрепления ведут: командир второго взвода девятой роты, старший лейтенант Рожков Сергей Владимирович и заместитель командующего ротой, старший лейтенант Ткачев Сергей Борисович. Понимая, что подошедшее подкрепление усилило оборону, духи пытаются менять тактику. Пользуясь полной темнотой, духи стараются скрытно приблизиться к позициям на максимально близкое расстояние для последующей стремительной атаки.

Боевая задача, воссозданная в игре

Задача игрока внимательно наблюдать за врагом, вовремя замечать и уничтожать группы духов, пытающихся прокрасться к позициям. Оружие и снаряжение: РПК, осветительные пиропатроны.


1.5. «Снайпер» 23:12

Роли: Муратов Нурмат Ниманович, гвардии рядовой, снайпер

Обстановка

Очередная атака на высоту захлебнулась. Основной удар принял на себя пулемётчик Андрей Мельников. Ценой собственной жизни он остановил очередную вылазку духов. Духи в очередной раз изменили тактику и приступили к планомерному обстрелу высоты из гранатомётов с дальних дистанций.

Боевая задача, воссозданная в игре

Задача игрока — уничтожить как можно большее количество гранатомётчиков, обстреливающих позиции на 3234. Оружие и снаряжение: Снайперская винтовка системы Драгунова (СВД).


1.6. «Наши» 0:30

Роли: Смирнов Алексей Николаевич, старший лейтенант

Обстановка

Командир разведки третьего батальона, старший лейтенант Алексей Смирнов получает приказ выступать в район 3234. Разведывательная рота, в тяжёлых горных условиях, изнемогая под грузом двойного боекомплекта, бежит к 3234.

Боевая задача, воссозданная в игре

Игрок в роли старшего лейтенанта Смирнова наравне с рядовыми и сержантами разносит боекомплекты по позициям на 3234 и участвует в бою за высоту. Оружие и снаряжение: АКС-74 с подствольным гранатомётом ГП-25.

Духи атакуют. Скриншот из игры

1.7. «Последний штурм» 8 января, 3:00

Роли: Ткачев Сергей Борисович, старший лейтенант; Рожков Сергей Владимирович, старший лейтенант

Обстановка

Начинается последняя, по свидетельствам ветеранов, самая ожесточённая, двенадцатая атака на высоту. Озверевшие от упорства наших солдат духи идут в атаку сквозь минные поля. От разрыва гранаты погибает младший сержант Владимир Криштопенко, получает тяжёлое ранение младший сержант Андрей Цветков.

Боевая задача, воссозданная в игре

В роли старшего лейтенанта Сергея Ткачева игроку предстоит управлять действиями наших солдат. Главная задача — не допустить захвата 3234.


2. Особенности

По заявлениям разработчиков, в игре были учтены следующие особенности:

  • Реконструкция всех перипетий боя, основанная на информации, собранной в процессе расследования Д. Ю. Пучкова. Информация собрана на основе встреч с участниками боя на 3234.
  • «Коллективный» игровой процесс от первого лица — задачи участников боя взаимосвязаны — игрок в рамках одного игрового эпизода может увидеть бой глазами разных участников, что позволяет понять логику войны: выполняешь свою задачу плохо — подводишь своего товарища.
  • Реалистичная механика боя с применением аутентичного советского оружия, а также соответствие игровых целей боевым задачам, поставленным перед десантниками девятой роты в 1988 году.
  • Участники боя воплощены с портретным сходством и похожи на реальных солдат в реальных условиях.
  • Точное визуальное и звуковое воплощение битвы: взрывы ракетных снарядов и мин, свист пуль, вспышки осветительных снарядов, дрожащая от разрывов тяжёлой артиллерии земля, крики раненых и угрозы наступающих.
  • Реконструкция ландшафта высоты 3234 и окрестностей, произведённая на основе спутниковой съёмки и трёхмерной ландшафтной модели. Рельеф утверждён участниками боя.
  • Энциклопедический объем информации — общая информация об Афганской войне, о значении боя на высоте 3234 в контексте известной операции «Магистраль», информация об участниках боя, фотографии реликвий боя, анализ ситуации боя на 3234 профессиональными военными.

3. Критика

Правда о девятой роте
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 5,5/10 [2]
Absolute Games 35/100 [3]
PlayGround.ru 7,4/10 [4]
Игромания 3.8/5 [5]
Навигатор игрового мира без оценки [6]


Игра получила неоднозначную оценку от игровых сайтов. Игровой портал Absolute Games поставил оценку «Правде о девятой роте» «плохо» (35 % из 100 %), указав на некоторое количество серьёзных недостатков в игре.[7]

22 февраля 2008 года состоялась презентация компьютерной игры «Правда о девятой роте» на круглом столе «Компьютерные игры как новый фактор воспитания» в рамках XII Всемирного русского народного собора в Москве. Директор программ Собора Роман Силантьев отметил, что, игры, подобные этой, «не только воспитывают в молодых людях патриотизм, но и дают объективные знания по военному делу, истории, географии». Он подчеркнул, что в рамках игры точно воспроизводятся боевые действия, при этом, согласно правилам, воевать в игре можно только за одну сторону. [8]


Примечания

  1. Goblin против полуправды. - zavtra.ru/cgi//veil//data/zavtra/08/737/42.html С. Загатин. «Завтра», № 1 (737), 2 января 2008.  
  2. Обзор на 3DNews.ru - www.3dnews.ru/games/9_rota_skuchnaya_slozhnost/
  3. Обзор на AG.ru - www.ag.ru/reviews/pravda_o_devyatoy_rote
  4. Обзор на Playground.ru - www.playground.ru/games/pravda_o_devyatoy_rote/
  5. Обзор на Игромании - www.igromania.ru/gamebase/4121/
  6. Обзор на Gamenavigator.ru - gamenavigator.ru/magazines/navigator/130/#7407
  7. Рецензия на «Правду о девятой роте» - www.ag.ru/reviews/pravda_o_devyatoy_rote. Absolute Games, 28 февраля 2008.  
  8. В рамках XII ВРНС состоялась презентация первой российской документальной компьютерной игры «Правда о 9 роте». - www.interfax-religion.ru/?act=news&div=23011 Interfax, 22 февраля 2008.  
скачать

Данный реферат составлен на основе статьи из русской Википедии. Синхронизация выполнена 12.07.11 00:40:28

Похожие рефераты: Проклятие девятой симфонии, Генде-Роте Валерий Альбертович, Правда и только правда (Остаться в живых), Правда, Где скрывается правда, Сталинградская правда, Вестготская правда, Эрзянь правда, Мокшень правда.

Категории: Компьютерные игры по алфавиту, Игры для Windows, Компьютерные игры с трёхмерной графикой, Шутеры от первого лица, Компьютерные игры 2008 года, Произведения Дмитрия Пучкова, Компьютерные игры об Афганской войне, Образовательные игры.

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike.

Рейтинг@Mail.ru